King K. Rool entra en escena en SSB Ultimate
Además Chrom como Echo Fighter, nuevos escenarios, ítems y música.
8 de agosto, 2018
El Nintendo Direct dedicado a Smash Ultimate del día de hoy estuvo lleno de sorpresas, tanto por todo lo nuevo que hubo y muchos anuncios que los fans esperaban ansiosamente, y es que con una franquicia tan querida como lo es Super Smash Bros. La expectativa siempre es alta, pero es seguro decir que este Direct no decepcionó, estas son algunas de las nuevas cosas que se anunciaron.
King K. Rool como nuevo personaje
Sorprendentemente King K. Rool era un personaje muy solicitado entre los fans de Super Smash Bros. Quizá su aparición no sea una sorpresa para aquellos con mucho tiempo pidiéndolo, pero aún así no deja de ser menos sorprendente el que Nintendo finalmente decidiera incluirlo como personaje jugable. Anunciado al final del Direct, King K. Rool hace su aparición con Donkey Kong y Diddy Kong… no sin que antes nos troleara King Dedede disfrazándose de King K. Rool solo para que llegara el verdadero a quitarlo y hacer su estelar aparición.
No tenemos mucha información más allá de lo que se ve en el Direct, pero lo que podemos obtener de lo que vemos son las siguientes habilidades:
- Su trabuco pirata muy característico de cuando era jefe final en Diddy Kong´s Quest que además de disparar bolas de cañón puede absorber oponentes.
- Un panzazo que bien podría ser un dash attack.
- Su mochila helicóptero que uso cuando era jefe final en Dixie Kong´s Double Trouble.
- Un agarre rompe espaldas, presumiblemente un down-thow/up-throw.
- Lo que parecer ser un counter con su panza.
- un puñetazo con un guante de box (presumiblemente de cuando fue boxeador en Donkey Kong 64).
- La habilidad de arrojar su corona como un boomerang, habilidad que proviene del original Donkey Kong Country.
- Su Final Smash que consiste en que King K. Rool está dentro de su torre-isla, disparándole a la isla donde vive Donkey Kong, como sucede en la pantalla de Game Over de Donkey Kong 64.
Como pueden darse cuenta muchas referencias de varios juegos donde aparece el rey cocodrilo como pasa con estos personajes de Smash, su diseño en alta definición mientras se apega a una buen adaptación del diseño original definitivamente será del agrado de más de uno.
Muchos nuevos escenarios, y el regreso de otros.
Cuando Super Smash Bros. estaba en su debut, no contaba con más de nueve escenarios para jugar, ahora en su punto más alto, cuenta con la intensa cantidad de 103 escenarios únicos, y si sumamos que cada uno tiene su versión Battlefield y Omega, eso hace casi 300 escenarios (dejando a un lado los originales Battlefield, Finals Destination y Big Battelfield) en los que se puede jugar, entre estos vemos paisajes familiares de entregas anteriores:
- Great Bay (Melee)
- Shadow Moses (Brawl)
- Living Room (Smash 3DS)
- Gaur Plain (Smash Wii U)
- Figure-8 Circuit (Brawl)
- Flat Zone X (Smash Wii U)
- Pokemon Stadium (Melee)
- Garden of Hope (Smash Wii U)
- Brinstar Depths (Melee)
- Summit (Brawl)
- Unova Pokémon League (Smash 3DS)
- Magicant (Smash 3DS)
- Gamer (Smash Wii U)
- Saffron City (Smash 64)
- Fountain of Dreams (Melee)
- Hyrule Castle (Smash 64)
- Dream Land (Smash 64)
- Kongo Jungle (Smash 64)
- Final Destination (Edición Ultimate)
- New Donk City Hall (Ultimate)
Claro que esta lista junto con los escenarios que ya estaban anunciados es todavía más extensa, sin embargo aún faltan muchos lugares por anunciar en esta nueva entrega, quien sabe qué sorpresas nos depara Nintendo.
Chrom se une a la lucha como Echo Fighter
Otro personaje bastante solicitado era Chrom de la saga de Fire Emblem, bastante reconocible gracias a que su inclusión en Smash 3DS/Smash Wii U donde aparecía cuando Robin hacia un Final Smash, ahora como un Echo Fighter de Roy, este mítico espadachín está listo para entrarle de lleno a la batalla.
Siendo un Echo Fighter de Roy, podemos esperar movimientos y habilidades similares a este, con la diferencia más notable siendo su recuperación con Up-B que parece ser similar a la de Ike, dejando a especulación que quizá sea una mezcla de estos dos personajes, solo el futuro lo dirá.
Más de 800 Canciones en esta nueva entrega.
Smash no solo es un juego de peleas, es una celebración de todas las franquicias que han tenido un impacto histórico en los video juegos, y cuando se trata de invitar a todos a la fiesta, puedes esperar que la música no solo sea variada, si no de calidad. Con 800 canciones disponibles para la batalla (900 si contamos los menús y los fanfares) este es el Smash más melódico de toda la saga con cerca de 28 horas de música.
El agregado más llamativo de la música de Super Smash Bros. Ultimate es el hecho de que ahora la música está organizada por franquicia, en lugar de solo estar limitada a una selección de canciones por escenario como sucedía en entregas anteriores, además está el muy agradable agregado de poder crear playlists personalizadas para escuchar tus canciones favoritas, y para llevar, el juego te permite escuchar tu música aunque la consola esté dormida en tu bolso o en tu mochila, y es que con estas composiciones quién no querría escucharlas por sí solas.
Nuevos objetos para darle sabor a la partida
Cuando hablamos de Smash hablamos de pasar un rato agradable con nuestros seres queridos, se presta para el relajo y la fiesta, y que mejor manera de darle más sabor a unos cuantos juegos que con nuevos objetos, ahora con una nueva selección que garantizan darle ese toque de caos a toda partida.
- Banana Gun, dispara una balita y se vuelve una cascara de plátano con la que tus oponentes se tropiezan.
- Killing Edge, una espada que pega más duro si resplandece.
- Bomber, una bomba con pies que al levantarla explota después de determinado tiempo.
- Death´s Scythe, instantáneamente noquea a un oponente con mucho daño.
- Staff, que dispara un proyectil que entre más lejos llegue, más daño hace.
- Ramblin Evil Mushroom, un Hongo que al lanzarlo a tu oponente invierte sus controles.
- Rage Blaster, entre más alto tu daño, más fuerte será el proyectil que dispara.
No lo sé ustedes pero al igual que con los objetos de Mario Kart, parece que muchos de estos objetos fueron diseñados para crear esporádicos momentos entre los jugadores, ya veo a más de uno usar el Death´s Scythe para quitar esa ultima vida.
Tuvimos muchos anuncios nuevos en este Direct dedicado a Super Smash Bros. Ultimate, de hecho fueron tantos que tuvimos que hacer más de un artículo para cubrir todo, así que no te pierdas la otra parte de nuestro reportaje dedicado a Smash, donde te hablamos sobre los nuevos personajes jugables Simon, Richter, Dark Samus y más detalles sobre otros apartados del juego en el siguiente LINK.
De momento yo solo puedo esperar con ansias este gran juego, que no solo es la celebración del más reciente Smash, si no la celebración de Nintendo y también de muchos videojuegos queridos por los fans.