Blizzard podría cerrar la Overwatch League a sus seis años de vida
Una conclusión inesperada.
3 de octubre, 2023
¿Qué está más muerto: la Overwatch League, el competitivo no profesional de Overwatch u Overwatch como franquicia? Es una pregunta difícil de responder, y por más burla que podamos hacer al respecto, también nos parece bastante triste. La Overwatch League cerrará a seis años de una historia llena de emoción, éxitos y fracasos.
Blizzard ha tenido que enfrentar este trágico final, que contrasta muchísimo con los planes originales que tenía la empresa para esta liga competitiva. Los creadores de la división de esports de Overwatch esperaban que tuviéramos competencias del juego por más de una década. Al menos duró más de la mitad.
La noticia oficial no se ha dado a conocer, sin embargo muchos medios, incluyéndonos, hemos comenzado a compartirla; esto se debe a los mensajes de empleados de Activision Blizzard y otras declaraciones oficiales de la compañía.
La presentadora de la liga, Salome “Soembie” Gschwind, dijo que "Su pasión, amor y talento han hecho que este haya sido un viaje inolvidable para nosotros (...) Ahora que cerramos este capítulo, creo que debemos mirar atrás y recordar los momentos que nos robaron el aliento (...) Ha sido un honor, un privilegio y una alegría compartir esto con todos ustedes".
Además de este apasionante comentario, tenemos una publicación de la cuenta oficial de la Overwatch League a través de X, que dice así:
Con la finalización de la temporada 2023 de la Overwatch League, nos centraremos en desarrollar nuestra visión de un programa de deportes electrónicos revitalizado. Estamos ansiosos por compartir más con usted a medida que se finalicen los detalles.
Esta declaración indica que, de alguna forma, un ciclo llegará a su fin para dar pie a otro. Tal vez sean tan descarados como para hacer lo mismo con Overwatch y Overwatch 2, y simplemente cambien el nombre a Overwatch 2 League.
El último torneo de la liga reunió a más de 150,000 espectadores simultáneos, lo cual no sería malo de no ser porque antes podían registrarse hasta millones de espectadores; y no mencionemos que cobró a los equipos hasta 10 millones de dólares en concepto de franquicia.
Vía [Tarreo]