Oficialmente se anuncia el cierre de Google Stadia
El servicio de videojuegos en la nube que nunca llegó a México
29 de septiembre, 2022
No hay necesidad de hacer tanto preámbulo, el día de hoy Google ha dado un comunicado oficial en el que deja claro que Stadia, el singular servicio en el que uno podía jugar haciendo uso de la tecnología en transmisión en la nube dejará de funcionar el próximo año. Para ser exactos, el 18 de enero de 2023 será el último día en el que este servicio esté en funcionamiento.
Como es de esperarse en este tipo de situaciones, Google ya mencionó que durante estos meses se encargarán de reembolsar todo tipo de gastos que se haya realizado en la Google Store, así como todos los juegos y contenido adicional comprado en la tienda de Stadia. La empresa del popular buscador de Internet espera que para mediados de enero de 2023 todo haya quedado reembolsado.
Es natural que muchos no hayan tenido la oportunidad de probar o enterarse de todo lo que ofrecía Google Stadia, debido en gran razón a que nunca tuvo la oportunidad de llegar a nuestro país, aún cuando desde su lanzamiento se había prometido un lanzamiento a la región de Latinoamérica en menos de un año. Pero, debido a varias complicaciones como los cambios dentro de la administración del proyecto y el no haber ganado la tracción suficiente entre los usuarios, los llevó a darle punto final a la plataforma.
Google asegura que no dejarán de lado la tecnología de transmisión en la nube, buscarán la manera de implementarlo en otros sitios como YouTube, Google Play y de paso crear más herramientas AR. Algo interesante a mencionar, es que, Google tiene esa mala fama de tirar proyectos a diestra y siniestra al cumplir un año de su lanzamiento.
A lo anterior le agregamos que durante los pasados meses se cerraron algunos estudios dedicados al desarrollo interno de videojuegos, solamente hizo que los rumores empezaran a circular. El golpe sobre la mesa llegó cuando Logitech anunció su nueva computadora para juegos en la nube, donde muchos notaron que no se agregó la compatibilidad con Stadia. Esto hizo que empezaran a circular notas de los medios declarando la “muerte” del servicio.
Al final, todo se cumplió y se ha transformado en una lamentable noticia para la tecnología en la nube, la cual desde que se ha empezado a implementar en el mundo del entretenimiento, ha venido con la bandera de decirle adiós al uso de hardware. Pero ahora, parece ser que la tecnología sólida y visible sigue teniendo mucho terreno dentro de la industria de los videojuegos.
Fuente: Google Blog