Super Mario Maker 2 será un agradable aditamento a la colección de todo fan de Super Mario Bros. o Nintendo, especialmente debido a que es en el Nintendo Switch. Tienes potencialmente un título ilimitado con la jugabilidad de Mario, ya saben, esa que casi todo el mundo ha probado al menos una vez en su vida.

Nosotros ya les habíamos hablado de lo que nos hubiera gustado ver y de lo que sí llegaremos a ver, aunque no se puede tener todo, hay cosas que pareciera que Nintendo implementaría por simple sentido común, cosas que hasta los juegos Indies implementan, como lo sería poder jugar multijugador en línea, pero ya saben que estamos hablando de Nintendo, y si hay algo que ellos sí hacen, es ir contra tus expectativas para bien o para mal.

Hace poco se confirmó que Super Mario Maker 2 no podrá tener multijugador en línea, ni de manera competitiva ni de manera cooperativa. Cuando se le preguntó de esta extraña afirmación a un representante de Nintendo Treehouse, este le informó a Nintendo World Report que la razón era debido a potenciales problemas en los leaderboards los cuales no están tomando en cuenta juegos que puedan ser completados por más de una persona.

Lo que no explican es que esto también aplica para juegos cooperativos en línea, lo cuales no tienen leaderboards.

La cosa es que el titulo sí tiene modalidades de juego en línea competitiva y cooperativa, pero de solo una persona por consola, no varias en la misma. Es la manera más práctica que tengo de resumirlo, pero no ayuda que tampoco Nintendo sepa explicarlo claramente.

Pero no todo es malo, Nintendo Everything recibió información nueva respecto a Super Mario Maker 2 de la mano de GameXplain, lo cual incluye este pequeño resumen hecho por ellos.

  • El juego no tendrá soporte para amiibos.
  • Mystery Mushroom el que te daba trajes de amiibos tampoco estará.
  • Casi todo estará desbloqueado desde el principio
  • Mario, Luigi, Toad y Toadette se juegan exactamente igual.
  • Todos los escenarios técnicamente pueden jugarse en multiplayer.
  • Puedes jugar con cualquier combinación de controles que prefieras.
  • Puedes ajustar los controles en la configuración.
  • Cuando usas la consola en modo docked, usas el Control Pad para encontrar las herramientas rápidamente.
  • El modo historia es de final abierto, es decir, cambia respecto a tus acciones y cómo construyas el castillo.
  • Puedes repetir los escenarios en modo historia, pero no puedes recibir otra recompensa por terminarlas nuevamente.
  • Control total de Mario mientras exploras el castillo.
  • Yamamura está de regreso, te enseñará a usar las herramientas y cómo jugar en general.
  • El viento en los escenarios del desierto varían en dirección e intensidad.
  • Checkpoints aparentemente pueden personalizarse para que te den diferentes objetos.
  • El carrito puede romper cosas y objetos pueden aparecer de ellos.
  • Meowser puede tener diferentes poderes si tiene algunos accesorios nuevos, por ejemplo, si tiene alas puede volar al fondo y escupir fuego desde ahí.

También les dejo el mismo video de GameXplain, para que vean cada característica mencionada ustedes mismos.

Volviendo a lo del tema online, ya es costumbre que Nintendo muestre este tipo de detalles con poca información, se enfocan en las características grandes y luego se descubre la letra chica en mucho de lo que promocionan. Tal fue el caso de cuando anunciaron el Nintendo Switch Online, el cual tendría una nube de datos guardados siempre que tuvieras una cuenta, lo que no te dijeron era que si cancelabas la suscripción tus datos guardados potencialmente podían ser borrados, pero después aclararon que esto era después de un tiempo largo.

Super Mario Maker 2 estará disponible el 28 de junio de 2019 para Nintendo Switch.

 

Fuentes | NintendoLife | Nintendo Everything | GameXplain

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