RETRO STUDIOS CONTRATA A ARTISTA VFX DE STAR WARS PARA METROID PRIME 4
Efectos visuales espaciales a la orden del día.
11 de mayo, 2020
Hace poco más de medio año se unió al equipo de Retro Studios el artista de Halo Spartans y ahora es el turno de otro artista especializado en VFX del espacio y las galaxias.
Adad Morales is Retro's new Lead VFX Artist. Just like Jhony Ljungstedt, Morales also worked at EA Dice (Battlefield V) and Blizzard.
— Juno #BreakFreeRareReplay (@juliorodrigox) May 10, 2020
There is already a talented team working on Metroid Prime 4
Please take a look:https://t.co/DXqF8tHsxx https://t.co/ERrfuFtpWG
Adad Morales es un artista de efectos visuales, quien trabajó en Battlefield V y Hardline Premium; también en Project Ragtag, un juego de Star Wars basado en los eventos del episodio IV que no vio la luz. Además ha trabajado con Blizzard y tiene mucha experiencia con el software Houdini con efectos de nébulas y la superficie de la tierra y el sol, tal y como muestra en su página personal.
Todos nos alegramos cuando anunciaron Metroid Prime 4, pero ha sido una montaña rusa de emociones al atrasarse, que Retro Studios tomara el mando y que se volviera a atrasar, lo único que esperamos es que no se convierta en un proyecto inconcluso como el infamoso StarCraft Ghost.
Retro Studios aún sigue contratando a más talento, por lo que podemos ver ambas caras de la moneda: el juego tardará más tiempo en desarrollarse, o pueden unirse más personas habilidosas que harán de este juego uno de los mejores de la década. Cuestión de perspectiva.
Vía: [VGC]