Hace cuatro años, el E3 2014 fue anfitrión de un torneo privado en el cual sus competidores sólo podían participar si eran invitados, este fue organizado por Nintendo y era principalmente para celebrar Super Smash Bros. For the Wii U, mostrarle a la audiencia como se juega y hasta qué punto podría llegar.

Mucha gente estaba emocionada por el suceso, ya que Nintendo jamás había realizado un evento con esta importancia, sobre todo porque los 16 jugadores invitados eran íconos y personalidades de la comunidad competitiva de Smash Bros., dándole un valor sin precedentes al futuro de este título.

Con la narración de personalidades importantes de la comunidad como Wynton “Prog” Smith, D’Ron “D1” Maingrette y Bobby “Scar” Scarnewman el evento se abrió camino y se llenó de emoción, hype y muchas expectativas.

En ese entonces, los mismos participantes y comentaristas se hacían a la idea y creaban teorías de cómo afectaría esto a la comunidad en los días venideros ¿qué tipo de apoyo tendrán ahora con Nintendo abordo? ¿Nintendo estará -realmente- abordo? ¿Smash 4 será tan competitivo como Melee?


La respuesta quizá no es la que esperabas, Nintendo sí apoyó a la comunidad más adelante pero quizá no de la forma en la que muchos esperaban ya que no es algo como lo hace Capcom con su ya exitoso Capcom Pro Tour, que se organiza cada año. Nintendo eligió apoyar a la comunidad de formas más sutiles, como proveer estaciones con pantallas y consolas (lo cual es muy bueno per se), pero la gente se quedó con ganas de más.

Algo interesante pasó, ya que en ese E3, el tema no fue la victoria de Gonzalo “Zer0” Barrios, fue realmente la curiosa rivalidad entre Reggie Fils-Aimé (Presidente de Nintendo de América) y Juan “HungryBox” Debiedma, donde el icónico presidente le prometió al jugador de leyenda que patearía su trasero en Super Smash Bros. For the Wii U, algo que sin duda elevó más la vara de expectativas.

El 2015 llegó, y el E3 fue una vez más la sede de otro torneo de Nintendo que ya venía cocinándose como parte de un evento llamado “Nintendo World Championships” que cumplía su 25 aniversario.

Se jugaron varios títulos como: Splatoon, Mario Kart 8, Super Metroid, Super Smash Bros. For the Wii U, entre otros.

El evento culminó con el esperadísimo enfrentamiento entre Hungrybox y Reggie el cual estuvo lleno de momentos divertidos y algunos comentarios que todavía residen en nuestra mente, sobre todo porque el mismo HungryBox aún no puede superar una frase que dijo Reggie: “Si te gano, estoy dispuesto a ofrecerte trabajo”.


HungryBox, por supuesto, tomó todo a broma y ganó la pelea pero, quizá muchos nos preguntamos si en una realidad alterna, si Reggie hubiese ganado ¿le habría dado un trabajo a Hungrybox? ¿habría hecho una diferencia en cómo se organizan los eventos o el impacto actual en la escena competitiva?

No hay una respuesta muy clara, pero es posible que si exista un choque de ideas que aún no podemos entender, para intentar responder a eso demos un salto al presente.

Nintendo anunció su segundo torneo por invitación en el E3 2018, esta vez con una selección más específica de jugadores, que incluye a C9 Mango, Alliance Armada, EchoFox MKLeo, TSM Zer0, PG Plup, entre otros, y también varios comentaristas populares en la comunidad, llevándonos a pensar que Nintendo realmente está haciendo su tarea, que realmente tiene el ojo sobre nosotros y que, aunque Super Smash Bros. Melee es un título muy viejo, reconoce su relevancia y a sus jugadores.



Se han hecho llegar las voces de la comunidad ante tal decisión, que por lo general es algo positivo, pero no se puede evitar que algunas personas no estén muy contentas porque sus jugadores favoritos no están en la alineación o porque simplemente no les gusta Melee, pero lo que lleva a pensar es la respuesta que ha dado HungryBox, retando una vez más a Reggie, sin respuesta:

Uno pensaría que es momento de dejar esto atrás, pero Juan no puede, el año pasado soltó un discurso sobre Nintendo y su falta de apoyo:
Cierta compañía que nos reconoce, pero se rehúsa a apoyarnos, espero que estén escuchando esto ahora, porque quiero que lo escuchen, quiero que escuchen a la cantidad de gente que apoya esta liga, la cantidad de gente que quiere esto como un estilo de vida. Esto no es un videojuego, es un estilo de vida”, exclamó HungryBox justo después de ganar un torneo en Wisconsin.

Juan comentó que realmente está en la cima, actualmente reconocido como el mejor jugador en el planeta:

¿cómo puede alguien como él estar ausente de un evento tan importante como el E3 Invitational 2018?
¿Fueron sus palabras hacia Nintendo lo que lo dejó fuera?

Amo la pasión de fans de Smash… amamos a Hungrybox. Lo tuvimos en nuestros torneos. Hay pasión en la comunidad de Smash Bros. lo que me parece fantástico. Cuando habla de falta de apoyo, realmente no entiendo a qué se refiere”, respondió Fils-Aimé.

Desde su victoria en el 2015 en contra del presidente de Nintendo, Juan ha estado pensando en las palabras que le dijo: “No pasa un solo día en el que me pregunto, ¿lo dijo realmente en serio? ¿Podría estar trabajando para Nintendo en este momento? Yo pensé que era una burla ligera pero sólo tienes una oportunidad para esas cosas”, comentó HungryBox, después de hacer notar que representar a Nintendo es uno de sus mayores sueños, como ser elegido por Willy Wonka.

“Están manejando un imperio de billones de dólares. Yo soy sólo Hungrybox. Los mendigos no pueden elegir”.

Ciertamente el futuro de Nintendo en el ámbito competitivo parece mostrar rayos de esperanza, una alineación como la que recibimos este año no es fruto de la casualidad y tampoco si consideramos que están organizando torneos de sus títulos más populares, como Splatoon 2 y crearon una liga llamada Nintendo Versus, que se dedica a organizar eventos para sus juegos más competitivos, no sólo eso, comparten información sobre torneos de la comunidad, como por ejemplo: Get On My Level 2018 y Combo Breaker 2018 ¿qué planean exactamente?

Hice hincapié a estos eventos ya que desde entonces Nintendo se ha involucrado más en la comunidad que antes, parecía que no les importaba, pero ahora parece que realmente estamos todos en la mira, citando a Reggie: "Es comunitario. Es permitirle a la comunidad que avancen por si mismos. Tenemos relaciones, obviamente, con entidades como Evo y Battlefly. Queremos que esto sea más ‘comunitario’ que otras visiones sobre ligas, grandes premios en efectivo y cosas de esa índole”.

Se ve claramente que Reggie y Nintendo saben perfectamente bien a qué grado está involucrada la comunidad con sus eventos y su audiencia, pero han decidido mantenerse al margen y apoyar únicamente desde la lejanía.

No se trata de que Smash 5 sea una secuela de Melee, y tampoco se trata de que sea más rápido o fuerte para ser competitivo, se trata sobre el apoyo directo del cual Hungrybox se refiere y creo que es más que nada el apoyo que ve de otras entidades como Epic Games con Fortnite y su premio de CIEN MILLONES DE DÓLARES, Capcom Pro Tour, DOTA 2 Pro Circuit, Overwatch League, League of Legends, etc.

Yo como jugador y miembro de la comunidad, claro que siento un poco de envidia y ansiedad al ver el apoyo de otras compañías desarrolladoras para con sus propios títulos y que Nintendo se ha mantenido al márgen, entonces me pongo a pensar: ¿será realmente bueno? ¿su distancia es en realidad algo bueno? ¿nos abandonaron a nuestra suerte?

Quizá el punto de Reggienator es que no quieren tomar control de nuestros eventos porque ya hemos logrado pararnos por nosotros mismos ¿para que quitarnos el control ante algo que nos ha costado tanto levantar? ¿es nuestro momento de ir a la banca? Creo que el apoyo ideal sería trabajar codo con codo, y quizá el E3 Invitational 2018 es la respuesta y una carta de amor hacia la apasionada comunidad, están diciéndonos: "Sí sabemos, sí los queremos".

Su impacto cae en especulaciones por el momento, pero realmente todo pinta a que Smash, una franquicia que lleva 20 años en el mercado apenas empieza a conocer su verdadero alcance y potencial.

Fuentes: Comentarios de Hungrybox y Reggie Fils-Aimé por Kotaku.com / Twitter de HungryBox y TKBreezy

¡Compártelo en tus redes!

Imagen de cookies

Este sitio web usa cookies, se usan para personalizar el contenido, mejorando la experiencia en el sitio y los anuncios, ofrecer funciones de redes sociales y analizar el tráfico.