Sakurai: No habrá más DLC en Smash Bros. y The Big House 10 se cancela
¿Alguien quiere pensar en los smashers?
16 de julio, 2020
Lamentamos traerles dos malas noticias, comencemos con la de menor impacto: el torneo estadounidense The Big House 10 ha sido cancelado. Este comunicado nos hace poca sorpresa, ya que múltiples eventos de todo tipo han tenido que cesar por el Covid-19, sobre todo con los más recientes brotes.
— The Big House (@TheBigHouseSSB) July 15, 2020
El anuncio da ciertas esperanzas de otras ideas para poder llevarlo a cabo, así que bien podría hacerse algo al respecto ya que los dos juegos principales cuentan con modalidad online, con el más reciente programa Slippi, que permite jugar Super Smash Bros. Melee sin lag. Aunque no estamos muy seguros de Ultimate, que ha tenido muchos problemas en el online.
También otra razón de haberse cancelado puede ser debido a las recientes acusaciones de acoso sexual que han surgido en Twitter por parte de decenas de jugadores y jugadoras de la escena competitiva, por lo que llevar a cabo un evento con la herida sin cicatrizar puede ser contraproducente.
La otra noticia es respecto a los comentarios que realizó Sakurai en Famitsu (traducida por Robert Sephazon) después de haber lanzado oficialmente a Min Min, el sexto personaje DLC de Super Smash Bros. Ultimate de la franquicia ARMS de Nintendo. Después de comentar el desarrollo del personaje, mencionó que cuando terminen con los 5 DLC restantes, por fin concluirá el desarrollo constante desde Smash for Wii U/3DS.
There are only 5 more DLC fighters! After they have been released, the continuous Smash development from Smash for 3DS/Wii U will finally come to an end. The team is already underway developing the remaining characters, and will continue doing their best working from home. pic.twitter.com/Q9wkqEKeIo
— Robert Sephazon (@Sephazon) July 15, 2020
Sakurai ha trabajado incansablemente desde finales del 2011 cuando se anunció la cuarta parte de Smash Bros., desde entonces no ha parado ya que inmediatamente después de su salida en 2014 comenzó a agregar DLC, para posteriormente comenzar con Ultimate en 2016, tomando solo un pequeño descanso.
Casi 9 años han pasado, y si bien Sakurai siempre dice que este será su último Smash Bros. desde Brawl, ya es justo y necesario que descanse, pero quién sabe, quizá alguien más pueda tomar la batuta y continuar el desarrollo, pero en el fondo sabemos que Sakurai es muy celoso con su trabajo, por lo que lo más seguro es que este sea su último Fighters Pass.
Vía: [VGC]