La reconocida Directora Creativa de Ghostwire Tokyo, Ikumi Nakamura, acaba de anunciar su retirada de Tango Gameworks para dirigir su nuevo estudio llamado ‘Unseen’. ¿Su meta? Crear videojuegos que rompan los límites, con desarrolladores de todo el mundo. 

Pero esta buena noticia no es tan “buena” como parece, ya que Nakamura reveló que su partida de este estudio estaba relacionada a la presión laboral que estaba afectando negativamente su salud. Así lo dijo:

Como artista, desarrolladora de juegos y madre, siempre siento que estoy en una búsqueda continua para encontrar mi lugar. Cuando llegó la pandemia, mi visión del mundo cambió. Me preocupaba cómo los cambios en el mundo, además de convertirme en madre, alterarían al creador interior. Al final, no debería haberme preocupado. En el fondo, sigo siendo el mismo creador que siempre he sido.

La artista también aprovechó el video para compartir más detalles sobre los planes de desarrollo del estudio, que como se mencionó anteriormente, gozarán de la participación de desarrolladores de todo el mundo:

Mi producción de juegos a menudo va más allá de las barreras de los procesos estándar convencionales. Estoy construyendo un nuevo equipo de una manera que nunca antes había experimentado. Trabajar y aprender con este increíble grupo de talentos eleva el listón para todos nosotros. Me encanta romper fronteras y hacer que la gente diga 'wow'. El estudio de Tokio actúa como una terminal, un lugar donde se cruzan diferentes culturas. Un centro para que los artistas se reúnan. Queremos trascender en varios medios más allá del ámbito de los videojuegos.

Por último, revela el significado detrás del nombre del nuevo estudio ‘Unseen’:

Como artistas, usamos nuestra imaginación para ver lo invisible. Somos invisibles, no tenemos fronteras, somos artistas. Trabajamos sin ser vistos. Somos un grupo de artistas que trascienden las fronteras nacionales, trabajando sin ser vistos. Somos Invisibles.

Nakamura cuenta con una gran trayectoria en distintos juegos y compañías. Comenzó como artista en Okami de Capcom, participó en Bayonetta y Scalebound en PlatinumGames y posteriormente se mudó a Tango Gameworks, donde duró casi 10 años trabajando en títulos como The Evil Within, The Evil Within 2 y ahora GhostWire Tokyo. Pero Nakamura alcanzó la fama gracias a su apasionada presentación en el E3 2019, de GhostWire Tokyo, donde cautivó a miles de espectadores.


Solo Nakamura sabe lo que Unseen tiene preparado para nosotros, ojalá pronto se revelen noticias sobre sus próximos proyectos.

Vía [VGC]

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