EL NINTENDO SWITCH LITE TAMBIÉN TIENE PROBLEMAS CON SUS JOY-CONS
¿Qué está pasando con el control de calidad en Nintendo?
30 de septiembre, 2019
Nintendo es sinónimo de calidad, buenos juegos y diversión; la historia que tiene la Gran N con sus productos es de “ensayo y error” incluso llegando a rediseñar sus artículos para el consumidor si tiene fallas en su diseño, o si este resulta incómodo para el consumidor. Recientemente, Nintendo ha tenido problemas con uno de los elementos más característicos del Nintendo Switch: los Joy-Cons.
Los videojugadores han experimentado problemas con la palanca de estos controles, resultando que su personaje se mueva en diferentes direcciones, haciendo su experiencia con el juego realmente incómoda. Fueron tantos los casos que Nintendo tuvo que reparar las palancas de los Joy-Cons izquierdos sin importar la garantía, lo malo es que esta solución no es definitiva, ya que ha habido casos donde el problema del “drifting” regresa.
Todos pensábamos que Nintendo había aprendido de su error y más al estar enfrentando una millonaria demanda por el mal funcionamiento de los Joy-Cons, pero no, resulta ahora que el Nintendo Switch Lite enfrenta el mismo problema que la versión casera, ya que se han reportado casos de “drifting” en la consola "mini".
Este problema es serio, ya que se está poniendo en duda la calidad de Nintendo, sino que ahora resulta que se tiene que abrir la consola directamente para poder hacer un simple cambio de palanca y es más arriesgado cuando uno quiere hacerlo por sí mismo. En Internet hay millones de “teorías” de porqué sucede esto: que si el Joy-Con izquierdo no tiene la suficiente calidad, que si por jugar con las manos sucias, que si el polvo, y aunque también haya muchas soluciones, estas solo sirven para retrasar lo inevitable.
Nosotros esperamos que todo esto se resuelva de la mejor manera, ya que no estamos hablando de una consola popular, sino de Nintendo, una empresa con más de 130 años de historia, y que ha enfrentado problemas mucho más severos y ha ofrecido las mejores soluciones, aunque ha habido casos en donde ha perdido de manera significativa, como por ejemplo: cuando salió Mario Party para el Nintendo 64 en donde la compañía japonesa tuvo que pagar daños ofreciendo guantes en cada compra del videojuego debido a las lesiones que se generaban con ciertos minijuegos.
¿Cómo le irá a Nintendo con esta demanda? ¡Déjanos tus comentarios!
Fuente [Gizmondo]