Shinji Mikami y su deseo de cambiar la cultura del desarrollo de juegos
Asegura que aún no ha hecho el videojuego que le gustaría.
23 de agosto, 2022
Shinji Mikami, el famoso director de la franquicia Resident Evil, junto a Jun Takeuchi, productor y director de varios juegos importantes de Capcom, tuvieron una charla amena que se publicó en el canal de Resident Evil en YouTube. En ella surgen dos de las más grandes ambiciones de Mikami.
Lo más importante es probablemente la aceptación de la cultura de desarrollo de juegos. Cambias tus procesos en función de los resultados. Obtienes buenos resultados, adoptas el sistema, pero cambiar la cultura es más difícil.
Quiero crear ese tipo de cultura, esa es una de las cosas que quiero hacer. Incluso si me retiro, habré logrado un objetivo con Tango Gameworks.
Cambiar la cultura es posible, pero es algo muy complicado con la manera de pensar en un ambiente ya establecido. Recordemos a Ikumi Nakamura, la directora de Ghostwire Tokyo y su muy difícil decisión de dejar el estudio porque su trabajo comenzaba a afectar su salud. Tal vez a eso se refiere exactamente Mikami. Pero eso no es todo de lo que habló:
Otra cosa que quiero hacer es hacer mi propio juego. [...] Aún no hemos hecho correctamente el juego que quiero, y una vez que lo hayamos hecho… bueno, cruzaremos ese puente cuando lleguemos a él. Si puedo hacer que suceda, quiero que suceda. Quiero hacer algo.
Con esto se da a entender que Shinji Mikami aún no ha hecho su obra maestra, al menos para él mismo, por lo que ahora que está a cargo de Tango Gameworks le será posible enfocarse en eso y dejar las tareas distractoras a otras personas. ¿Será este su próximo juego? Puedes ver la entrevista en el siguiente video:
Vía: [VGC]