No tiene mucho tiempo desde que Yacht Club Games culminó, después de seis años, el juego que los catapultó al estrellato: Shovel Knight; y aunque han revelado que no les gustaría estancarse en la misma franquicia, también es cierto que esta tiene mucho potencial y no descartan que en algún momento vuelvan a lanzar otro título.

El sitio web de Yacht Club ya había publicado que estaban contratando, con la vacante disponible para Programador de Gameplay con un nivel promedio o avanzado y que tenga el deseo de construir buenas experiencias de juego en un ambiente centrado en el trabajo en equipo. 

El sitio Gamasutra cuenta con un apartado especial donde buscan ayudar a los jugadores interesados en trabajar en la industria, publicando las ofertas de empleo disponibles y, como en este caso, recordando sobre los puestos que aún no están ocupados aparentemente.

En una entrevista con VentureBeat, el director del equipo, Sean Velasco, dijo:

Amamos los juegos en 3D. Queremos hacer un juego en 3D grande en algún punto, pero para poder hacerlo, creo que primero tienes que hacer uno pequeño, o al menos no tanto, algo intermedio.

Sean Velasco, director de Yacht Club Games


Después de aparecer como invitado en juegos como Super Smash Bros., Brawhalla o incluso en Bloodstained, creemos que ya bueno que dejen descansar a Shovel Knight e inicien una nueva IP, ¿o aún quieres más aventuras con el héroe de pala? ¿Mr. Driller, quizá? Uno usa pala y el otro un taladro... mal chiste.

Fuente: [GamaSutra] Vía: [NintendoLife]

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