SE ANUNCIAN LOS NOMINADOS A LOS GAME DEVELOPERS CHOICE AWARDS
Todo mi dinero al ganso.
8 de enero, 2020
Existe un evento que reconoce y premia a los mejores juegos y desarrolladores de la industria, y ese es el Game Developers Choice Awards, esta vez en su vigésima edición. Los nominados están listos, al igual que la fecha en que serán anunciados los ganadores.
Los ganadores de cada categoría serán nombrados en la ceremonia del evento, la cual tendrá lugar el miércoles 18 de marzo del 2020 a las 6:30 en el Moscone Center, en San Francisco. La ceremonia será presentada por Kim Swift, directora de diseño de juegos de Stadia 2P Games. Kim es reconocida por su gran labor como pieza clave para el desarrollo de grandes juegos como Portal y Left4Dead, así que puedes estar seguro que la ceremonia está en buenas manos.
Por suerte el evento será transmitido a través de Twitch, de esta forma no nos perderemos de nada.
No es de sorprender que Death Stranding lleva la delantera con siete nominaciones, incluyendo juego del año. Además de esta obra de Hideo Kojima, podemos ver otros grandes juegos: Control, Untitled Goose Game, Outer Wilds y Sekiro: Shadows Die Twice.
A continuación tienes las categorías y sus nominados:
Mejor Audio
- Call of Duty: Modern Warfare (Infinity Ward / Activision)
- Control (Remedy Entertainment / 505 Games)
- Death Stranding (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
- Sayonara Wild Hearts (Simogo / Annapurna Interactive)
- Untitled Goose Game (House House / Panic)
Mejor debut
- Chance Agency (Neo Cab)
- Foam Sword Games (Knights and Bikes)
- Mobius Digital (Outer Wilds)
- William Chyr Studios (Manifold Garden)
- ZA/UM (Disco Elysium)
Mejor diseño
- Baba Is You (Hempuli)
- Death Stranding (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
- Outer Wilds (Mobius Digital / Annapurna Interactive)
- Sekiro: Shadows Die Twice (FromSoftware / Activision Publishing, FromSoftware)
- Untitled Goose Game (House House / Panic)
Mejor innovación
- Baba Is You (Hempuli)
- Death Stranding (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
- Disco Elysium (ZA/UM)
- Outer Wilds (Mobius Digital / Annapurna Interactive)
- Untitled Goose Game (House House / Panic)
Mejor juego para móviles
- Call of Duty: Mobile (TiMi Studios/Activision)
- Grindstone (Capybara Games)
- Sayonara Wild Hearts (Simogo/Annapurna Interactive)
- Sky: Children of the Light (thatgamecompany)
- What the Golf? (Triband Productions/The Label Limited)
Mejor narrativa
- Control (Remedy Entertainment / 505 Games)
- Death Stranding (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
- Disco Elysium (ZA/UM)
- Outer Wilds (Mobius Digital / Annapurna Interactive)
- The Outer Worlds (Obsidian Entertainment / Private Division)
Mejor tecnología
- Apex Legends (Respawn Entertainment / Electronic Arts)
- Call of Duty: Modern Warfare (Infinity Ward / Activision)
- Control (Remedy Entertainment / 505 Games)
- Death Stranding (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
- Noita (Nolla Games)
Mejor arte visual
- Control (Remedy Entertainment / 505 Games)
- Death Stranding (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
- Disco Elysium (ZA/UM)
- Sayonara Wild Hearts (Simogo / Annapurna Interactive)
- Sekiro: Shadows Die Twice (FromSoftware / Activision)
Mejor juego de realidad virtual / aumentada
- Asgard's Wrath (Sanzaru Games / Oculus Studios)
- Blood & Truth (SCEE Studio London / Sony Interactive Entertainment)
- Boneworks (Stress Level Zero)
- Pistol Whip (Cloudhead Games)
- Vader Immortal (ILMxLAB / Disney)
Mejor juego del año
- Control (Remedy Entertainment/505 Games)
- Death Stranding (Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
- Outer Wilds (Mobius Digital/Annapurna Interactive)
- Sekiro: Shadows Die Twice (FromSoftware/Activision)
- Untitled Goose Game (House House/Panic)
Todos estos juegos tienen sus buenas y malas, y a pesar de lo que un evento de alta clase como este pueda decidir, queremos saber cuál fue tu juego del año, con mejor arte o cualquier detalle que haya hecho especial a un juego durante este año. Cuéntanos en los comentarios.
Fuente [GDCONF]