FACULTAD MEXICANA ENFOCADA EN DESARROLLO Y PRODUCCIÓN DE VIDEOJUEGOS
Tú también puedes dedicarte a crear videojuegos de forma profesional.
27 de marzo, 2020
Entrar en la compleja maquinaria de la industria de los videojuegos puede ser más sencillo de lo que parece, sin embargo hay profesiones dentro de la misma que requieren un alto grado de especialización (otras que varían más) y qué mejor que tener un título que lo pruebe, es ahí cuando la posibilidad de cursar una carrera enfocada en videojuegos.
XP crea futuros profesionistas y productores de contenido creativo e interactivo de alta ética laboral, espíritu emprendedor y de calidad internacional, en mejora continua de conocimiento y actitud personal, preparándolos para la industria de Videojuegos y Medios Interactivos para que puedan tener múltiples oportunidades laborales y cuenten con las herramientas que les permitan, además, ser emprendedores y exitosos en todos sus proyectos.
X|P es una facultad enteramente enfocada en videojuegos y medios interactivos, perteneciente a la Universidad AME de Monterrey y su primera licenciatura oficial es Diseño y Desarrollo de Videojuegos con el objetivo de “formación de profesionales y desarrolladores de experiencias interactivas digitales en la industria nacional e internacional”. Empezarán clases el 27 de abril de 2020 y las inscripciones están abiertas.
Los pilares que describen para la formación profesional en ésta rama en particular son 3:
El diseño. Parte en la cual los estudiantes aprenderán sobre mecánicas de juego, progresión de niveles y dificultad, combate, etc. Referente a las maquinaciones internas que hacen del juego una experiencia disfrutable en cuanto a gameplay.
Arte. Donde se enfocarán en aspectos como identidad del arte, look & feel, estética y el estilo de del mundo (entendido dentro del juego).
Tecnología: Parte que taclea las áreas relativas a programación, como lenguaje abstracto, leyes de la física del juego y lenguaje programático. Todo lo referente a scripts, código y ciencia necesarios para poder ejecutar correctamente una idea dentro del diseño.
El plan de estudios consiste de 9 tetramestres, es decir 3 años de preparación en producción de videojuegos, que además busca complementarse con proyectos multidisciplinarios y actividades de colaboración con la facultad, todo esto llevando a los alumnos por diseño, programación e incluso mercadotecnia.
Dentro de todo es una propuesta bastante sólida y aunque ya existían carreras enfocadas en videojuegos en México (y algunas otras iniciativas similares), es bueno ver que la necesidad ha hecho posible la creación de lo que se convertirá en una facultad dedicada a formar profesionales en el ámbito y así hacer crecer el nombre de México en la industria.
Fuente:[XP]