¿CÓMO OBTENER UN EMPLEO EN TESTING DE VIDEOJUEGOS?
No todo es lo que parece en la industria, ni tan difícil ni tan sencillo.
14 de febrero, 2020
El sueño de muchos es trabajar en el mundo de los videojuegos; como alguien que ha participado de dicha industria he de admitir que es más sencillo de lo que parece, pero sí requiere de cierta dedicación y preparación.
Pero control de calidad en videojuegos, es decir, trabajar probando videojuegos, es de las principales cosas que vienen a la mente cuando de conseguir trabajo en dicho medio se trata. Gamesindustry.biz publicó recientemente un artículo en el cual se enfocan en responder las preguntas básicas: ¿Qué es?, ¿Cómo llegar ahí?, y ¿Qué esperar?
Para empezar los roles en QA (Quality assessment o control de calidad) son muy variados y hay distintas vertientes dentro del mismo tipo de trabajo, las principales siendo:
- Pruebas de funcionalidad: que consiste exactamente en lo que suena, probar la funcionalidad del juego en distintos aspectos, verificación de calidad, búsqueda de bugs, etc.
- Localización: que trata con la parte de idiomas, asegurando que la traducción y lenguaje usados en el juego sean los adecuados para la región en la cual se pretenden implementar.
- Compatibilidad: asegurar que el juego funcione en distintas consolas o plataformas.
- Certificación: Para garantizar que los juegos pasan la certificación de distintos requerimientos de marcas y consolas para la publicación propia del juego.
Además está el “box testing” que consiste en distintos niveles de involucramiento con el desarrollo del juego. Yendo desde black-box testing, que implica ver que es lo que dicen los jugadores al respecto; pasando por gray-box testing, que se refiere a los encargados de la parte ingenieril o enfocada al sistema; y llegando finalmente al white-box testing, cuyos partícipes se encargan de escribir código para revisar más código o programación de otros en la misma rama.
Finalmente están los pros, los contras y aquello que debe hacerse para entrar propiamente a un trabajo así. Naturalmente se piensa en jugar todo el día, pero la realidad está muy alejada de eso, consistiendo en un trabajo arduo y metódico de revisión, lo cual por supuesto requiere mucha paciencia y disposición, así como habilidad mediática, ya que es un trabajo en equipo que involucra distintos niveles de desarrollo. Dentro de todo puede llegar a ser algo muy satisfactorio pero un trabajo propio y bastante pesado.
En cuanto a cómo encontrar un trabajo semejante, la forma más directa es buscar puestos en estudios o en empresas dedicadas a ello, no hay un camino corto. Hacer pasantías y buscar oportunidades es crucial. Por otro lado está la preparación, ya que aunque no resulta vital el tener una carrera universitaria o conocimiento profundo de desarrollo de videojuegos, sí es recomendable tener un portafolio de experiencia con distintos lenguajes de programación y entornos de desarrollo, así como estar activamente familiarizado con la metodología de los exploits y las formas más comunes de encontrar bugs.
Dentro de todo es un trabajo intensivo y con una metodología demandante. No es para menos, ya que es trabajo de aquellos que prueban los videojuegos el garantizar la calidad y reportar a los equipos de desarrollo con la mayor precisión posible el cómo mejorar sus juegos y atender a sus usuarios.
Entonces sólo queda preguntar ¿tienes lo necesario para trabajar haciendo pruebas de calidad en videojuegos?
Fuente: [gamesindustry]