Malas noticias del frente de Nintendo, ya que después de estar por varios meses callados por fin sueltan varias declaraciones referentes al desarrollo de Metroid Prime 4 para el Nintendo Switch.

Shinya Takahashi - jefe del área de desarrollo de Nintendo - fue quien se encargó de dar esta dolorosa noticia para los fans aclarando que el juego no cumplía los estándares requeridos y que por esa razón tenían que atrasar el juego.

Pero no todo está perdido, ya que la Gran N ha decidido aliarse con Retro Studios que - como debió haber sido desde el principio - ya tiene gran experiencia con la saga de Metroid ya que ellos fueron los encargados de desarrollar la trilogía original de la saga Prime y fueron un éxito rotundo. El desarrollo de este juego ha sido difícil para Nintendo y se llevó a cabo la decisión de cancelar la producción y reiniciar con Retro Studios desde cero. Esta es una de las pocas veces que la compañía nipona ha realizado algo así, tomando un ejemplo Mother 3 que ha tenido una historia similar a la de Metroid Prime 4.

Shinya Takahashi dio su declaración al respecto, por su puesto en perfecto japonés y con subtítulos en inglés, aquí te lo dejo: 

 Si ambos idiomas no son tu fuerte, te dejamos la transcripción de las palabras a modo de disculpa de Takahashi-san:

 Hola a todos,

Yo soy Shinya Takahashi, y soy responsable de desarrollo en Nintendo. Muchas gracias por jugar nuestros títulos.

Quiero hablar con ustedes para darles una actualización sobre Metroid Prime 4, el más reciente título en la franquicia de Metroid Prime. Entendemos realmente la gran anticipación que tienen los fanáticos de esta franquicia y por este nuevo juego.

Hemos recibido las apasionantes palabras de los fanáticos cuando anunciamos el título por primera vez en el E3 antepasado. Desde entonces, no hemos podido darles noticias, pero como resultado del desarrollo, aunque es un tanto lamentable – debemos hacerles saber que el progreso de desarrollo no ha cumplido los estándares que buscamos en una secuela para la serie de Metroid Prime.

Nintendo siempre se esmera por entregar la mayor calidad en nuestros juegos; y en la fase de desarrollo, en Nintendo siempre superamos nuestros retos y enfrentamos si el juego cumple nuestras expectativas de calidad a diario.

Si no estamos satisfechos con su calidad, nosotros no estamos en la posibilidad de lanzarlo a nuestros clientes con la suficiente confianza, y que el juego no cumplirá las expectativas de nuestros fanáticos. Desde esta perspectiva, hemos determinado que el estado del desarrollo actual del juego se encuentra en problemas y hemos tomado una difícil decisión como equipo de desarrollo.

Decidimos reexaminar la estructura misma de desarrollo y cambiarla. Específicamente, hemos decidido que, el productor, Kensuke Tanabe, trabaje en confianza y en colaboración con el estudio que desarrolló la trilogía original de Metroid Prime, Retro Studios en los Estados Unidos, y reiniciar el desarrollo desde el principio.

Al colaborar y desarrollar con Retro Studios, creemos que podemos cumplir las expectativas de nuestros fanáticos.

Nosotros no tomamos esta decisión a la ligera. Este cambio esencialmente significa que el desarrollo se reiniciará desde el inicio y que completarlo tomará más tiempo que el planeado internamente.

Reconocemos firmemente que este retraso resultará decepcionante a los muchos fanáticos que han estado esperando el lanzamiento de Metroid Prime 4.

Quiero extender mis más profundas disculpas desde el fondo de mi corazón para todos, pues el lanzamiento será atrasado.

Será un largo camino antes de que podamos ofrecerles una actualización sobre el progreso de este título, y el tiempo de desarrollo será extenso. Sin embargo, seguiremos trabajando en el juego y cuando esté completado, estará a la altura con títulos previos de la franquicia.

De parte de Nintendo y Retro Studios, sinceramente agradecemos su comprensión.

Muchas gracias.

 

El regreso de Retro Studios puede significar algo positivo y si bien, el atraso puede parecer algo triste para muchos, sepamos que este equipo de desarrollo ha entregado títulos excelentes y que han expandido y respetado la franquicia de Samus Aran. Sin duda Metroid Prime 4 está en excelentes manos.

Recordemos que Metroid Prime 4 fue anunciado en la E3 del 2017 exclusivamente para el Nintendo Switch. Se desconoce totalmente la nueva fecha de lanzamiento o cuando tendremos nuevas noticias referente a la nueva aventura de Samus, pero recuerden que siempre les mantendremos informados.

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