Luego de varios rumores, Valve finalmente ha sorprendido al mundo de los videojuegos al anunciar oficialmente el Steam Deck, una consola híbrida que prácticamente podría considerarse una PC portátil. Si, una PC aún más portátil que una Laptop, y que está totalmente optimizada para correr videojuegos de la actual generación.

Esta nueva consola, en apariencia física nos recuerda un poco a la actual Nintendo Switch, pero con las capacidades técnicas de una PC muy bien equipada. Ejecuta una versión modificada de SteamOS de Valve, pero con una nueva interfaz que te hace sentir como si se tratase de una consola y no de la plataforma de Steam como tal, facilitando así la navegación dentro de la tienda y de su biblioteca.

Lo más llamativo, es que también proporciona acceso a un escritorio de computadora sin restricciones donde se pueden instalar aplicaciones de terceros incluyendo los juegos o launchers que no son de Steam.

En términos de hardware, Steam Deck tiene una pantalla LCD de 7 pulgadas con resolución 1280x800 y 60hz, una APU AMD personalizada con una CPU de 4 núcleos y 8 hilos combinada con 8 unidades de cómputo RDNA 2 para la GPU y 16GB de RAM LPDDR 5. Todo esto la convierte en la consola portátil más poderosa del mercado, muy superior a la Nintendo Switch, por lo que podrá correr juegos multiplataforma sin ningún problema.

 
Como punto de referencia, se sabe que se puede jugar Jedi Fallen Order en una configuración gráfica "Alta", todo esto sin mayor problema de performance. Incluso es posible suspender la ejecución de juegos como en una consola, y por si esto no fuera poco, Valve dice que la intención es realmente dar a los jugadores acceso a toda su biblioteca de Steam sobre la marcha.

Otro de las cosas que pudiera interesarte y que seguramente muchos gamers nos cuestionamos al momento de adquirir una consola portátil es que tan cómoda es para jugar. Bueno… pues déjame decirte que los controles a ambos lados de la pantalla tienen todos los botones, gatillos y joysticks de un tamaño estándar, tal y como esperarías de cualquier gamepad moderno y más.

Los sticks son en realidad capacitivos, lo que significa que pueden detectar cuando tu pulgar está apoyado sobre ellos, y debajo de cada uno hay un pequeño trackpad que se puede usar para las entradas del mouse. También hay cuatro botones traseros en la parte posterior de la consola, que se pueden asignar como mejor te parezca, y la pantalla es una pantalla táctil de múltiples entradas. Así que la experiencia de juego en esta consola debería ser completa y totalmente satisfactoria.

El Steam Deck tendrá soporte Bluetooth para cualquier dispositivo que se pueda conectar a una PC normal, así que sin ningún problema podrás conectar tus Airpods o tus Skullcandy favoritos. También es posible conectar a una pantalla externa, un mouse y un teclado si deseas utilizarlo como una PC.

Si bien Valve venderá un dock oficial por separado, cualquier adaptador USB-C de terceros debería funcionar igual de bien, y aquellos que simplemente quieran una experiencia más cercana a la de una computadora de mano o consola normal pueden ignorar por completo los aspectos más informáticos.

Steam Deck estará disponible en tres modelos diferentes, pero no te preocupes, porque lo más importante, es que la única diferencia entre ellos será el tamaño y la capacidad de almacenamiento. El poderío gráfico seguirá siendo el mismo en las tres versiones.

La versión base costará USD $399 y tendrá 64 GB de almacenamiento, seguida de un modelo de USD $529 con 256 GB, y finalmente una versión de USD $649 que tiene 512 GB y un tratamiento de pantalla de vidrio grabado antirreflejo.

Los dos últimos Steam Decks también tendrán SSD NVMe más rápidos, y los tres te permitirán instalar y jugar juegos desde una tarjeta Micro SD para expandir aún más la capacidad de almacenamiento.

Steam Deck aún no tiene una fecha de lanzamiento definitiva, pero actualmente está programado para la temporada navideña de 2021, y el presidente de Valve, Gabe Newell, mencionó, que por ahora pensaban en enfocarse mucho en un sistema de reserva anticipada, tratando de evitar el caos y la imprevisibilidad de los recientes lanzamientos de consolas.

Fuente: [IGN Latam]

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