No es ningún secreto que Google comenzó con el pie izquierdo al lanzar Stadia, sufriendo de poca afluencia de jugadores debido a la escasa cantidad de juegos con los que se lanzó, falta de actualizaciones y muchos problemas técnicos. Google apostaba todo con la creación de nuevos estudios para crear juegos exclusivos, pero ahora ya no contará ni con eso.

Tal como lo mencionamos, el día de ayer, Google lanzó un comunicado para actualizar a medios e interesados sobre esta decisión. Y antes de que te lo preguntes, no, esto no afectará a los jugadores actuales de Stadia.

Crear los mejores juegos de su clase desde cero requiere muchos años y una inversión significativa, y el costo aumenta exponencialmente. Dado nuestro enfoque en desarrollar la tecnología probada de Stadia así como profundizar nuestras asociaciones comerciales, hemos decidido que no invertiremos más en traer contenido exclusivo de nuestro equipo de desarrollo interno SG&E, más allá de cualquier juego planeado a corto plazo.

Phil Harrison, vicepresidente y GM de Google Stadia.

Esto quiere decir que no consideraron el tiempo ni el costo real que requiere crear una IP totalmente nueva, por lo que han decidido tirar la toalla y enfocarse en juegos third party. Jade Raymond se había integrado al equipo para este estudio, pero ahora dejará Google para buscar mejores oportunidades.

Una noticia como esta siempre es lamentable, y aunque no teníamos las mejores expectativas respecto a este movimiento, sí pensábamos darles el beneficio de la duda y probar sus nuevas creaciones. Por ahora nos quedamos con exclusivas como el battle royale de Pac-Man y… creemos que es todo.

¿Cuál será el futuro de Google Stadia?

Fuente: [Google] Vía: [Polygon]

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