Los videojuegos son complejos más allá del gameplay y mecánicas que vemos al jugarlo. Planearlo, diseñarlo, programarlo y venderlo son tareas sumamente complicadas, y a pesar de ello daríamos nuestra colección de cartas de Yu-Gi-Oh! por tener la oportunidad de trabajar en ello. Dicho esto, aquí te contamos cómo es que puedes lograrlo.

Existen agencias de reclutamiento especializadas que facilitan la búsqueda de un trabajo coqueto videojugabilístico, como lo pueden ser Aardvark Swift, Amiqus, Avatar Games, OPM Jobs, Datascope, Game Recruiter y Skillsearch. Por fin puedes enviar los dibujos de Gokú SSJ 10 en secundaria.

Afortunadamente las oportunidades no se limitan a sitios webs ya que las convenciones de videojuegos y eventos empresariales son una excelente oportunidad para el mismo propósito. Ferias laborales, entrevistas y revisión de currículums. La GDC, Game Developers Conference, tiene su propio Game Career Seminar. También está la famosa feria de videojuegos EGX y Gamescom con sus propios centros de reclutamiento. 

En mi experiencia personal, las formas más sencillas de conectar de alguna forma con un estudio de animación, diseño de videojuegos o parecido son las conferencias de tecnología, videojuegos o hasta cómics. 

En una ocasión asistí al CreativaFest, que además de ser sumamente interesante y tener contenido de calidad, tenía estudios de animación que estaban aceptando portafolios de diseño y dibujo para ser parte de empresas ya establecidas.

Fuente [Gameindustry]

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