¿CUÁNTAS TIERRAS DEBERÍAS TENER EN TU DECK DE MAGIC: THE GATHERING?
¿22, 23 o 24?
24 de febrero, 2020
Seguramente alguna vez te has preguntado cuántas tierras sería lo ideal tener dentro del deck, si 22 es poco o 24 o muchas. Obviamente depende mucho del deck, y dentro de este articulo explicaré un método que ayuda a esto.
NOTA: Es estadístico, por lo que siempre puedes robar más tierras de las que quieres o tener que hacer muligan por falta de ellas.
Lo primero que debes saber es cuántas tierras necesitas y en qué turno. Algunos decks como mono red no necesitan más de 4 Lands para poder hacer un buen juego, y otro deck, al contrario, necesita más de 6 tierras para tener un buen control de la mesa. Después el método es muy sencillo: Numero de Lands total / Numero total de Cartas en el deck (60/61). Yo usaré lo más común que es 60.
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Después por cada Carta que robas, suma ese valor, y cuando obtienes un numero entero (1, 2, 3, 4…) cuenta como 1 Tierra robada (si tienes 3.999, sólo cuenta como 3, y 4.00001 cuenta como 4).
Por último, se considera la mano inicial y se suman las cartas que vas robando para saber exactamente cuántas Lands llevar. (ESTO ES SÓLO ESTADÍSTICA).
Supongamos que yo necesito robar 3 Tierras en mi primer draw (7 de mano inicial + mi primer robo). Si solamente usara 22 tierras, tendría mi tercer Land hasta el segundo robo, y la cuarta hasta el cuarto.
Esto para mono red puede ser ideal, más Spells y menos Tierras. Pero si mi deck es más control, o requiere tener una mejor combinación de Tierras en mano, para tomar mejores decisiones sería mejor tener 24. Repito, las diferencias son muy sutiles, pero con 23 Lands, uno roba la tercera Land en el primer draw, y la cuarta en el cuarto draw. Mientras que con 24 Lands, uno roba la tercera Land en el primer draw, pero la cuarta en el tercer draw.
Espero les sea útil y no muy complicado el mini artículo, y si quedaste con ganas de más acerca de Magic, puedes checarte este artículo sobre un "Jumpstart", un nuevo formato.