LAS MEJORES ESTRATEGIAS PARA JUGAR LIMITADO EN MAGIC THE GATHERING ARENA
Te decimos cómo sobrevivir y salir adelante en este competitivo modo.
19 de marzo, 2020
Una de las mejores estrategias para invertir tus monedas y gemas de Magic The Gathering Arena es en eventos limitados, de esta manera multiplicarás tus monedas, cartas y ganancias en general, ya que en el evento sacarás cartas en los sobres que posteriormente podrás agregar a tu colección y al final los premios son más cartas, más sobres, más monedas e incluso gemas.
No podemos negar que todos queremos jugar Arena de manera competitiva, pero la verdad es que, para empezar a jugar en Standard, a veces es mucho el tiempo que tardas para tener el deck que quieres, pues no siempre tienes las cartas que necesitas y tampoco te salen en los sobres que abres.
Seguro has vivido esta dificultad, ¿verdad? Por eso, hoy te daré unos consejos para solucionar este problema jugando Limitado, porque usar tus monedas y recursos para comprar sobres está bien, pero también es cierto que de esa manera tardarás mucho para conseguir las cartas que necesitas para tu mazo de Standard.
El pretexto que todos tenemos al principio es que no sabemos jugar Limitado y sentimos que es tirar nuestro dinero o nuestro tiempo, y aunque no te voy a decir que es fácil, sí te puedo dar algunos tips para que vayas jugando cada vez mejor y ganando cada vez más. Es importante mencionar que también hay un evento Rankeado en Limitado, por lo que no es imposible calificar al Mythic Championship de esta manera.
¿Qué es el Limitado?
Lo primero es recordar que Limitado se refiere a los eventos en los que no entras con un deck que ya hayas construido antes, sino que vas a construir uno con las cartas que te salgan en los sobres. Los eventos Limitados se dividen en varias ramas, siendo las más importantes: Booster Draft y Sealed Deck.
La diferencia consiste en que en Booster Draft se te dan tres sobres y escoges carta por carta, mientras que en Sealed Deck te dan seis sobres y de ellos tiene que salir tu deck.
En Sealed Deck no tendrás oportunidad de escoger carta por carta, sino que en este formato debes identificar en qué color te salieron mejores cartas y con eso empezar a hacer tu armado.
En general, los decks de Booster Draft son más poderosos que los de Sealed Deck, por lo que en Sealed tienes más margen, los encuentros son más lentos y se prestan más para el Mid-Range o incluso el Control, mientras que en Booster Draft un mal inicio contra un deck aggro puede ser fatal.
Puedes checar en este link un artículo que escribí hace algunos meses con motivo del Limitado de Throne of Eldraine, ahí podrás leer más explicaciones sobre Booster Draft. Mientras, te comparto ahora una guía práctica de qué hacer y qué no hacer en Limitado para mejorar tu desempeño.
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Sobre la receta
Recuerda que hay una receta para la mezcla de un deck Limitado, pero esta receta es sólo un promedio aproximado y que cambia por muchos factores tales como: la expansión, las cartas que te salgan y, sobre todo, la experiencia que tengas, porque al principio debes alinearte a la receta pero después puedes permitirte ciertos cambios.
Esta receta te invita a tener entre 14 y 18 criaturas, 16 o 17 tierras y alrededor de 5 a 7 hechizos que no sean de criatura. Teniendo esto en cuenta, recuerda no emocionarte mucho por hechizos que no sean de criatura, siempre lleva tu cuenta y prefiere las criaturas sobre los hechizos de no-criatura.
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Ojo con los hechizos
Los hechizos que no son de criatura en un principio y para principiantes deberán ser sólo y exclusivamente de destrucción de criaturas. En un nivel intermedio puedes usar trucos de batalla como Giant Growth, que otorga +3+3 a una criatura como instantáneo, y finalmente también puedes usar hechizos para filtrar o acelerar el maná en un modo más avanzado.
Sin embargo, y sin importar qué tanta experiencia tengas, siempre será mejor la primera opción, es la que yo siempre recomiendo y personalmente la que trato de usar siempre.
No te recomiendo hechizos que te hacen robar, Auras, Counterspells, hechizos que regresan cosas del cementerio y demás cartas que sirven en otros formatos. Un caso especial son los Planeswalkers, que dependiendo si van a darnos criaturas o a eliminar las de los oponentes, entonces merecen un espacio en tu armado.
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¿Cómo decides tu deck?
Ya que tienes esta información, puedes abrir tu primer sobre. Los primeros picks (cartas que tomas) en general dictan los colores y el tipo de mazo con el que vas a jugar, pero no tengas miedo a cambiar de color si te sale una mejor carta dentro del primer Booster.
Las cartas que tomarás al principio son cruciales porque sólo en los primeros tres picks pueden venir cartas raras o míticas. Una vez más recuerda no emocionarte por cartas caras o que son buenas en Standard, pues en Limitado puede que no sean tan buenas.
Recuerda: Criaturas y Destruye-Criaturas. Las cartas raras y míticas siempre son las posibilidades más grandes de tener una Bomba (cartas que, aunque vayas perdiendo, cambian el juego a tu favor) y con un poco de suerte harás tu deck en torno a ellas.
Sin embargo, lo que yo personalmente creo es que el deck lo hacen las Poco-Frecuentes debido a que son éstas las que ayudan a construir los arquetipos, considerando que existe un meta-juego. Es decir, hay estrategias que ya están probadas en todos los colores, esto último depende de cada expansión, pero a menudo se cumplen y hay decks como el Boros (Blanco-Rojo Aggro) que al identificar ciertas cartas puedes intentar que tu estrategia tome esa dirección.
Esto requiere cierta práctica y la única manera (o al menos la más confiable) es jugar, jugar y después jugar más para que puedas identificar dichas estrategias.
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Cuidado con el dinero real
En la práctica ganarás algunos juegos y al principio perderás otros tantos, siempre tratando de por lo menos salir con algunas monedas o gemas para así poder mantenerte jugando y aprendiendo.
Un buen inicio podría ser que cada dos eventos te dieran para un tercero y de esa forma tratar de mantenerte jugando con los premios y los retos diarios, y así mantener una buena economía en tu juego.
Como debes de saber, el juego es Free to Play, pero los eventos Limitados pueden pagarse con dinero real y, como siempre, el consejo es tener mucho cuidado. Sin irnos muy lejos en el tema, personalmente a mí me gusta de vez en cuando aportar algo al juego, pues sé que programadores viven de eso y que además ayuda a que sigan desarrollando la plataforma.
Pero debemos siempre tener presente que al final es un juego de azar con dinero real de por medio, y esa combinación puede ser peligrosa, sé responsable, administra tus monedas virtuales, tus gemas y tu dinero real, no está mal echarle unos pesitos de vez en cuando, pero no abuses de eso.
De hecho, el tener recursos limitados nos hacen jugar mejor, de otro modo, si jugamos mucho con dinero real, se vuelve un problema ya que a la menor provocación vamos a querer que nos ganen para poder empezar otro. Ten cuidado, administra tus recursos y tu tiempo.
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¡Calma! Perdiendo se aprende
No hay mejor manera de aprender que perdiendo. Sé qué tan mal suena eso, pero siempre que pierdas te darás cuenta de que alguna carta en particular o alguna combinación de cartas te hicieron el juego imposible y verás que en tu siguiente evento estarás tratando de conseguir esas mismas cartas.
Intenta ser muy analítico con tus Matches y medita cómo perdiste antes de lanzarte a apretar desesperadamente el botón para empezar un nuevo juego.
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Verde y Negro, estrategia segura para empezar
Trata de explorar los diferentes colores y no fuerces una estrategia. No obstante, y si quieres una opinión, siempre los mejores colores para empezar son Verde y Negro, puesto que en Verde están las mejores criaturas y en Negro las mejores Destruye-Criaturas.
La mejor opción siempre serán dos colores. Trata de mantener cartas de solo un maná coloreado, por ejemplo, uno Rojo y tres Incoloros; de tal manera podrás jugar la carta sin muchos problemas, en cambio un hechizo de dos manás Rojos y uno Incoloro es mucho más difícil de jugar en la práctica.
Aléjate de los Spells de tres manás coloreados, al menos de que logres hacer un Mono-Color; esto último, por más utópico que suene, sí es posible, aunque generalmente puedes llegar a meter algunas cartas que normalmente no jugarías con tal de mantener resuelto el problema del maná.
Dependiendo de la expansión es posible jugar decks de tres colores, pero al principio trata de alejarte de esa estrategia. Al paso del tiempo descubrirás que incluso se pueden hacer decks de cuatro o hasta cinco colores, pero casi siempre con una base Verde, que es el color en donde encuentras hechizos que te dan maná de diferentes colores.
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La Curva
Ahora hablaré de algo un poco más avanzado: “La Curva”, que se trata del concepto donde en el turno uno tengas un Spell de un maná, en el segundo uno de dos manás y así sucesivamente. Esto, aunque simple y básico, es uno de los conceptos que más trabajo cuesta comprender ─o mejor dicho, respetar─ cuando eres principiante.
Trata de, entre sobre y sobre, acomodar tus cartas y sacar al Sideboard lo que no vas a jugar para tener un panorama claro del proceso de tu deck, pues muchas veces aunque en el tercer Booster te salga una Bomba, tal vez la mejor opción sea uno de los Spells de bajo costo para optimizar tu curva.
Al final tu deck debería poder visualizarse muy parecido a una pirámide con muchos Spells de uno o dos manás, algunos de tres o cuatro y muy pocos de cinco o más manás. Te prometo que no querrás morir con tus dragones de seis manás en la mano, trata de jugar bichitos chicos, aunque no tengan muchas habilidades.
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Diferencias de Limitado en Arena y la vida real (Paper Magic)
Ahora hablaremos de la diferencia que existe entre los eventos Limitados de Arena y la vida real, es decir, cartas físicas o Paper Magic ─como se conoce ahora─.
Es importante practicar en ambos estilos, pues las estrategias de uno podrían no servirnos en el otro porque, mientras que en Arena los Boosters están siendo drafteados por bots regidos por un algoritmo, en la vida real es la capacidad de los jugadores la que dicta el flujo de los picks.
Y aunque cada versión tiene sus pros y contras, sí te puedo decir que en Arena es mucho más sencillo porque los bots sólo tratan de dejarte sin las cartas de tus colores, por lo que ─en un tip avanzado─ sí puedes llegar a confundirlos, pues si en un Booster no hay nada bueno para tu estrategia, trata de no agarrar las cartas de tu color y así el algoritmo tratará de dejarte sin ese color.
De tal manera, trata de agarrar la mejor carta de un color que no estés jugando, y esta estrategia también te permitirá estar abierto a otros colores en caso de que te salga una Bomba que no sea de tu color en el tercer Booster.
Por otro lado, en un evento de Booster Draft físico las estrategias cambian mucho, siendo el principal ingrediente de esto el Counter-Draft, que no es otra cosa más que tomar las cartas con las que no te quieres enfrentar. Esta estrategia es buena y fácil de ejecutar sólo como principiante, pues no requiere de un ejercicio de memoria complejo. Por ejemplo, si estás jugando Blanco tratarás de quitar el bichito con protección contra Blanco.
Sin embargo, y en estrategias necesarias para jugar al más alto nivel, también es importante saber que los jugadores más experimentados sabrán cómo manejar los picks de los ocho jugadores a su alrededor mediante un método de dar y recibir. Este método consiste en proveer a los jugadores de los lados de buenas cartas de un color en particular para que de esa forma ellos te dejen libre el color en el que en realidad estás interesado.
Como puedes imaginar, esto va mucho más allá del juego básico porque al final tienes una idea clara de en qué colores están por lo menos los dos de al lado y terminas siendo el arquitecto de tres mazos al mismo tiempo.
Esto es un beneficio a corto y mediano plazo, pues en una mesa de torneo de ocho jugadores tú no empiezas a jugar contra ninguno de los dos de al lado, sino contra los que están más lejos de ti, y si todo sale como lo planeaste, los enfrentarás hasta las finales, además de que sabes casi a la perfección qué cartas traen sus decks.
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No dudes en tomar lo que necesitas
Si todo sale mal siempre está la opción de tomar la carta que te hace falta. Recuerda que el objetivo de este artículo es cómo usar Limitado para conseguir más cartas para Standard, así que si te sale esa Mítica que tanto necesitas en tu mazo, no dudes en tomarla si ves que tu mazo no tiene muchas posibilidades por mala suerte en los sobres.
Recuerda también que jugar Limitado hará que tengas muchas cartas repetidas y con esto, el dulce dulce baúl que entre más se llene, más comodines nos dará. Y pues en la vida real, si te sale esa carta Foil de cien dólares, pues nadie te juzgará por tomarla a menos que estés en transmisión internacional y te salga un Tarmogoyf Foil.
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Limitado para ser ilimitado
Recuerda que para ser un jugador integral y profesional tienes que jugar Limitado, así que si tu sueño es ganar la próxima copa, debes de tener en cuenta que los eventos cuentan con una parte en Construido y otra en Limitado.
Esperamos que hayas aprendido mucho y que se te quite ese miedo de entrar a una de las formas de juego más completas que ofrece Magic The Gathering.
De esta manera cerramos, pero si te interesa el tema, puedes revisar algunas estrategías de este formato y de paso te decimos cuáles son las mejores cartas de Throne of Eldraine.