Después cinco años por fin tendremos una nueva clase de personaje para Dungeons & Dragons, y parece ser que sus habilidades podrían representar un grave y serio problema para los Dungeon Masters.

Dungeons & Dragons es un juego de rol de mesa de fantasía diseñado originalmente por Gary Gygax y Dave Arneson. Fue publicado por primera vez en 1974 por Tactical Studies Rules, Inc. Desde 1997 ha sido publicado por Wizards of the Coast. Su quinta edición fue lanzada en 2014 e incluyó algunos de los roles más icónicos de su universo: clérigo, luchadora, pícaro y mago. Para entonces D&D ya contaba con 12 clases, pero ahora con el anuncio de Eberron: Rising from Last War, recibiremos la tercera clase: Artífice.

Los artífices son artesanos que hacen objetos mágicos utilizando herramientas existentes o creando herramientas mágicas sobre la marcha. Gracias a una copia anticipada enviada a Polygon, esto es lo que sabemos hasta el momento: 

Maestros de desbloqueo de magia en objetos cotidianos, los artífices son inventores supremos. Ven la magia como un sistema complejo que espera ser decodificado y controlado. Los artífices usan herramientas para canalizar el poder arcano, creando objetos mágicos. Para lanzar un hechizo, un artífice podría usar suministros de alquimistas para crear un potente elixir, suministros de calígrafo para inscribir un signo de poder en la armadura de un aliado o las herramientas del estafador para crear un hechizo temporal. La magia de los artífices está ligada a sus herramientas y talentos.

La preocupación por esta nueva clase radica en la magia y su uso abusivo para facilitar demasiado la partida, al punto de anular casi cualquier situación adversa con un simple hechizo.

La mayoría de los Artífices se limitarán al reino de Eberron, que es un universo completamente diferente al entorno tradicional con el que la mayoría de los jugadores están familiarizados. Eberron es un lugar mucho más mágico e incluye cosas como construcciones humanoides llamadas Warforged, aeronaves y trenes de rayos. Por otro lado, Wizards of the Coast quiere que todo su nuevo contenido sea compatible con el universo existente.

Entonces, ¿sí o no para los Artífices? Sí, pero con medida.


Fuente [Polygon]


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