Hace poco más de medio año se unió al equipo de Retro Studios el artista de Halo Spartans y ahora es el turno de otro artista especializado en VFX del espacio y las galaxias.

Adad Morales es un artista de efectos visuales, quien trabajó en Battlefield V y Hardline Premium; también en Project Ragtag, un juego de Star Wars basado en los eventos del episodio IV que no vio la luz. Además ha trabajado con Blizzard y tiene mucha experiencia con el software Houdini con efectos de nébulas y la superficie de la tierra y el sol, tal y como muestra en su página personal.

Todos nos alegramos cuando anunciaron Metroid Prime 4, pero ha sido una montaña rusa de emociones al atrasarse, que Retro Studios tomara el mando y que se volviera a atrasar, lo único que esperamos es que no se convierta en un proyecto inconcluso como el infamoso StarCraft Ghost.

Retro Studios aún sigue contratando a más talento, por lo que podemos ver ambas caras de la moneda: el juego tardará más tiempo en desarrollarse, o pueden unirse más personas habilidosas que harán de este juego uno de los mejores de la década. Cuestión de perspectiva.

Vía: [VGC]

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