NEMESIS PROTAGONIZA EL NUEVO AVANCE DE RESIDENT EVIL 3
S.T.A.R.S.!!
14 de enero, 2020
El remake de Resident Evil 2 fue un gran acierto para Capcom y abrió la caja de Pandora para hacer más productos de este estilo, re imaginando y adornando Resident Evil sin necesidad de sacar secuelas, esencialmente re escribiendo la historia.
Resident Evil 3 es la reinterpretación del clásico de 1999 que llevaba como subtítulo “Nemesis”, haciendo referencia directa al villano (monstruo) recurrente más popular de la franquicia (no miento, hasta salió en Ultimate Marvel Vs CAPCOM 3, Wesker es aparte).
Las reacciones iniciales sobre el nuevo diseño de Nemesis no han sido muy bien recibidas e incluso varios fanáticos han optado por modificarlo para que sea un poquito más similar al original sin sacrificar los nuevos elementos visuales y también se han realizado memes al respecto. Claro, los memes no faltaron.
Capcom lanzó un nuevo avance dedicado únicamente a nuestro gigantón con tentáculos. Vemos que el diseño de El Dientes permanece aparentemente idéntico al de las promos pero su papel como una criatura amenazante y violenta sigue siendo fiel a lo que recordamos, incluso gruñendo su icónica frase “STARS!”, digna de un premio. En el tráiler se aprecia únicamente un lanzallamas que atormenta a Jill, pero no su icónico lanza misiles… ¡No se espanten! Su arma sigue en el juego y podemos verlo en el arte promocional que Capcom nos ha proporcionado.
Entre las bondades adicionales (más allá de solo perseguirte y aventarse), El Dientitos ahora podrá usar sus tentáculos para atraparte a larga distancia, como puede apreciarse al inicio del tráiler, torturando y jugando con Jill antes de terminar con su vida; sin duda aterrador considerando que Mr. X ya nos causó desorden de estrés post-traumático por la constante persecución.
¿Qué hace diferente a Nemesis T-Type de un Tyrant convencional/programado?
Esencialmente no mucho, es una mecánica bastante similar a la vista en RE2 pero sí tiene algunos elementos a destacar. Nemesis tiene más personalidad en su manera de actuar: es más violento y expresivo, además de tener armas muy potentes, destinadas a destruir todo a su paso con tal de acabar con sus objetivos, lo cual, por lo visto, será algo muy frecuente.
También podemos apreciar más detalles de Carlos y su jugabilidad, además el regreso del Hunter, un enemigo basado en los datos genéticos de los humanos y reptiles, que nos han dado dolores de cabeza en el pasado y prometen serlo ahora con su gran velocidad y fuerza de ataque.
Hasta la fecha existen varios rumores que, de ser verdad, Capcom estaría apuntando a crear una línea argumental más sólida en lugar de optar por finales múltiples, dando pie a un “rediseño” de franquicia y posiblemente de su canon general. Estamos seguros que a pesar de ser un juego conocido y querido por muchos, la casa de Mega Man estaría preparando sorpresas que le den una forma más única al título para brillar en la misma forma que RE2 lo hizo con su lanzamiento.
Además de Carlos, tenemos más detalles sobre el equipo U.B.C.S. que mandó Umbrella a Raccoon City, como el noble Mikhail Victor, cuya interacción parece ser la misma que tuvimos en el juego original, quizá con un rol expandido. Tyrell Patrick hace su regreso para acabar con la evidencia de Umbrella. Murphy Seeker también hace su aparición en la misma manera que el título original, un francotirador malherido con buenas intenciones; y por último, el más peligroso de todo el equipo, el frío y calculador Nicholai Ginovaef, que no dudará en abandonar a quienes considere débiles y solo buscará completar la misión para sus propósitos personales.
Como un guiño adicional, cerca del final del tráiler puede apreciarse el “tema musical” del Resident Evil 3: Nemesis original, el famoso “tun tun tuntuntun” justo cuando Nemesis se levanta tras ser embestido con un vehículo por Jill y caer de varios pisos de altura, añadiendo ese toque de respeto e intimidación; no dejen que esa nariz chueca los confunda, todo lo demás está intacto. El diablo está en los detalles.