La desarrolladora Remedy Entertainment, famosa por grandes juegos como Alan Wake y Control, se encuentra trabajando en múltiples títulos de los cuales ya sabemos un poco.

El primero de ellos es un proyecto que aún se encuentra en pre-producción con un equipo de 20 personas, es decir, es un bebé proyecto que apenas se está formando en el vientre del estudio. En segundo lugar tenemos Vanguard, un juego multijugador que promete combinar una experiencia multijugador a largo plazo con sus propias características únicas. De acuerdo con Remedy, estos dos juegos verán la luz después del 2020.

Después tenemos Crossfire X, un shooter single player destinado exclusivamente para Xbox One. Añadido a esto habrán dos expansiones de paga para ‘Control’.

Tero Virtala, CEO de Remedy, asegura que Control ha sido un logro importante para la compañía y representó una prueba para las capacidades de su equipo y tecnología. Y la verdad es que sí, Control fue un gran juego con buenas reseñas y bien recibido por el público. Lo único que pudieron mejorar fue su campaña de marketing, pero en fin.

Pasando a otro tema, Remedy seguirá desarrollando su propio motor de juego patentado: Northlight. Un equipo de 40 personas se hará cargo de ello.

Con la excepción del antes mencionado Vanguard, todos los juegos de Remedy se crearán con este motor de juego. Añadido esto, las herramientas creadas para Control también se utilizarán para el desarrollo de otros videojuegos.

Virtala dijo a través de un comunicado: 

Nuestro enfoque actual está en las características de back-end requeridas por el proyecto Vanguard. También hay trabajo en curso para estar preparados para las consolas de la próxima generación que llegarán en 2020.

Y mientras trabajan en los proyectos actuales, también se aseguran de dar una experiencia contínua a sus jugadores. Por lo que Mikael Kasurinen, director de Control, compartió la idea de Remedy por darle cierta continuidad a sus videojuegos. Sin hablar de un universo compartido entre Control y Alan Wake, por ejemplo, buscan dar alguna conexión a sus videojuegos para conectarlos de alguna forma.

Es pronto para siquiera asumir parte de los planes de Remedy, pero es bueno saber que se preocupan por la calidad y vida útil de sus mejores títulos. Tal vez revelen algo en el E3 de este año, será cuestión de esperar.

Fuente [VideoGamesChronicle]

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