Te hemos atiborrado de noticias respecto a Pokémon que seguro ya estás harto de verlo en cada esquina. No es para menos, es todo un fenómeno mundial, tal como te lo contamos en nuestra infografía; y ahora con el reciente boom (sí, otro más) con el que se catapultó nuevamente en nuestra vida cotidiana, gracias a la aplicación móvil llamada Pokémon GO, podemos reafirmar que habrá monstruos de bolsillo para un buen rato.

En noviembre de este año, se lanzó un juego más a las consolas de Nintendo, algo un tanto raro y habitual a la vez, ya que los juegos de Pokémon siempre se han caracterizado por ser portátiles, sin embargo, el Nintendo Switch es tanto una consola de sobremesa como una consola portátil, así que técnicamente no se perdió la tradición (a excepción de los que salieron en el N64 y NGC, claro está).

A un mes de haber salido a la venta, le hemos dado una revisada a detalle para que por fin te decidas si comprarlo o no, para resolver las dudas que seguramente tuviste desde que se anunció. ¿Es este Pokémon GO 2?, ¿ya no podré debilitar a los Pokémon salvajes que me encuentre?, ¿es tan corto como todos dicen?, ¿ES UN JUEGO DE POKÉMON SÍ O NO? Continúa leyendo.

EL SISTEMA SE REINVENTA, PERO ANTES…

Como ya lleva anunciando desde hace tiempo la gran N, Pokémon Let’s Go, Pikachu! / Let’s Go, Eevee! implementa una nueva manera de capturar, tomando provecho de los sensores de movimiento con los que cuentan los Joy-Con, pero antes debemos comenzar desde el inicio del juego.

Pokémon Let’s Go, Pikachu! / Let’s Go, Eevee! se llevan a cabo en la región de Kanto, por lo que naturalmente puedes estar seguro de que los Pokémon con los que te encontrarás son exclusivamente los primeros 150 que conforman esta región, sin embargo, aprovechando que desde la sexta generación se implementaron las Mega Evoluciones, y las formas Alola desde la séptima generación, no estaba de más el incluirlas aquí.

Comienzas en Pallet Town, ya sea que elijas a un chico o una chica, el inicio siempre es el mismo: estás en tu cuarto, bajas para avisarle a tu mamá que por fin eres un adulto de diez años y que debes emprender tu independencia Pokémon, visitar al Profesor Oak y comenzar a combatir extraños.

Es Pokémon Yellow. Eso te diría si fuese un remake hecho y derecho, pero yo prefiero decir que es un remaster de este gran título. Las similitudes incluyen: no elegir entre los tres Pokémon iniciales, en cambio sólo puedes decidir entre cual de los dos juegos adquirir, así sea a Pikachu o a Eevee (a quien le agregaron un nuevo ‘chillido’). Estas agradables criaturas tienen una “personalidad” muy única, y evitarán a toda costa estar dentro de su Pokéball, por lo que te acompañarán en tu hombro durante toda la aventura; además, habrá una buena cantidad de cameos de la serie animada, al igual que Yellow.

Ahora, las diferencias: el pasto ya no lucirá tan amenazante, pues los Pokémon ya son visibles todo el tiempo, es decir, ahora sabrás en dónde están exactamente, por lo que si quieres avanzar sin perder el tiempo, será mucho más fácil esquivarlos; al entrar en contacto con alguno, iniciará el proceso de captura, que contrario a los juegos habituales de Pokémon, no habrá una etapa de combate, en cambio, podrás hacer uso de bayas con propiedades específicas para capturar con ayuda de la Pokéball que utilices. Esta mecánica está inspirada en Pokémon GO, y es algo que a muchos entrenadores no les hizo nada de gracia que lo hayan cambiado. También hay multijugador.

DISTINTAS MANERAS DE SEGUIR LA AVENTURA

Existe la posibilidad de adquirir un par de bundles especiales que incluyen la Poké Ball Plus. Este accesorio es, como habrás discernido, una Pokéball en tamaño real, pero, ¿de qué me sirve si los Pokémon no son reales? En realidad tiene un par de usos: funciona como un Pokémon GO Plus, es decir, se puede vincular con tu smartphone y tener la posibilidad de capturar Pokémon y girar Pokéstops en la app móvil; y poder usarse como un control en el Nintendo Switch.

¡Wow! ¿Realmente puedo ser un verdadero entrenador Pokémon hecho y derecho? Sí, pero antes déjame explicarte cómo funcionan los controles.

Para hacer uso completo de las bondades del motion control hay varias opciones: puedes remover alguno de los Joy-Cons (cualquiera de los dos); o bien, dejarlos puestos para jugar de manera portátil; y por último, utilizar la Poké Ball Plus.

La mecánica es simple: una vez que te encuentres un Pokémon, puedes lanzar la Pokéball con un movimiento de brazo o muñeca hacia adelante justo enfrente de tu Switch, de esta manera el juego reconocerá si es un lanzamiento recto o diagonal, dependiendo si el Pokémon se queda quieto o se mueve constantemente. Esto es posible con el Joy-Con y la Poké Ball Plus, aunque si lo prefieres, puedes simplemente presionar el botón asignado para hacer el lanzamiento.

En el caso del modo portátil, también puedes presionar el botón, pero al estar unidos los Joy-Cons y la consola, no es viable hacer el movimiento habitual (para no mandar a volar nuestra amada consola por accidente), en cambio, se emplea el modo giroscopio, con el que podrás apuntar tu dirección moviendo toda la consola.

Es agradable tener tantas opciones, aunque el hecho de que no se pueda desactivar el giroscopio hace un poco incómodo el tratar de permanecer quieto para no desviar el tino, pues es un poco complicado apuntar al centro nuevamente, ya que por default la mira está en el punto perfecto desde un inicio. Esto es especialmente molesto al ir en automóvil.

¿Y POR QUÉ AÚN NO HAS MENCIONADO ALGO DEL MULTIJUGADOR?

Cierto, por poco lo olvido. El modo multijugador se puede activar en cualquier momento, solamente debes de estar en el mapa, tomar el segundo Joy-Con o la Poké Ball Plus, agitarlo, y ya, el segundo jugador caerá del cielo para unirse a la aventura, pero hay ciertas limitantes: no es posible interactuar con NPCs o Pokémon, si el jugador principal se adelanta se teletransportará hacia donde estés, y la única interacción real es en las capturas y en el combate con otros entrenadores.

Para capturar Pokémon con dos jugadores, ambos tienen la posibilidad de lanzar una Pokéball, si ambas son lanzadas al mismo tiempo, la posibilidad de captura es mucho mayor, facilitándolo  en sobremanera. En los combates también se es partícipe, volviéndose un 2vs1, ya que el segundo jugador utilizará al segundo Pokémon de tu equipo, lo cual lo vuelve muy fácil, a excepción de aquellas batallas en donde se pelea en equipos (aunque también se eligen dos Pokémon aunque juegues tú solo).

A pesar de estas obvias limitantes, el juego se mantiene fresco y permite la diversión para dos personas aunque el juego se torne fácil, pues incluso los líderes de gimnasio son víctimas de este ‘montoneo’; y ya que estoy hablando de la dificultad, creo que es momento de hablar del modo de obtener experiencia y subir de nivel.

SÓLO TIENES QUE VER SIN NECESIDAD DE SENTIR

Puede resultar un poco confusa la frase, pero es justo lo que sucede en esta iteración de Pokémon. En todos los títulos anteriores, el método para ganar experiencia eran los combates, ya sea con Pokémon salvajes o con otros entrenadores, en Pokémon Let’s Go en cambio, además de estos combates, también es posible ganar experiencia al capturar más Pokémon. Te puede parecer de lo más normal, pero la diferencia radica en que todos y cada uno de los Pokémon que se encuentran en tu equipo de seis, ganarán experiencia.

Esto me hace recordar lo fácil que es subir de nivel en Pokémon GO, algo que de verdad se ha transferido a este juego. Todos ganan experiencia en Pokémon Let’s Go porque aquellos que no participaron en la batalla ganan el 50% de la experiencia total, contrario al 0% que ganan en todos los demás títulos. Mientras que si capturas, todos subirán al mismo ritmo, la cantidad sólo se determinará por los bonus de tu lanzamiento (primer tiro, genial o excelente, si es nuevo registro, etc).

Ahora, esto es completamente tu elección, ya que si eres de los que gusta grindear desde un inicio, muy pronto estarás a un nivel superior para el área en el que te encuentres, por lo que si quieres un poco más de reto, mi recomendación es que solamente captures un Pokémon por tipo, tanto para registrarlo en tu Pokédex como para formar tu equipo.

Aún haciendo esto, sentirás muy fácil el juego durante la mitad del mismo, es en los últimos gimnasios en donde se nota la necesidad de tener un equipo más fuerte, pero a decir verdad, prefiero mil veces eso a simplemente arrasar todo a mi paso, ya te explicaré el porqué.

NO NOS OLVIDEMOS DEL POKÉMON ESTRELLA

Ya sea que hayas elegido a Pikachu o a Eevee, el juego es exactamente el mismo excepto por algunos Pokémon exclusivos de cada versión:

  • Pokémon Let’s Go, Pikachu!: Scyther, Grimer. Sandshrew, Growlithe, Oddish y Mankey.
  • Pokémon Let’s Go, Eevee!: Pinsir, Koffing, Ekans, Vulpix, Bellsprout y Meowth.

Claro, también sus evoluciones y además las versiones Alola de los remarcados. En realidad, la versión de Pikachu cuenta con los mismos Pokémon exclusivos de la versión Red, y la versión de Eevee, los de la versión Blue, así que si eres un jugador de antaño ya sabrás cuál elegir.

En cuanto a cuál es el mejor inicial, hay un pequeño debate al respecto, pero la diferencia es clara: si prefieres que tu Pokémon sea el primero en atacar, además de que le tienes un cariño especial a la mascota por excelencia, elegirás a Pikachu; en cambio, si lo tuyo es tener un Pokémon que pueda servir de todo y que además tenga mucho poder, elegirás a Eevee.

Pikachu puede aprender 4 ataques especiales únicos, dos son tipo eléctrico, uno tipo volador y uno tipo agua; su stat más sobresaliente es velocidad con 120 puntos, siendo de los más rápidos en atacar, además de que cuenta con súper efectividad por ser de tipo eléctrico. Todo esto lo convierte en un Pokémon más enfocado a lo ofensivo, haciendo que las batallas sean más rápidas.

Eevee tiene a su disposición hasta 8 ataques especiales únicos con 90 puntos, uno por cada una de sus evoluciones existentes, así que a pesar de no poder evolucionarlo, aún así puede tener un ataque de cada tipo (incluido el tipo hada); y aunque es tipo normal y que no cuenta con el bonus de tipo, estos ataques también pueden generar status en el oponente (como Burn, Paralyze), reducir su ataque, drenar su energía (como Leech Seed) y también curar tu propio status con Heal Bell. Sin duda, Eevee está roto en este aspecto.

CAPTURA A LOS MÁS PODEROSOS (Y BRILLANTES)

Al inicio de esta reseña te mencioné que los Pokémon se podían ver en el mapa y ya no eran encuentros del todo aleatorios. Esto te da mayor libertad de elegir qué Pokémon capturar y enfocarte en ellos sin perder tanto tiempo, sin embargo, aún tenemos el problema de conocer los IV (valores individuales de los 6 stats de cada Pokémon), que solamente podrás conocer hasta haberlos capturado. Esto no significa que dependes completamente del azar.

Existe algo llamado racha de combos, lo cual funciona capturando el mismo Pokémon una y otra vez, de esta manera tendrás mayor probabilidad de capturar Pokémon con mejores IV. Si atrapas más de 10 del mismo, garantizarás dos stats al máximo nivel, en cambio, si capturas a más de 32, al menos cuatro stats serán perfectos, mientras que los dos restantes seguirán siendo al azar.

Esta racha de combos también aumenta las probabilidades de conseguir un Pokémon shiny, aunque siguen siendo mayores de 1 en 340, así que invertirás un poco de tiempo para lograr conseguir tus Pokémon ‘diferentitos’ preferidos. Aunque, si logras llenar tu Pokédex con los primeros 150 Pokémon, podrás obtener el Shiny Charm, que aumenta aún más las probabilidades de shinies. ¿Ya mencioné que desde el mismo mapa te das cuenta que es shiny? Créanlo.

YA HABLAMOS DEL MODO DE JUEGO, PERO, ¿QUÉ TAL SE DISFRUTA?

Hermoso, espectacularmente detallado y cuidado sin dejar de verse como un título de Pokémon. Empezando por la escena cuando inicias el juego por primera vez, hasta las batallas y varias de las cinemáticas dentro de la historia del juego. Cada una de ellas te hará querer repetirlas constantemente por lo bien trabajado que están, aunado a la cantidad de easter eggs, cameos y referencias que encontrarás, es algo que seguro te encantará.

La música es un punto fuerte y débil a la vez. Por un lado, son tracks que conocemos y amamos pero con un toque fresco y bien mezclado, el trabajo que se hizo con estos temas es majestuoso y sientes esa adrenalina característica en cada batalla; sin embargo, son muy pocos, pues por citar un ejemplo, solamente hay tres temas para los combates, el de los entrenadores habituales, en los gimnasios y con el campeón.

La única razón por la que podemos suponer que sucedió esto es porque en el original Pokémon Yellow eran los únicos temas existentes. Esto no es ningún pretexto, ya que si a esas nos vamos, tampoco debieron incluir los tipo acero, hada y siniestro, ni las Mega Evoluciones o las formas Alola. Es ilógico que, siendo un título remasterizado y nuevo, hayan dado poca importancia a este apartado (no como Smash Bros., realmente).

EL TIEMPO ES RELATIVO

El replay value es otro punto que no se puede tomar a la ligera. En primera, el juego te puede tomar cerca de entre 25 a 40 horas el poder terminarlo, ya sea que te enfoques en subir de nivel a tu equipo o en conseguir llenar todo el Pokédex. Una vez que lograste obtener el título de campeón, tendrás la oportunidad de vencer a Mewtwo y capturarlo. Esta, junto a otros 5 encuentros especiales, son las únicas ocasiones en las que podrás combatir con un Pokémon salvaje para después capturarlos.

Posterior a haber terminado el juego, tendrás la oportunidad de retar nuevamente a los líderes de gimnasio, a la Elite Four y a un par de entrenadores sorpresa una vez por día. Sus equipos estarán mejorados y con mayor nivel, además de que esta es la única y mejor manera de obtener dinero en el juego (además de farmear un Pokémon en específico… interesante…), así que si crees que tener 14 de las batallas más difíciles del juego es poco, no te defraudarás.

Otro reto que te puedes infligir (a menos que te guste mucho el grindear por horas) es tratar de conseguir a todos los shinies para después presumirlos, ya sea con tus amigos, o bien en el modo en línea.

Por último, y quizá la actividad post-juego más polémica, están los Master Trainers. Estos son entrenadores que dedicaron su vida a entrenar un sólo Pokémon, por lo que quieren demostrar que son los mejores en su tipo.

Esta clase de reto puede ser ridícula y poco gratificante, ya que se basa principalmente en ser un tanque y aguantar lo más que se pueda. Además, tienen un nivel muy alto y aunque hayas conservado el mismo Pokémon durante todo el juego, difícilmente tendrás el nivel necesario para hacerle frente al adversario, ni se diga de contar con los ataques súper efectivos contra tu mismo Pokémon.

Súmale a eso que debes de hacer lo mismo con cada uno de los 150 Pokémon, además de evitar que los primeros estadíos evolucionen (apretando B cuando estén a punto de evolucionar) y subirlos de nivel. Todo esto para ganar un Título, sí, todo ese esfuerzo para unas cuantas letras en el código del juego. El único título que veo realmente útil es el de Metapod Master. Nieguenmelo.

QUIZÁ NO SEA LO QUE QUEREMOS, PERO AÚN ESTÁ LA OCTAVA GENERACIÓN

Este título no es compatible con ninguna de las otras generaciones, por lo que si esperabas poder transferir tus shinies a tus demás archivos, vete olvidando de esto. La razón es por los caramelos Pokémon. Estos caramelos pueden ser tanto de cada especie como especiales de un stat en específico, lo que hacen es aumentar en una unidad los stats de cada Pokémon. Esto se puede hacer hasta llevarlos al máximo, por lo que sería muy sencillo farmear caramelos para mejorar tus Pokémon.

Por esta razón y que los Pokémon no cuenten con habilidades (¿entonces por qué rayos están las Mega Evoluciones?) hacen que, en caso de existir escena competitiva, se limite en este juego. La fuerza bruta y la suerte se ven fuertemente recompensadas, se siente como si de veras estamos regresando a la era donde sólo existía la primera generación.

Básicamente, el juego está hecho para los jugadores que nunca habían estado en contacto con algún juego de Pokémon, por lo que se entiende que se hayan enfrascado en las mecánicas de la app móvil y que se sienta tan casual.

PUNTOS BUENOS Y PUNTOS DÉBILES

No es necesario tener el otro juego para llenar todo el Pokédex, solamente requieres alguna cuenta de Pokémon GO (o varias) que tenga las criaturas que te falten, transferirlas y capturarlas con toda la calma del mundo. También puedes transferir a las aves legendarias una vez que las hayas atrapado en el juego, incluso todos los Mewtwo que tengas para hacer tu equipo de seis.

Al transferir un Pokémon por primera vez de la app móvil al juego, se te dará la Mystery Box en tu cuenta de Pokémon GO, la cual funciona como un incienso y durante 30 minutos aparecerán Meltan que podrás capturar y después transferir a Let’s Go. No puedes evolucionar a Meltan de otro modo que no sea en la app móvil, por lo que deberás esperar 8 días para volver a solicitar otra caja, y así hasta que juntes los 400 caramelos necesarios para después transferirlos al Switch.

El juego en línea y LAN cuenta con tres modos:

  • Intercambio: para intercambiar Pokémon con amigos
  • Single Battle: Eliges equipo completo pero sólo tomas 3 Pokémon para la batalla
  • Double Battle: Igual, pero ahora son 4 Pokémon para pelear.

Para esto utilizas un código de 3 imágenes para enlazarse.

No cuenta con leaderboards, puesto que para encontrar partidas hay de dos modos: ponerte de acuerdo con otro jugador y poner el mismo código en el momento exacto; o bien, hacer uso del consenso internacional de entrenadores Pokémon y poner 3 Pikachu, para esperar a que algún entrenador en el mundo se te asigne.

El juego es completamente casual, lo cual puede ser bueno para los primerizos, pero algo odiado por los jugadores que ya llevan tiempo en el competitivo, así que mi recomendación es tomar el título como lo que es, un juego dedicado a atraer a nuevos jugadores potenciales. Y vaya que les salió bien.

ÚLTIMAS PALABRAS

Pokémon Let’s Go, Pikachu! / Let’s Go, Eevee! se siente renovado, aunque por razones que ya se discutieron antes, tu rival ya no es un douchebag y ese es un aspecto que se extraña en demasía, aún así, el nuevo método que emplearon GAME FREAK, Inc. y Nintendo para atraer a nuevos jugadores al fenómeno ha resultado bastante bien, teniendo excelentes ventas solamente en Japón, destronado recientemente por Super Smash Bros. Ultimate.

No dudamos que este sea uno de las primeros títulos de este tipo, siendo Johto la siguiente región que continúe con la posible saga Let’s Go, uno de los Pokémon que seguramente sea aplicable es Togepi, ¿qué otros Pokémon se les ocurre para cada generación?

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