“Las mujeres en los videojuegos solo saben hacer el papel de princesa en apuros. No pueden defenderse, no pueden ser rudas ni decir lo que piensan”.

Dicen algunos. La mujeres son aún más de lo que muchas personas podrían pensar. No solo por su fuerza, inteligencia, valentía, perspicacia, ingenio, voluntad… ahí lo dejo porque si no nunca terminaremos de describirlas. Por ello, les hemos pedido su asistencia en este bello y lindo artículo para reconocer a aquellos personajes femeninos que han empoderado ese antiguo y gastado papel de ‘princesa en apuros’ en una verdadera BOSS.

Y justo ella, es la primera invitada:

Tuvo muchos nombres, porque la grandeza viene en diferentes presentaciones:  The Joy, Voyevoda, Madre de las Fuerzas Especiales, Lóbulo Izquierdo y Mercury Lady. Fue la fundadora y líder de la Unidad Cobra, una heroína de la Segunda Guerra Mundial, co-creadora del CQC, la primer humana y mujer en el espacio, cofundadora de la Unidad FOX, y mentora del mejor soldado del siglo XX, Big Boss, mejor conocido como Naked Snake.

¿Qué más necesita en su currículum?

Sus ideales de un mundo sin fronteras ni conflictos influenciaron a miles de jugadores, y sobre todo, sus corazones.

“¿Y tú, Jack? ¿Qué vas a elegir? ¿Lealtad a tu país, o lealtad a mí? ¿Tu país, o tu antigua mentora? ¿La misión, o tus creencias? ¿Tu deber para con tu unidad, o tus sentimientos personales? Todavía no conoces la verdad. Pero tarde o temprano tendrás que elegir”.


Marginada al nacer, pero decidida a luchar por la verdad.

Curiosa, decidida. Con deseo de desvelar los misterios de su mundo. Fuerte y autosuficiente, criada por Rost, otro marginado (por haberla adoptado). Años de ser rechazada por su tribu la han estimulado a ser amable con la gente.

Solo un personaje puro de corazón logra dar tanto amor y auxilio a quienes antes la despreciaron.

Decidida a ir más de allá de donde cualquier ser humano llegó, a defender a los pobres indefensos de las letales máquinas que amenazan a la humanidad… fue ella quien dirigió a las fuerzas ‘Nora’ a la batalla para acabar con la guerra, descubrir sus orígenes y llegar al fondo sobre quién fue su madre.

Un personaje que nos hace sentir muchísimo con su solidaridad, amor incondicional y curiosidad por lo desconocido.

Intentar estar a la altura de un pasado glorioso suele matar a la gente”.

 

La heroína humana más exitosa en la historia de los videojuegos, reconocida así por el Libro de los récords Guinness.

Una arqueóloga ingesa, brillante, atlética y hermosa que se aventura en antiguas tumbas y ruinas peligrosas de todo el mundo. Y no, no es como ‘Uncharted’ o ‘Assassins Creed’. Desde el primer Tomb Raider, en 1996, ya estaba estableciendo los cimientos del género Aventura.

Fue tan grande su popularidad que fue nombrada ‘musa’ oficial del grupo U2 en su gira mundial, y tan famosa que se produjeron dos películas en honor al personaje.

Con la entrega más reciente de la saga, Shadow of the Tomb Raider, desarrollados por Crystal Dynamics y Eidos Montréal (Publicado por Square-Enix), Lara ha demostrado nuevamente que, más que una cazatesoros, es una exploradora dispuesta a todo para sobrevivir y desvelar la verdad.

“Una dama debería ser más recatada. Sí, una dama debería serlo.”

 

Es febrero de 1991, estás en una pelea callejera conformada únicamente por hombres increíblemente peludos y musculosos (sobre todo peludos), y llevan el pecho descubierto… iugh. De pronto, ves a una mujer proveniente de China entrar al combate vistiendo un qipao, adornado por unos voluptuosos muslos y unos labios definidos que delatan una cordial sonrisa…

“Pobre mujer, la harán pedazos”, es algo que muchos de nosotros pudimos haber pensado en una circunstancia así; sin embargo, Chun-Li era mucho más que un cuerpo atractivo y una cara bonita. Bastó una sola entrega de la saga Street Fighter para demostrarlo.

Hoy, en 2018. Se posiciona como la luchadora más reconocible de toda la industria del videojuego, demostrando que los personajes femeninos podían dar y recibir, hasta puñetazos, exactamente en las mismas circunstancias. Chun-Li también es conocida como "La Primera Dama de los Videojuegos".

“¿Quieres ver mi kung-fu? Te lo demostraré”.

 

Ya te contamos cómo una de los personajes listado anteriormente nació como una marginada, sin nada ni nadie con quien contar. Ahora, te presentamos a quien lo tenía todo y lo perdió poco a poco.

Sus padres fueron manifestantes contra el surgimiento de un nuevo régimen que se filtraba en su ciudad. Durante un disturbio, su madre murió aplastada por la multitud. Su padre, víctima de la culpabilidad, cayó en las sombras abrumantes del alcoholismo, por lo que la joven Connors decidió huir de casa a los 16 años.

Condenada a la soledad y pobreza se vio obligada a robar, lo que provocó su captura por la Guardia de Mercurio, una organización de corredores que laboran como mensajeros de documentos privados de manera ilegal. De esta manera, encontró una ‘profesión’ y un nuevo lugar al cual llamar “hogar”.

Independiente, segura de sí misma, temeraria, rebelde y sumamente habilidosa en el parkour, combate cuerpo a cuerpo, manejo de armas de fuego… ¡lo tiene todo! Y aunque no lograra enamorarnos en la primera entrega de la saga, su carisma y valores le hicieron merecer una segunda entrega, la cual disfrutamos mucho más que la primera.

 

Bueno, ella es Peach.

Listo, nos vemos.

Ya, hablando en serio, ¿quién no la conoce? Somos conscientes que durante mucho tiempo su rol fue el típico de princesa en apuros que debe ser rescatada, pero pocos sabemos que es, como su nombre lo dice, la legítima princesa del Reino Champiñón. La responsable del bienestar y de la paz en sus tierras.

Mucho ojo: lo princesa no quita lo valiente.

Ya sea detrás de un volante en Super Mario Kart, o quitándose los guantes para ensuciarse un poco las manos en Super Smash Bros., Peach da de sí en más de una ocasión, incluso llegando a tener su propio juego, Super Princess Peach, en el cual los roles se invierten y es su labor rescatar a Mario.

Educada, pero decidida. Linda, pero ruda. Así es Peach.

 

¿Cuántos de nosotros no sabíamos que era mujer antes de verla en su traje Zero?

Después de algunas referencias a las películas de ‘Alien’ y en su debut para la NES, el final revelaba su verdadera identidad.

Huérfana de nacimiento, Samus fue adoptada por una raza alienígena conocida como los Chozo, que la criaría para la guerra. Al volverse adulta, Samus decide partir su camino con los Chozo para hacer uso de su entrenamiento y hacer el bien uniéndose a la Federación Galáctica (algo así como policías espaciales).

Tras sentirse inconforme y un poco limitada en su labor como oficial, decide dejar la Federación para convertirse en cazarecompenzas. Tras esta decisión, Samus ha hecho muchos enemigos, entre ellos a los piratas espaciales, quienes en su mayoría la consideran una amenaza muy importante y de hecho no la llaman por su nombre, sólo le dicen: "La Cazadora". Sí, Samus es realmente temible.

Muchísimas entregas de Metroid y cuatro entregas de Smash Bros. le han dado su merecido puesto en esta lista y nos consta. Con o sin traje, Samus sabe dar de las suyas a la hora del combate.

“Una belleza letalmente cautivadora”.

Capaz de adaptarse a las situaciones y una habilidad increíble para enfrentarse a los males que amenazan al universo fueron unas de las tantas capacidades que posee que la hicieron quien es ahora. Un personaje femenino que en ningún momento ha requerido de su cuerpo y/o belleza para cautivar a sus espectadores.

 


Cada vez más se extienden los horizontes narrativos en lo que, dejando de parecer videojuegos, parecen más obras de arte o películas personajes e historias increíbles.

Nuevas historias vienen, y sea quien sea el protagonista, sin importar su apariencia, será su personalidad lo que nos cautive y nos motive a querer más.

Y no, esta no es una inclusión forzada. Sólo creímos que darles un espacio valía la pena porque son personajes muy interesantes por sí mismas. 

Nunca fue ni será cuestión de género, raza o apariencia, sino de actitud.

 

¡Compártelo en tus redes!

Imagen de cookies

Este sitio web usa cookies, se usan para personalizar el contenido, mejorando la experiencia en el sitio y los anuncios, ofrecer funciones de redes sociales y analizar el tráfico.