PADRE MODIFICA ADAPTIVE CONTROLLER PARA QUE SU HIJA PUEDA JUGAR ZELDA
Una historia conmovedora.
20 de enero, 2020
La tecnología avanza y nosotros con ella, los videojuegos no se quedan atrás. Tal vez no lo sepas, pero existen controles especiales para personas con capacidades diferentes que les permiten jugar como cualquier otra persona. Anteriormente hemos visto cómo el control de Xbox brinda ayuda en terapia a veteranos de guerra, pero esta vez es distinto. Esta es la historia de una chica que deseaba jugar Zelda y su papá le ayudó a lograrlo.
En una serie de tweets, Rory Steel nos muestra cómo adaptó el control de Microsoft para manipular el Nintendo Switch y así su hija pudiera jugar The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
This weekends project. Make a @Nintendo #switch accessibility controller for my daughter using @Microsoft #adaptiveController and some @eBay parts. pic.twitter.com/YHN38SG9dZ
— Rory Steel (@JerseyITGuy) 18 de enero de 2020
En este primer tweet podemos ver su plan para adaptar el control al de Nintendo Switch, usando cables y botones para lograr una función total.
Controller success! Buttons tomorrow as I need a slightly larger drill bit than standard. Off the @BandQ then trials being in the morning. #accessibility @Nintendo #switch @Microsoft #adaptiveController pic.twitter.com/gxQPjZlP20
— Rory Steel (@JerseyITGuy) 18 de enero de 2020
Después en el segundo tweet vemos el uso de las palancas, que a mi parecer tiene un poco de delay, pero algo sin importancia habiendo logrado el correcto funcionamiento de los controladores.
Después de conectar los cables y botones en los lugares correctos, era hora de poner a la pequeña gamer a prueba con sus primeros minutos con este controlador, y claramente fue todo un éxito. El sistema que usa el control de Microsoft permitió una adaptación sencilla para jugar en el Nintendo Switch.
Finished! Ava gives my homemade #accessibility controller V1.0 the thumbs up. She can play @Nintendo #BreathoftheWild on her #switch like her friends now. All thanks to @Microsoft ? #adaptiveController #XAC @brycej @ArranDyslexia @shanselman pic.twitter.com/dOhGnUFZa0
— Rory Steel (@JerseyITGuy) 19 de enero de 2020
Esta conmovedora historia nos recuerda una vez más que los videojuegos son para todos y que las empresas tienen la responsabilidad de apoyar a todos aquellas personas que tienen dificultades para disfrutar los videojuegos como cualquier otra persona lo haría.
Al final del día, nada vale más que la sonrisa de una pequeña al jugar Zelda por primera vez.
Fuente [Kotaku]