Como ya veníamos anticipando desde hace varios meses gracias a las filtraciones que te mostramos previamente, Nintendo confirma que Simon Belmont se une a la contienda en Super Smash Bros. Ultimate, y no solo eso, sino que también Richter Belmont aparecerá como Echo Fighter (o viceversa) puesto que comparten movimientos de sus respectivos títulos. Además de su característico látigo también contará con los clásicos ataques secundarios, Axe, Cross, Holy Water, y su Final Smash será Grand Cross, estos ataques son por parte de Simon, mientras que de parte de Richter están su Uppercut, Blade Dash (nerfeado obviamente), Jumpkick, Slide y Slide Jump (que al parecer es más rápido desplazarte así que corriendo).

 

Con la llegada de la serie de Castlevania a SSB también nos esperábamos un nuevo escenario, el cual está basado en el Castillo de Drácula (con enemigos clásicos) y un gran repertorio musical, como te mencionamos en este artículo.

¿Creías que era todo? No, también Alucard de Symphony of the Night hace su aparición, pero como Assist Trophy, teniendo ataques del mismo juego, transformándose en niebla, murciélago (quizá como lobo también…) además de utilizar la espada Crissagrim (también conocida como Valmanway) para evitar ser noqueado, así es, también los asistentes pueden lanzarse fuera del escenario y contar como stock para tu adversario.

Por si fuera poco, no solamente Castlevania recibe amor de parte de los desarrolladores del juego, también la franquicia de Metroid aumenta su roster con la inclusión de Dark Samus como Echo Fighter de Samus Aran, quien hizo su aparición en la saga de Metroid Prime en el NGC y Wii posteriormente; Dark Samus tendrá un moveset similar al de su contraparte pero con ligeros cambios, que junto a Ridley, hacen un total de cuatro personajes de Metroid, contrario a como inicio Smash Bros. en el Nintendo 64.

 

Con el boom reciente que se ha generado con los eSports, todo parece indicar que Nintendo pretende sumarse a las filas de los torneos competitivos, y es que eso denota con los cambios que han hecho desde entregas pasadas, ya que además de que ahora seleccionarás antes el escenario antes de los peleadores, también será posible personalizar tus propias reglas, así es, podrás guardar la configuración del juego de tal manera que si quieres hacerlo de manera seria (4 stocks, no ítems, Final Destination) o de forma más casual (Free-for-All, Final Smash, cualquier escenario) podrás hacerlo, lo cual facilita enormemente la organización de torneos pues ya será posible dejar todo listo para los rounds; incluso para cuando sean batallas donde se juegue en modo 2 de 3, o 3 de 5 victorias se puede configurar de tal manera que se alternen la selección de escenario entre todos los participantes, o bien, que el perdedor sea quien elija, etc.

 

Además, en el modo de entrenamiento se agregó una cuadrícula que facilitará la determinación de distancia, ya sea la altura que alcance cada personaje al saltar, o bien, qué tan lejos puedes mandar a volar a tu oponente con tus ataques, cuando es este caso además de la distancia real de acuerdo al porcentaje que ya tiene, también podrás ver a qué distancia pudo haber llegado si tenía 0% inicialmente o si tenía 100%, facilitando en sobremanera la estrategia y/o práctica de combos, maniobras, juegos mentales, etcétera.

 

En cada iteración se agregan más cosas, el caso de Pokémon no es la excepción, que con cada entrega hay más opciones de dónde elegir. Exeggutor en su forma Alola hace su aparición como un obstáculo (o para variar tus combos, dependiendo la perspectiva); Abra, que desde el demo ya lo podíamos ver teletransportando personajes; los legendarios Solgaleo y Lunala de Sun/Moon; un favorito desde su salida, Mimikyu con su tenebroso agarre; Pyukumuku; ambas versiones de Vulpix Kanto y Alola con sus ataques de fuego y hielo; Marshadow; además de Ditto, quien se encontraba en el código de SSB Melee pero no pudo ser agregado a tiempo, al fin después de tres entregas hace acto de presencia con su habilidad de copiar, aunque en este caso hará una réplica del personaje que lo eligió y así atacar a sus oponentes.

 

Inmediatamente nos muestran a otro favorito entre los gamers, Zero de Mega Man X como Assist Trophy con su sable y movimientos característicos; Knuckles de Sonic (¿Tails también?); Krystal de Star Fox como ya es habitual; además de varios más, KlapTrap de DK Country, Kapp’n de Animal Crossing, Chef Kawasaki de Kirby, Gray Fox de Metal Gear Solid, Nikki de la aplicación Swapnote en el Nintendo 3DS (y Swapdoodle también); Shovel Knight de Yacht Club Games ya sea atacando con su pala o cavando ítems; la terrorífica Moon de Zelda Majora’s Mask, impactándose contra el escenario generando una gran explosión.

 

Castlevania no es la única franquicia nueva que hace su aparición en este Direct, Monster Hunter se une a Super Smash Bros. con Rathalos como jefe y como Assist Trophy, lo cual nos hace pensar que hay posibilidades de incluir un personaje más al roster principal, ya que lo más probable es que haya DLC en un futuro como lo indicamos en otro artículo que hemos preparado para ti.

 

¿Y tú también estás emocionado por Super Smash Bros. Ultimate?

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