Antes de que existieran las tendencias como tal y tuviésemos presente el término ‘viral’ en nuestras vidas, en distintas partes del mundo ya empezaban a haber distintos fenómenos en la cultura de ese entonces, pero uno que creció como espuma (y todavía se mantiene vigente) siempre ha sido Pokémon.
¿Realmente tenemos que explicarte de qué se trata? Mejor recapitulemos algunos puntos básicos para entender de qué va.
Pokémon proviene de la abreviación en japonés de Pocket Monsters, ポケットモンスター (Poketto Monsutaa), es decir, monstruos de bolsillo, bastante acorde al concepto del que trata la franquicia. Satoshi Tajiri es la mente maestra detrás del mismo, obtuvo la idea por el gusto de coleccionar insectos en su niñez. Conforme creció perdió la oportunidad de continuar con su hobbie pero adquirió un gusto especial por los videojuegos.
Su pasión era tal que, junto con un grupo de amigos, comenzó una revista que se enfocaba en publicar noticias de juegos nuevos, trucos, así como mostrar easter eggs en los mismos, dicha revista tenía por título Game Freak. Si se te hace familiar es normal, ya que esta revista evolucionaría para convertirse en la casa desarrolladora de varios juegos como Mario & Yoshi y, por supuesto, Pokémon.
Uno de los amigos con el que inició Game Freak es Ken Sugimori, quien realizó los diseños de los Pokémon de la primera generación y aún continúa fungiendo como director en el diseño de los juegos más recientes.
El primer paso para iniciar el concepto de Pokémon fue cuando Satoshi observó a dos niños jugar utilizando el Nintendo Game Boy Cable Link, que era como antes se podía jugar en multijugador. Los niños competían en Tetris usando el, en ese entonces, nuevo aditamento. Satoshi imaginó a los insectos que recolectaba de niño, cruzando el Cable Link como un método de intercambio y así empezar a obtener una colección virtual de insectos.
Satoshi presentó su idea a los directivos de Nintendo en 1990, quienes no lograron entender la idea del todo, pensando que era bastante complejo y no tenía pies ni cabeza por el momento, sin embargo, Shigeru Miyamoto vio gran potencial en el concepto, por lo que fue asignado para trabajar con Satoshi en el desarrollo del mismo, siendo el productor de lo que se conocería como Pokémon.
La producción se vio afectada por la dificultad que radicaba el desarrollar un título tan ambicioso, por lo que se vio pausado para enfocarse en otros títulos. Mario & Yoshi fue un éxito (actualmente está disponible en Nintendo Switch Online), lo que le permitió invertir nuevamente en su título y por fin ver realizado su sueño de la infancia en 1996, justo seis años después.
En Japón hubo dos versiones: Pokémon Red y Green, siendo idea de Miyamoto el diferenciarlas con Pokémon exclusivos en cada versión, con el fin de motivar el intercambio de las criaturas para completar la colección. Después saldría Pokémon Blue con mejoras que se implementarían en las ediciones americanas, siendo que los dos primeros juegos contenían demasiados bugs y exploits, incluso varios sprites fueron actualizados.
Además de llamar a tu personaje como Red o Green/Blue, dependiendo la versión que jugaras, también podías nombrar al personaje principal como Satoshi, por su creador. De igual manera, tu rival podía llamarse Shigeru en honor a Miyamoto, productor del título.
La cuarta versión de la primera generación llevaría por nombre Pokémon Yellow, basada en la serie televisiva con personajes de la misma, en donde elegías a Pikachu como Pokémon inicial. En noviembre de este año se lanzó el título Pokémon Let’s Go, Pikachu! y Let’s Go, Eevee! para Nintendo Switch, que siguen esta mecánica, sin embargo, el título se lleva a cabo después de Pokémon Yellow, por lo que no es considerado un remake como tal.
En 2004 se lanzaron remakes de los dos primeros juegos de Japón, siendo la primera vez que Pokémon Green saldría en América como Pokémon LeafGreen, y FireRed como remake de Red. Además, aquí fue la primera vez que podías elegir el género del personaje principal en los juegos originales, siendo Pokémon Crystal cuando se empezó a implementar esto.
La fiebre amarilla aún nos tiene infectados gracias a los juegos constantes que se siguen desarrollando, además de la salida de Pokémon Go, el juego de realidad aumentada para dispositivos móviles que nos hace ponernos los zapatos de entrenador Pokémon en la vida real, llevando por fin la fantasía del old-school gamer de salir y encontrarte con estas famosas criaturas, así sea virtualmente.
De 809 Pokémon existentes (sin contar formas Alola), 413* pueden ser capturados en Pokémon Go, es decir, más de la mitad ya está disponible en la famosa app. Pokémon Let’s Go, Pikachu! y Let’s Go, Eevee! para Nintendo Switch pretende acercar a la generación que recién conoció la franquicia con Pokémon Go a los juegos principales, implementando mecánicas de ambos mundos, haciendo más amistoso el adentramiento al estilo competitivo que siempre ha caracterizado a Pokémon.
Pokémon Go continúa tratando de unir a la comunidad con una vasta cantidad de eventos, siendo uno de ellos el Día de la Comunidad, que se enfoca en un Pokémon en especial, además de bonus extra que benefician enormemente a sus usuarios, es por esto que para celebrar un año de estos Días de la Comunidad, se llevará a cabo un mega evento desde el 30 de noviembre a partir de las 3:00 PM hasta el 3 de diciembre a la 1:00 AM, con apariciones de los 11 Pokémon estelares de los eventos pasados, ¡y así poder tener la oportunidad de conseguir movimientos exclusivos y además de aumentar la posibilidad de obtener la forma shiny de cada uno de estos Pokémon!
Como ya pudiste notar, Pokémon llegó para quedarse y muy difícilmente podrá irse de nuestros corazones, pues más que una simple fiebre, realmente se ha convertido en una epidemia, pero de las buenas. Y tú, ¿ya tienes Pokémon Let’s Go, Pikachu! y Let’s Go, Eevee! para Nintendo Switch? No te pierdas nuestra próxima reseña que incluirá todo lo relacionado a fondo con el título, además de tips para sacarle el máximo provecho y de paso adentrarte más a la franquicia original, sólo en The Hive Gaming.
*En el lapso en el que se escribió este artículo respecto a la infografía, Cresselia reemplazó a Giratina en su forma alterada en las incursiones legendarias de Pokémon Go, aumentando en una unidad el total de criaturas disponibles en la app móvil.