¡Y’arrrrghh! Bucaneros de agua dulce, hoy vamos a caminar por la plancha y vamos a reseñar uno de los juegos de piratas más esperados del año. Iremos en búsqueda de tesoros escondidos y libraremos batallas épicas en… ¿One Piece? Ah, cierto no es un juego de piratas tradicional. Pero eso no quita el hecho que hoy su servidor se pondrá su sombrero de paja, comerá una fruta del diablo, y les contará qué tan bueno es One Piece World Seeker.

 

ANTECEDENTES

Hagamos un pequeño viaje por el tiempo… vayamos al año 1997. Todos estábamos disfrutando la época de oro de Dragon Ball, y el anime estaba llegando a su punto más alto en la historia de la televisión mexicana. En Japón la historia era diferente, ya que un mangaka (autor de mangas) con el nombre de Eiichiro Oda estaba a punto de crear historia con su obra prima, un manga llamado: One Piece.

One Piece empezó a publicarse en julio del 1997 en la Weekly Shonen Jump, a partir de ahí muchos japoneses se volvieron locos con las aventuras de Monkey D. Luffy y su singular tripulación. Ver una historia de piratas con un reparto de personajes memorables, buenos giros argumentales y elementos sobrenaturales la llevaron al grado ser considerado el mejor manga de la historia, superando en popularidad a Dragon Ball y Naruto, los pesos pesados.

Como en la mayoría de los shonen, la trama inicia de forma muy básica y fácil de entender.  Nos narra la historia de Monkey D. Luffy, un joven vivaracho que busca convertirse en el Rey de los Piratas (Ssssip). Para lograr ese objetivo tiene que encontrar el One Piece, un tesoro legendario que fue propiedad de Gol D. Roger y pues, nadie sabe lo que realmente es, pero todos lo quieren. Para eso tendrá que embarcarse por todo el océano en compañía de su fiel tripulación, cada cual con sus diferentes sueños e ilusiones para el futuro.

Ya eres todo un experto en One Piece, resumí más de una década en un párrafo. Ahora vayamos a la Isla Prisión:

 

LA GRAN ISLA

Nuestra historia comienza en la Isla Prisión (Antes conocida como Isla Joya), este paradisiaco lugar es bastante rico en recursos naturales, pero a partir de una guerra civil la Marina intervino para poner orden, mermando así el progreso natural de la isla con pobladores afectados, siendo ocupado con bases y prisiones para piratas desalmados.

Es justamente en una de esas prisiones donde comienza nuestra historia, con los Mugiwara (la tripulación de Luffy) tratando de encontrar un tesoro escondido en una de las bóvedas principales solo para notar que es una trampa fraguada por la Marina. Es ahí donde no solo el grupo se separa, sino que Luffy tendrá que encontrar a sus amigos y resolver un misterio mucho mayor.

A grandes rasgos la historia de este juego es simple, si bien puede ser usada ya sea para un OVA o tener su propio arco de relleno en el anime. La historia va mejorando conforme progresas, de igual modo también salen a relucir algunos problemas.

 

GOMU GOMU NO GAMEPLAY

O como se dice en España: “¡Galleta Galleta Metralleta!”. Y nadie les dice que nos pidan disculpas.

L0o primero que hay que apreciar en cuanto a jugabilidad: World Seeker se aleja demasiado del concepto al que estamos acostumbrados en cuanto a un juego de anime se refiere. Al parecer BANDAI NAMCO decidió salir de su área de confort y nos brinda un mundo abierto con alto énfasis en acción y aventura, algo que en papel suena excelente, aunque logra ejecutarlo a medias.

Al comenzar a jugar vas a sentir esa espinita por querer explorar cada rincón del mapa y no es para menos, este mundo es extenso. No a niveles como Skyrim o Breath of The Wild, te entretendrá por un buen rato pero a la larga descubrirás que se siente muy vacío.

La Isla Joya estará disponible en su totalidad mientras vas avanzando, pero te llevarás una pequeña decepción al ver que todo lo que hay disponible serán pastizales y montañas (y uno que otro lugar interesante). Nos hubiera gustado ver más ecosistemas como desiertos, selvas o una tundra.

Siendo sinceros, los poblados y las bases de La Marina lucen muy bien, pero hizo falta flora y fauna para complementar la atmósfera y brindar sensación de descubrimiento.

No todo es explorar y ver como se resuelven conflictos, en este juego vas a entrarle al masheo bien macizo. Luffy no es un pirata que lucha con espadas o armas, el tiene poderes sobrenaturales que obtuvo tras comer una fruta del diablo, convirtiendo su cuerpo en goma y haciéndolo completamente inútil en el agua (buen pirata).

Aquí utiliza algo llamado “Haki”, es básicamente su poder pirata en el mundo de One Piece. ¿Recuerdas el Ki? ¿Recuerdas el Cosmos? ¿Recuerdas el Chakra? ¿Recuerdas el Chi? ¿Recuerdas la alquimia? Buena historia.

Luffy tiene dos estilos de Haki: el de Observación y el de Armamento. El primero le permite a Luffy ejecutar movimientos débiles pero rápidos, y el segundo su velocidad está en extremo reducida pero los golpes duelen como patada de mula. Un balance predecible, pero aquí entran algunos defectos en sus mecánicas.

El combate en este juego es flojo y repetitivo, no hay mucha variedad de enemigos. Y cuando por fin encuentras uno, esas peleas podrían durar segundos, dependiendo de tu habilidad de combate. Con los enemigos comunes puedes ser creativo o tratar de pasar desapercibido como Solid Snake e irlos derribando con un solo golpe, también puedes ir peleando como loco, la decisión es tuya.

En este juego hay jefes y la verdad son enormes esponjas de daño que solo servirán para hacer el combate más largo y frustrante, ellos van a soportar todo lo que tengas en tu arsenal de habilidades, pero ya a partir del 4 golpe especial quedarán fuera de combate. Ja-ja. La inteligencia artificial es confusa. En ocasiones pueden ser muy fáciles o en ocasiones muy frustrantes, dependiendo mucho en su tipo de arma, pero lo que será molesto es que la puntería de estos es increíblemente precisa (injusta).

Como lo mencioné, Luffy tiene un cuerpo de goma que lo vuelve un personaje versátil, y algo que me gusta en este juego es que cuando estas cerca de un borde vas a poder agarrarte como si este fuera un gancho (básicamente Spider-Luffy). Si bien no es precisamente tan fluido como el título de Insomniac Games, funciona y cumple a secas.

Cada vez que ganes una pelea en general serás recompensado ya sea con ítems o con puntos de habilidad. Y como era de esperarse, tendrás un árbol de habilidades que tendrás que desbloquear para Luffy. Algunas habilidades son mejoras para tu “Spider swing” que te permite llegar más lejos y a lugares más altos, o el Gomu Gomu UFO, con el cual… tus piernas se mueven como propelas y flotas… como un OVNI. Ahora está en mi cabeza y en la de ustedes, el punto es que obtienes suficientes habilidades para convertirte en un pirata poderoso.

Juego de mundo abierto que se respete y de lomo plateado obvio va a tener muchas misiones alternas, y en World Seeker esto no es excepción.

Hay muchas personas en la Isla Prisión van a necesitar de tu ayuda y como buen pirata (si esto es un oxímoron, por favor avísennos) uno de tus deberes será ayudarlos. La mayoría de estas actividades son de “ve y tráeme” que hacen de esto muy monótono y le quita la magia a este tipo de encargos. Pero hey, NieR: Gestalt tenía esto y es uno de los juegos más respetados de la generación pasada, seguramente esto no le quitará mérito a World Seeker ¿verdad?

Lamentablemente, aunque tengamos un mundo extenso sentimos que los miembros de los Mugiwara no brillan lo suficiente. En lugar de ser jugables son tratados como un objetivo al cual rescatar y fungen como NPCs glorificados mientras que Luffy se queda con toda la diversión. ¿Querías un equipo apoyándote en misiones? ¿Querías a Franky? ¿Querías a Ussop? ¿Querías a Sanji? ¿Querías a Zoro? ¿Querías a Nami? No hay sopa para ti.

¿Cónoces el karma? World Seeker introduce un sistema en el cual, dependiendo de los personajes que vayas conociendo, podrán ayudarte en distintas maneras. Al ir subiendo tu nivel de karma vas a poder acceder a misiones especiales y obtener jugosas recompensas, considéralo tu estrellita en la frente por ser tan buena onda.

 

¿UN DIAMANTE EN BRUTO O ZIRCONIA?

BANDAI NAMCO, tenemos que hablar, ven, toma asiento… ¿Ves que sí se puede? ¿Ya ves que puedes hacer juegos bonitos si te lo propones y no te vas a la segura? Qué bonito es lo bonito cuando se percibe el amor en los detalles.

Visualmente, World Seeker es bastante bueno. Los efectos de luces, sombras y texturas se ven bien tanto de lejos como de cerca.

En el mundo de One Piece se acostumbra a ver elementos demasiado bizarros y aquí esto está muy bien ejecutado pues, en comparación con otros títulos “anime” el progreso salta a la vista y es agradable.

El estilo artístico es constante y bien definido; logrando un modelado de personajes preciso y haciéndole honor en 3D al trabajo del autor. Le dieron al clavo. Las animaciones gozan de gran detalle y calidad, se puede sentir y percibir que sus extremidades son realmente de goma y jamás se siente raro o extraño. Bien ahí BAMCO.

Y como gran detalle adicional (sin dar spoilers), no todo se limita a Luffy y a su tripulación, pues hay una gran variedad de personajes y villanos que se dejan ver en todo el esplendor y calidad de World Seeker.

El título goza del doblaje original en japonés, así que podrás escuchar a los seiyuus (actores de doblaje) originales de la serie con sus característicos gritos o diálogos que gozan de la gran emoción que los caracterizan. Un detalle que podría ser negativo o no dependiendo de quién lo juegue, es que recibe el síndrome que tiene “Breath of the Wild” que omite la música en gran parte de la exploración y únicamente te quedas con el diseño sonoro y ambiental. No es para menos decir que la banda sonora en general es buena, pues va desde lo orquestal hasta el jazz en los pueblos y en algunas situaciones, pero consideramos que no se pueden apreciar al máximo dado a que no es el enfoque principal o artístico.

HASTA PRONTO, LUFFY

One Piece World Seeker es un ejemplo directo del empeño y el esfuerzo de un studio que metió los mejores elementos en un título que no gozó de la misma publicidad que otros y que, aún así, logró superarlos con una mano atada. No necesita gráficos bombásticos, ni de luces saturada, ni de una trama forzada y pretenciosa o un sistema de personalización absolutamente innecesario y mediocre para poder brillar, únicamente enforzar las mecánicas principales y utilizarlas en el máximo esplendor posible.

No es por decir que el título es impecable pues también sufre de un extenso pero monótono mundo explorable, combate repetitivo y poco énfasis artístico en su presentación, pero realmente cabe mencionar que Bandai Namco Games nos ha hecho llegar un título genial que nadie vio venir, superando expectativas. En caso de que decidan darnos una secuela, creo que las áreas de oportunidad son notorias y escuchar a su audiencia será de mucho valor.

Este título es para ti si eres fanático de One Piece… y también si deseas ser parte de este amplio universo pues, podrías terminar el título 10 veces con todos sus logros y aún estarías leyendo una cuarta parte de lo que es el manga. La vida es demasiado corta para One Piece.

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