Salen a la luz artes conceptuales de Half-Life 2: Episode 3
Todavía no perdemos la fe.
1 de septiembre, 2022
Half-Life es una de las franquicias más exitosas de Valve, y sin duda una de las que más ha dado de qué hablar desde su lanzamiento en PC en 1998. Los videojuegos de esta franquicia no solo han recibido elogios por parte de la crítica, también ha recibido varios títulos y premios a través de los años, dentro de los cuales destacan el de Mejor Videojuego De Todos Los Tiempos y Juego Del Año, además de haber servido como inspiración para muchos títulos de su género, y de paso haber revolucionado por completo al género de disparos en primera persona.
Recordemos que hace un par de años, en Valve admitieron que han pensando varias veces en crear Half-Life 3, pero que es un videojuego que les da mucho miedo desarrollar, pues no están tan seguros de poder super a Half-Life 2, así como este superó al primer Half-Life y a todas sus expanciones. Y digo esto, para que nos demos una mejor idea de la calidad de videojuegos que Valve entrega. Por esta razón varios proyectos que han tenido que ver con Half-Life nunca han llegado a desarrollarse por completo y jamás verán la luz del día, quedando abandonados en etapas tempranas y olvidados en el baúl de los recuerdos, desde Half-Life 2: Episode 3, hasta varios spin-offs y desafortunadamente el mismísimo y tan esperado Half-Life 3.
Pero hoy, gracias a David McGreavy nos llegan los siguientes artes conceptuales que a través de Kotaku, ha lanzado una selección de imágenes nunca antes vistas del tan esperado Half-Life 2: Episodio 3, que confirma algunos puntos de la trama publicados anteriormente, sin mencionar un juego como tal. Obviamente solo son ideas que nunca vieron la luz del día. (Recordemos también que hace un tiempo, Marc Laidlaw, un ex guionista de Valve, liberó parte de lo que era el guión de Half-Life 3).
Aunque David McGreavy nunca trabajó en Half-Life 2 ni en algún otro proyecto de Valve, no ha dejado bastante claro su amor por la franquicia de Gordon Freeman y es un ávido coleccionista de lo que tiene que ver con estos títulos, actualmente tiene en su posesión el arte conceptual que nos da una idea de lo que el Episodio 3 de Half-Life 2 pudo llegar a ser. En abril, McGreavy se burló de la obra de arte nunca antes vista cuando comenzó a catalogar su colección de Valve, con nuevas incorporaciones de un ex empleado de la compañía que buscaba reducir el tamaño de su colección. La parte más interesante es la criatura parecida a una babosa.
¡Efectivamente! Esa criatura es nada más y nada menos que “BreenGrub”, personaje que los fanáticos reconocerán casi de inmediato debido a su nombre y por ser el villano de Half-Life 2, el Dr. Wallace Breen, quien apareció a lo largo de la trama de Half-Life 2 hasta finalmente se le vio caer y morir después de que Gordon Freeman destruyera el reactor en la parte superior de la Ciudadela. Y por esta imágenes, suponemos que habría regresado en el Episodio 3 después de que una grabación de video en el Episodio 2 menciona una transferencia a un "cuerpo anfitrión". Obviamente este no era el tipo de cuerpo anfitrión que el Dr. Breen podría haber preferido.
Bueno, pues tal parece que el Dr. Breen iba a transferir su mente consciente a una criatura parecida a una babosa a instancias de Combine, convirtiéndose en un prisionero que Alyx y Gordon habrían encontrado durante los eventos del Episodio 3. Te preguntarás cómo es que los fans llegamos a esta conclusión. Bueno, aquí es donde todo se pone interesante, pues sucede que, como te lo mencione antes, este arte conceptual lanzado confirma varias cosas reveladas en el guión sin terminar que Marc Laidlaw lanzó al aire hace algunos años, antes de dejar la compañía en 2016.
La trama, según lo revelado por Laidlaw, nos mostraría a los héroes Alyx y Gordon viajando al Borealis (que también era el título tentativo de un proyecto que unificaria los argumentos de Half-Life y Portal), un buque de Aperture Science, que se encontraba “en un estado de cambio perpetuo, entrando y saliendo de la existencia”. Rodeado de varios enemigos de The Combine, que habían establecido una base a su alrededor, mientras el Dr. Breen ya en su nuevo cuerpo parecido a una babosa le ruega a Alyx y a nuestro queridísimo Gordon Freeman que lo maten, terminando con su agonía dentro de la historia de Half-Life 3.
Como podrás leer, la historia de Half-Life es en varios momentos algo “fuera de la caja”, y no por nada Half-Life 2 superó a la primer entrega, estableciendo un estándar en todas las áreas del desarrollo de un videojuego, si no también, dejando la vara muy alta cuando se trata del uso de la física como una herramienta de juego en lugar de simplemente un regalo visual para los jugadores. Desafortunadamente, los años pasan, y los fans seguimos esperando HL2 Episode 3 y Half-Life 3, pero por ahora esto solo es un sueño que esperamos que algún día se vuelva realidad.
Por ahora el juego más reciente de la franquicia es el increíble juego de realidad virtual Half-Life: Alyx, que tampoco tardó mucho en crear estándares y en titularse como el mejor juego de realidad virtual, que si bien nos dejó con un delicioso sabor en el paladar, también despertó nuestras ansias de más. Lo último que supimos desde Valve sobre un posible Half-Life 3, era que, en la compañía de Gabe Newell ya no tienen miedo al desarrollo de este título y que el éxito de Half-Life: Alyx los había inspirado a crear más sobre esta sublime historia que inició en Black Mesa y que sin duda ha dejado a Valve y a Gabe Newell, “Consecuencias Imprevistas”.
Vía: [Kotaku]