¿No quieres leer? Te traemos nuestra video reseña. 

 

Peter Parker ya no es un niño, es todo un adulto con problemas laborales, económicos y de super villanos. Recordamos por lo general a nuestro amigo arácnido teniendo problemas en la escuela por tener que dividir su vida entre ser estudiante, familiar y amigo, para poder ser el super héroe Spider-Man. Esos días están atrás pues el estudio Insomniac Games que ha estado tras el desarrollo de exitosas franquicias como Ratchet & Clank, Resistance y Spyro The Dragon, nos traen un título bastante interesante con el cual planean contar una faceta de Peter que no habíamos visto o jugado antes.

 


Un héroe sin capa

Peter Parker trabaja para Otto Octavius (y junto con esto, una gran bomba de presagio), juntos trabajan para crear prótesis con tecnología avanzada, dándole la posibilidad tanto a veteranos de guerra como a personas que hayan sufrido apuntaciones la oportunidad de funcionar como antes. Algo muy noble e importante, incluso más allá de ser Spider-Man, pues ayudar a alguien sin tener que usar máscara o golpear a alguien es algo que Peter siempre ha querido hacer, algo que se explora mucho en este título.

Esto por supuesto, afecta su vida y sus intenciones. No gana lo suficiente como para pagar una renta y por lo general se atrasa, así que vemos a un Peter Parker que sufre las mismas deficiencias de un hombre adulto con empleo.

El hecho de ser Spider-Man no lo libra de una vida normal, come y vive como los demás y también sufre como los demás. Pero no puede quedarse con los brazos cruzados mientras criminales como Wilson Fisk están sueltos y hará todo lo necesario para ponerlo tras las rejas, pues pone en peligro a su ciudad.

¿Qué pasaría si Fisk fuera realmente un mal necesario? Encontrarán la respuesta en este título, pues algo realmente muy malo sucede después de vencer y encerrar al temible Kingpin.

Spider-Man deberá lidiar con el hueco que dejó el villano, pues ahora unos misteriosos enmascarados conocidos como “Demonios” están empezando a crear caos por toda la ciudad como nunca había sucedido, poniendo en peligro todo lo que ama.

 

El amor está en los pequeños detalles


Si hay algo que caracteriza Marvel’s Spider-Man, es que es un título repleto de detalles en absolutamente todos lados.

Podemos empezar con algo que verás todo el tiempo: Los edificios. Algo muy interesante es que puedes ver a través de los vidrios de los edificios, revelando oficinas y otras comodidades dentro de las habitaciones. Es un detalle increíble, pues se tomaron la molestia de poner assets como tazas, mesas, lámparas, papeles, etc. Realmente es un cuidado al detalle que no se había podido apreciar en otros títulos similares los cuales simplemente se han limitado a cumplir con el espacio y las edificaciones dignas de un “sandbox”, pero Insomniac tuvo que ir más lejos y salir del comfort para darnos un peculiar vistazo a algo que no sabíamos que queríamos ver.

Spidey también afecta al mundo en general, ya sea que estés… atrapando palomas o dándole patadas al piso, las redes sociales in-game mostrarán a los fanáticos y haters hablando de tus hazañas, comentando lo que sea que haya pasado e incluso verás respuestas de Peter para con ellos, usualmente de formas hilarantes. Otra manera de saber de tus hazañas es poner el podcast del famosísimo J. Jonah Jameson, quien denunciará tus actos como intentos de llamar la atención y en ocasiones invitará testigos para corroborar su versión, lo cual en general nunca sucede.

Eventualmente te encontrarás con una mochila que Peter olvidó por años y que contienen reliquias, las cuales en general son referencias a eventos que sucedieron e incluso a la película de Marvel Studios, Spider-Man Homecoming (más de esto adelante). Peter hablará de los objetos encontrados y usualmente ligándolos a alguna historia que tengan, sin duda algo bastante interesante y llamativo.

Hay logotipos, referencias y mensajes por todos lados, como la agencia de investigaciones Alias, la embajada de Wakanda, equipo de AIM, la torre de los Vengadores, entre muchas otras curiosidades que sin duda le darán satisfacción a más de uno.

 

La fuerza no lo es todo


Sabemos que Peter es muy fuerte y tiene muchas habilidades interesantes, pero en este título esa fortaleza no lo es todo ya que tendrás que pensar y actuar como Spider-Man para poder explotar todo ese potencial.

El título se juega de manera muy similar a la franquicia de Rocksteady, la saga de Batman Arkham. Por lo cual te verás rodeado de enemigos, tienes dos formas de golpear, tienes artefactos, esquivas en momentos clave y tienes golpes brutales para derrotar enemigos de un movimiento.

Pero la diferencia yace en la agilidad de Spidey, pues tienes a la mano la habilidad de moverte con la telaraña por el escenario, jalar enemigos, objetos y armas.

Puedes disparar telaraña para inutilizar temporalmente a tus oponentes y dependiendo que tanto daño hayan recibido, podrás pegarlos a la pared o al piso para ya no tener que lidiar con ellos. Algo que no se ve en juegos de Batman, es la posibilidad de hacer combos aéreos, ya que incluso puedes mantenerte en el aire durante bastante tiempo sólo aventando objetos, jalando enemigos y pegándoles, jalándote hacia ellos, etc.

En algunas peleas o misiones, el título te pondrá condiciones que deberás cumplir para obtener más experiencia, esto es particularmente entretenido y te motiva a hacer algo diferente que olvidabas que podías hacer o simplemente para darle más diversidad a Spidey.

Por supuesto, hay varios tipos de enemigos que te condicionarán a realizar cierta acción para poder hacerles daño o bien, que te prohibirán realizar algo porque ellos siempre te golpearán en ese momento. La diversidad de enemigos es decente y va expandiéndose gradualmente para darte la oportunidad de aprender y entender el combate del juego, que en ocasiones parece simple pero los enemigos realmente pueden hacerte daño serio y derrotarte cuando te creías invencible.

Las peleas contra los super villanos son entretenidas, no son tan fáciles, pero tampoco muy complicadas, te verás bailando por todo el escenario en ocasiones para descubrir el patrón de ataque y evitar ser golpeado por sus ataques especiales, ya que ciertos super villanos son muy específicos en su forma de pelear. La paciencia es clave y resulta algo interesante, similar a lo que vimos en Arkham, es cuestión de encontrar una solución viable para contrarrestar ciertas jugadas o quizá notar algún elemento en el escenario para poder atacar en situaciones clave.

 

La gran manzana

La ciudad de New York inmensa, una de las más grandes en el mundo y de las más pobladas, eso podría parecer intimidante porque quizá conocerlo todo resultaría complicado, pero realmente no lo es.

El título realmente se esfuerza por llevarte de la mano al inicio, es decir, te va liberando ciertas habilidades, lugares o misiones con el afán de llevarte poco a poco por la ciudad y así vayas conociendo cada segmento hasta que te familiarices con él.

El diseño de progresión de juego es amigable e interesante, pues trata de no “darte de más” sin embargo no te prohíbe que te vayas a otro lado entre misiones, dándote la oportunidad de conocer y desbloquear misiones.

Como detalle adicional, los juegos de mundo abierto por lo general te bombardean de misiones secundarias, coleccionables y, bueno, tu mapa está lleno de íconos coloridos esperando a que los busques, pero en Marvel’s Spider-Man ese proceso es gradual, te van soltando poco a poco las misiones secundarias para que vayas a tu ritmo, no te van a dar retos al mismo tiempo que te darán misiones de investigación, será uno a uno a menos que decidas abandonar todo y jugar únicamente las misiones principales.

Muchas misiones requerirán que tengas un control aceptable de Spidey, pues al inicio podría parecer confuso, que hay un botón para cada cosa, pero realmente conforme vas jugando irás aprendiendo la fluidez de la movilidad y como manejarte en los edificios para ser óptimo. Cabe mencionar que la movilidad en este juego es muy satisfactoria y cómoda, casi cualquier movimiento que intentes se sentirá como algo agradable pues realmente tienes la opción de hacer lo que quieras: correr por las paredes (hacia horizontal y verticalmente), usar telaraña para desplazarte por edificios, árboles y otros objetos, moverte a través de escaleras y edificaciones específicas, impulsarte con más fuerza en algunos momentos, dar la vuelta a los edificios para no perder fluidez, trepar por las paredes y el techo lentamente, apuntar a dónde quieres pegarte con exactitud, etc.

Una vez más, este juego demuestra su atención a los detalles al brindarte una plétora de opciones para actuar y desplazarte.

Desde luego, el título está diseñado de esta forma, está programado para que te sientas fuerte, ágil e increíble, por lo cual muchas reglas y leyes de la física se han tenido que modificar para darte la movilidad que se requiere con Spider-Man, así que quizá esto pueda ser bueno o malo, es un videojuego después de todo, uno que apela al realismo de las cosas pero que rompe las reglas para acomodar según lo necesario.

 ¿Ejemplos? A veces cuando estás vagando por la ciudad entre edificio y edificio, podrás hacer trucos para ganar algo de experiencia, en ocasiones tendrás oportunidad de hacerlos muy abajo y aunque el piso esté debajo de ti, tendrás un periodo de gracia antes de tocar el suelo como tal, a veces se verá un poco mal pues Spidey solo flotará sin hacer nada sobre el suelo, por supuesto, esto es momentáneo y no he encontrado un error que provoque que se quede flotando indefinidamente o algo así.

Quizá lo cuestionable es que en ocasiones la cámara parece trabarse en lugares muy específicos o cuando la movilidad parece demasiado ágil o cuando hay demasiada velocidad, esto puede ser molesto a la hora de querer llegar a una zona muy específica, por lo cual en ocasiones te verás apuntando en lugares para poder pararte donde es necesario, así que misiones para desactivar bombas requerirán un poco más de precisión y control sobre Spidey a la hora de realizar maniobras específicas.

Esto podría ser bueno o malo, ya que si eres de esos jugadores que se mueven por todos lados y como caiga, tendrás muchos problemas para realizar estas tareas; sin embargo, si eres calculador y pones atención al HUD y todas las opciones posibles, estarás como pez en el agua. Es un título que recompensa la curiosidad, el cálculo y la originalidad.

¿No tienes ganas de andar por la ciudad con tu telaraña? Qué aburrido, pero bueno, si tienes prisa por avanzar, puedes usar varios puntos de la ciudad para transportarte rápidamente… usando el metro. Es muy fácil hacerlo desde el mapa y muy amigable.


Juégale como quieras

Marvel’s Spider-Man implementa 3 árboles de habilidades, tomando en cuenta la movilidad, el combate y la defensa como principales atributos.

Estos se dividen como:

Innovator

Este árbol de habilidades vendría siendo lo más cercano al ataque, pues todas estas habilidades se enfocan a privar a los enemigos de opciones, como sus armas, marearlos, aventarles cosas, aventarlos a ellos mismos, colgarlos de vigas, etc. No hay mucha ciencia en esto, pero sin duda es muy divertido aventar a tus oponentes por todos lados o dejarlos sin recursos… o regresarles un cohete.

Defender

Tal cual lo dice, se basa en habilidades defensivas como esquivar o agarrar, también implementa habilidades como dar patadas al piso para empujar o aventar a tus oponentes, dándote espacio y margen para atacar al gusto. También hace la vida más sencilla cuando quieres esquivar disparos o golpes, alentando el tiempo y dando la posibilidad de contraatacar.

Webslinger

Hablamos de la movilidad antes y esto lo expande. Aquí tendrás opciones de desplazamiento como impulsos al llegar a ciertos puntos, o al caer, o más opciones de movimiento para no caerte. También incorpora algunos ataques, como una patada que quita escudos. Yo en lo personal empecé con este árbol por encima de los demás, la movilidad es clave en este juego y tener opciones es crucial, la técnica y el combate pueden pulirse con la práctica.

Tus opciones no se acaban con sólo un árbol de habilidades, también tienes… TRAJES.

Sí, me da mucha felicidad hablar de esto porque son al menos 25 trajes disponibles y no están en un pase de temporada o como micro transacción, están disponibles en el juego como contenido desbloqueable y no son sólo para verte bien, o más cool o más rebelde.

Los trajes vienen acompañados de condiciones de desbloqueo, desde luego, y sí, significa que tendrás que avanzar en la historia para obtener los “tokens” necesarios para poder desbloquearlos, como tokens de investigación, de reto o de bases, entre otros. Una vez hecho esto, podrás comprarlo para desbloquear habilidades únicas que podrás activar al presionar ambos sticks. Habrá trajes que te darán la habilidad de disparar telaraña por todos lados para inutilizar a un gran grupo de enemigos en sólo 2 segundos, bastante útil, o también invocar un drone que dispara electricidad e inutiliza enemigos y también sacar un pulso electromagnético que paraliza enemigos e inutiliza sus armas.

¿Qué tal eso? Se pone mejor.

Estas habilidades son TRANSFERIBLES entre trajes, así que si te gusta el traje de Spider-Man: Homecoming o el de Scarlet Spider, puedes ponerle la habilidad que quieras mientras se encuentre desbloqueada, dándole variedad al juego con la apariencia que desees.

Y sí, se pone mejor.

Adicional a los poderes de los trajes, vienen las modificaciones. Puedes equipar hasta 3 modificaciones por traje según tu elección. Puedes irlos comprando bajo los mismos parámetros que los trajes, es decir, con tokens.

Cada modificación te permitirá opciones interesantes, como aumentar el daño, curarte más vida, recibir más experiencia al derrotar oponentes. Y sí, recibes experiencia porque subes de nivel, permitiéndote desbloquear más trajes y modificaciones conforme avanzas. Mi recomendación es que juegues todo lo que puedas para desbloquear todo, algunas modificaciones en conjunto con poderes de traje te otorgan habilidades… sorprendentes.

¿Qué? Se pone aún mejor.


Gadgets

Artefactos diseñados por Spidey… o ideas tomadas de otros lados, básicamente te hacen la vida más sencilla pues se encarga de darte habilidades extra, como electrocutar a tus oponentes, invocar a un dron que dispara y molesta a los enemigos, minas con sensor de movimiento que jalan al oponente hacia la pared y los inutilizan.

Estos también se rigen bajo las mismas reglas: tokens. Pues pueden mejorarse y aumentar tus posibilidades de sobrevivir en combate. Estos se irán desbloqueando conforme avanzas en la trama, ya que Peter irá retomando ideas viejas que nunca desarrolló o tomará prestados conceptos ajenos para su beneficio.

En algunas instancias del juego no estarás usando a Peter Parker, se te otorgará control de algunos otros personajes para añadirle riqueza narrativa y sí, funciona bastante bien. Lo que no funciona TAN bien es que son por lo general misiones de “infiltración” y pues los personajes que tienes a la mano no son tan ágiles como Peter y tampoco pueden pelear, por lo que si eres descubierto se acabará el juego. No todo es malo, pues el juego tiene varios checkpoints a lo largo de esas mismas misiones para que no tengas que reiniciar el proceso frustrante desde cero, aliviando un tanto el dolor de tener que volver a empezar.

Este juego también tiene acertijos y quizá es la parte más frustrante del título en la mayoría de los casos. Pues en algunas ocasiones tendrás que descifrar elementos químicos para poder avanzar, pero el problema no es entenderle a la mecánica, el verdadero problema es la navegación de la interfaz.

Tendrás que agarrar y arrastrar objetos hasta cierto lugar, eliminando fluidez en el proceso, haciéndolo lento y frustrante, sobre todo cuando quieres probar otras combinaciones. En ocasiones me vi reiniciando completamente el proceso para iniciar de cero ya que resultaba más “rápido”.

No todos los acertijos son malos, hay uno en especial en el cual debes redirigir energía a ciertos nodos y es particularmente divertido porque se parece mucho al juego de antaño de la pipa y el agua, con el cual debes abrir camino con tuberías y permitir el flujo del agua. En este caso es electricidad y no tienes al tiempo en tu contra, resulta satisfactorio resolver estos acertijos.

Hay algunos otros que son ambientales y deberás acomodar ciertas cosas en tu entorno, volviéndose una especie de “point and click” similar a los títulos de Telltale, pues no podrás hacer nada drástico excepto caminar y trotar para poder ver objetos y obtener pistas. Es agradable pero no siempre te enmarcan todos los objetos que quieres ver y se vuelve un poco confuso porque parece que ya viste todo, pero realmente había algo que estaba “oscurecido” por otras cosas. Nada muy grave realmente, sólo un tanto confuso.

¿Qué tanto se puede hacer en este título?

Muchas cosas, el título cuenta con perfiles de personajes que te explican todo lo necesario acerca de ellos. No tienes que ser fanático de los cómics para entender a que se refieren con “Wakanda” o con “Sinister Six”, realmente es un título amigable que se ha preocupado tanto en satisfacer a casuales como a fanáticos del arácnido.

Todo explicado con el curioso humor de Peter Parker, pues te explica cada personaje a su estilo característico.

De igual modo, podrás analizar una lista de movimientos con todo lo que puedes hacer. De inicio parece un poco abrumador, pero realmente es muy sencillo, tus habilidades son fáciles de entender y reconocer en sus momentos apropiados. Es buena idea darle una repasada antes de sentirte experto, de todas formas, también se aprende con la teoría y el título es fácil de jugar.

Si conocer la ciudad y pasear es lo tuyo, este título posee opciones para que aproveches algunas mecánicas mientras conoce, como el modo landmark: con el cual podrás tomar fotografías a ciertos lugares para ganar puntos, esto es interesante ya que verás algunos easter eggs y referencias a los cómics, de paso conocerás la ciudad y te divertirás buscando ángulos y posiciones para tomar fotos.

Y hablando de fotografía: está el modo cámara en el que podrás congelar la imagen para buscar la toma perfecta. Tendrás control de la cámara en casi todo sentido para encontrar el ángulo que más te agrade y, además, añadir filtros, emojis, enfoque y más, como si se tratara de Instagram, y sí, tiene modo selfie, al cual puedes agregarle marcos para que luzcan más divertidos.

Igual como siempre, las misiones secundarias existen para darle variedad al juego y más contenido en general. Algunas misiones consisten en… atrapar aves. Pero algunas más interesantes son de vencer criminales, detener persecuciones, salvar gente de choques, salvar gente secuestrada, et cétera.

En momentos podría parecer algo repetitivo ya que, en efecto, algunas misiones si se repiten. Choques vehiculares hay varios y el diseño del siniestro es casi exactamente igual en todas sus instancias.

Si bien no siempre salvas a las mismas personas de la misma manera, el proceso de hacerlo es casi idéntico, quitándole autenticidad y variedad a la hora de realizar misiones. Sí, yo sé que son nada más misiones extras para andar paseando, pero quizá añadirle variedad hubiera sido mejor para alimentar el sello de calidad que ya posee.

 

Spidey jamás había lucido mejor

El apartado audiovisual del título es fenomenal. Es sin duda un manjar gráfico el balancearte por la ciudad, pues las mañanas, el atardecer, la niebla, la noche… todo tiene su carisma y reluce bastante por su calidad y cuidado al detalle.

Quizá en momentos te encuentres trepándote por lugares donde se ve más el sol pues logra unos excelentes efectos con oclusión ambiental, motion blur y excelentes reflejos de luz. Pasear cerca de la bahía es algo bonito, pues el agua refleja bastante bien la luz ambiental, ocasionando efectos muy orgánicos que resultarán hipnotizantes.

Existen algunos detalles y esto es seguramente por estabilidad, pero cuando estás cerca de los edificios, Spidey no emite sombra sobre ellos ni reflejos, así que si pasas por un vidrio no esperes ver el reflejo de Peter, lo cual es un tanto decepcionante dado a la calidad detalle con la que se cuenta, pero es entendible que quizá todo es para darle una mejor estabilidad al título sin perjudicar su desempeño.

La música es muy, muy, muy similar a lo que has escuchado en el Universo Cinemático de Marvel. Pues los temas cuando paseas por la ciudad suenan similar al tema de los Vengadores, o de Iron-Man y esto no es malo, de hecho, es bastante interesante y le añade atmósfera… heroica.

Y aunque a veces suene heroica no quiere decir que suene cliché, porque son melodías potentes y con excelente calidad sonora, realmente te motivan a seguir balanceándote por toda la ciudad sin parar, ignorando tus misiones.

Sumado a esto, la atmósfera en general es muy acorde, pues no sólo deberás escuchar música heroica, dependiendo la situación, la música cambiará para adaptarse al humor en el que se encuentre el arco argumental o incluso el clima.

Las escenas y los diálogos son excelentes en su mayoría, realmente saca a brillar a personajes que solían verse como damiselas en peligro como la tía May o Mary Jane. Aquí realmente pueden lucir su personalidad y profundidad como personajes, demostrando motivaciones y carácter.

En especial, Mary Jane luce como un personaje completamente distinto al de los cómics… y para bien. Absolutamente reinventada, aquí hace básicamente lo que Peter solía hacer, trabajar para el periódico de Jameson y sacar noticias. Su estilo es más peligroso pues ella quiere que todos vean la verdad de lo que sucede en su amada ciudad, brindándole motivaciones de deber más allá de su bienestar propio

La relación entre Peter y Mary Jane es muy diferente a como la recordamos en cómics y series, pero realmente funciona y se siente la química con diálogos inteligentes (también graciosos, Peter nunca deja de decir sandeces) y actuación de doblaje impecable.

Visualmente es obvio que ciertos personajes recibieron más atención que otros, como Peter, Mary Jane, Otto y Norman Osborn, quienes lucen fantásticos en sus escenas, con animaciones creíbles, detalladas y bien modeladas. Pero si nos enfocamos en personajes como Martin Li, Wilson Fisk entre otros, las animaciones faciales no son tan detalladas como las de nuestros protagonistas y por ende terminan siendo olvidables.

Yo en lo particular me encontré con un glitch muy curioso con la tía May en el cual la paleta de colores en su rostro cambiaba a color verde y salían puntos de animación, caso curioso porque no soy el único que ha reportado errores visuales. Lo interesante es que usualmente son errores distintos y no son realmente replicables con facilidad. Esto no afecta al juego ni a su jugabilidad, pero son un recordatorio de que el título no es perfecto y es susceptible a fallos.

Digna representación de Spider-Man


Un juego sumergido en detalles y con una calidad mayúscula, ahora sumemos una excelente ambientación, banda sonora, gráficas maravillosas, trama que nos engancha rápido y una jugabilidad adictiva.

Marvel’s Spider-Man es un gran acierto por parte de Insomniac Games, ya que realmente ha trabajado diligentemente (a pesar de controversias en su apartado visual comparado con tráilers) para brindar un producto de calidad y sobresaliente. Un título que a pesar de ser cuidado y detallado no se escapa de los defectos y los errores, o incluso de la repetición. Sin embargo, lo bueno pesa más que lo negativo y pienso que es un juego que deben de experimentar al menos una vez.

Tomar papel de Spidey en su mejor representación interactiva es toda una experiencia y realmente será un juego querido por fanáticos y no conocedores por igual. Definitivamente es una carta de amor y no se siente como un juego que deba cumplir una cuota para satisfacer a Marvel Studios.

¿Y ustedes ya lo jugaron? Dígannos qué les pareció el título en nuestras redes sociales.

Marvel’s Spider-Man fue lanzado del 7 de septiembre de 2018 y está disponible para el PlayStation 4.

 

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