Might & Magic X: Legacy, la última entrega de la serie Might and Magic desarrollada por Limbic Entertainment y publicada por Ubisoft, fue retirada de la tienda de Valve luego de que los jugadores quienes aún disfrutaban de este juego de rol, reportaron que tras el cierre de los servidores por parte de Ubisoft el reciente 1 de junio, era imposible poder continuarlo luego del Acto 1, en el modo de un solo jugador.

Muchos se preguntarán cuál es en realidad la causa de que jugar el Modo Historia sea imposible, si el cierre de los servidores sólo afecta al Modo Multijugador.

Sucede que en abril del presente año, la compañía reveló que ocho de sus populares títulos cerrarían sus servicios en línea a partir del 1 de junio, incluidos Assassin's Creed 2, Far Cry 2, Prince of Persia: Forgotten Sands y el recientemente eliminado de Steam Might & Magic X: Legacy. Explicando que pese a que los servicios en línea se cerrarán para los Modo Multijugador, no afectaría en lo más mínimo la experiencia de juego en sus respectivas campañas.

El problema con Might & Magic X: Legacy radica en que el DRM del juego requiere una conexión en línea para autenticar el juego como una copia legítima y al desactivar los servicios en línea del juego, Ubisoft hizo que esta verificación fuera imposible, ocasionando así que el Modo Historia no pueda avanzar más allá del Acto 1 y de paso que los DLC de paga que se hayan adquirido se vuelvan inaccesibles.

Ubisoft había continuado vendiendo el juego en Steam a pesar de estos problemas pero debido a las múltiples inconformidades de los videojugadores, el título ahora se reemplazó por el mensaje:

A pedido del editor, Might & Magic X - Legacy ya no está disponible para la venta en Steam.

Un movimiento realmente elegante: hacer que un juego de un solo jugador no se pueda jugar cerrando sus servidores (no importa el hecho de que hacer que un juego de un solo jugador dependa de los servidores es inaceptable) en lugar de parcharlo para mantenerlo jugable y luego sacarlo de venta, mientras se jode a sus propietarios existentes.

Fue uno de los varios comentarios de uno de los propietarios del juego.


La mayoría de las veces, uno nunca sabe a ciencia cierta cómo funciona la tecnología DRM (Sistema de Gestión de Derechos de Autor) la cual es ampliamente utilizada en la industria de libros electrónicos, música, películas, programas de computadora y videojuegos, pues los mecanismos DRM están lejos de disponer de un estándar, ya que la codificación es distinta según la empresa que lo diseña.

Pero por ahora sólo nos queda claro que Ubisoft pasó completamente por alto cómo funcionaba esta tecnología en Might & Magic X: Legacy, defraudando y dejando con un muy mal sabor de boca a muchos fanáticos de esta serie de videojuegos de rol.

Fuente: [VGC]

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