RESUMEN DE LAS VENTAS EN JUEGOS DIGITALES DEL MES DE MARZO
Algunos se vieron muy beneficiados por este aislamiento.
24 de abril, 2020
SuperData es un sitio web que se especializa en medir las ganancias y/o ventas en el mercado de los juegos digitales. Recientemente sacaron su reporte de marzo, el mes anterior, y esto es lo que nos comparten:
No es sorpresa que, debido a la pandemia que actualmente nos aqueja, la compra de juegos digitales se haya visto a la alza, llegando a la nada despreciable cantidad de 10 billones de dólares en el mes de marzo. Este fue un incremento del 11% respecto al año pasado.
Las ganancias en consola y PC también se incrementaron en un 64% y 56% respectivamente, siendo más populares en América y en Europa, donde las medidas preventivas contra la infección de COVID-19 se reforzaron en marzo.
A pesar de que la principal característica de los juegos móviles es precisamente eso, para los casos en que estamos fuera de casa, los videojugadores aún siguen jugando y gastando en estos juegos, subiendo un 15% en ingresos. Por citar un ejemplo, Pokémon GO subió un 18% después de aplicar cambios en el juego para poder jugar desde casa.
El juego que ha vendido más copias digitales en un mes es Animal Crossing: New Horizons para el Nintendo Switch, destronando a Call of Duty: Black Ops III. El título salió hace un mes pero en un inicio solo vendió igual que Super Smash Bros. Ultimate y Pokémon Sword/Shield combinados. La naturaleza de Animal Crossing ha ayudado a que sea el juego predilecto para los jugadores en estos tiempos difíciles.
Gracias a que a inicios de marzo se agregó Warzone, el nuevo modo battle royale de Call of Duty Modern Warfare, las ganancias en este juego subieron como espuma con un increíble 159%. A pesar de ser un juego gratuito y que recientemente fue atacado por hackers, no cabe duda que va hacia adelante.
Doom Eternal también fue de los más vendidos con 3 millones de copias vendidas tan solo en marzo, probablemente gracias a las altas puntuaciones en reseñas y en menor medida por la escena de speedrunners que se han encargado de mantener viva la competencia en el juego.
Por último, el reporte indica que a Half Life: Alyx le fue más o menos bien, o al menos por los estándares de juegos con realidad virtual, aunque probablemente tenga que ver el hecho de que alguien ya hizo un ‘mod’ para poder jugar sin necesidad del equipo especial de VR, así es, jugar solamente con teclado y mouse.
¿Te sorprenden estos datos?
Fuente: [SuperDataResearch]