Me atrevería a decir que Microsoft está apuntando muy alto, pero, ¿quién soy yo para criticar? Ah, claro, el que redacta el artículo: critiquemos.

Hace meses les contamos todo lo que sabíamos sobre Project xCloud; de hecho, te recomendamos lo leas antes de continuar, pues mucho de lo que abordaremos en esta nota tiene relación con ello.

Durante una reunión de editores de invitación, el presidente de Microsoft, Satya Nadella, dio nuevos detalles e hizo algunos comentarios sobre esta nueva plataforma que sorprendieron a más de uno, pero dejaron en la duda a tu servidor.

Recordemos que, en pocas palabras, xCloud es una aplicación que te permitirá jugar títulos de una Xbox One, por ejemplo, en tu celular a través del streaming, es decir, que el juego corre en una consola y se transmite a tu móvil. La idea suena bien, pero veamos lo que pasó durante esa junta en Microsoft.

Nadella, y la compañía en sí, apuntan a ser algo tipo “Netflix de videojuegos”. Microsoft cree que tiene mayor oportunidad de desarrollar este sistema de streaming que otras empresas, como lo ha hecho Google, nVidia, Sony, entre otros; pero, ¿qué hace a Microsoft diferente?

Él dijo: “Tenemos tantas posibilidades de crear un servicio de suscripción como cualquier otra persona".

Y sí, en esto sí que tiene razón, sin embargo, eso no es suficiente. ¿Qué más, Nadella? Pues, según él, la ventaja de la compañía recae en el amplio catálogo de juegos exclusivos para las consolas Xbox. En este momento sólo se me ocurren Halo, Gears of War y Forza. Exacto, ¿quién rayos juega Forza?

"Tenemos una posición estructural en que tenemos tanto un negocio de consolas como un negocio de PC, lo que resulta ser más grande que el negocio de la consola cuando se trata de juegos”.

Y vaya, esta vez sí que tiene razón. No hay ninguna otra compañía con las mismas oportunidades, al menos de esta forma. Gracias a esto, Microsoft pudo desarrollar el ‘Xbox Play Anywhere’, que consiste en que tu compres un juego de ese “tipo” y así puedas jugarlo en consolas Xbox y en tu PC.

El vicepresidente de juegos de Microsoft, Phil Spencer dijo:

Hay 2 mil millones de personas que juegan videojuegos en el planeta hoy. No vamos a vender 2 mil millones de consolas. Muchas de esas personas no poseen una televisión; muchas nunca han tenido una PC. Para muchas personas en el planeta, el teléfono es su dispositivo de cómputo. Se trata realmente de llegar a un cliente donde sea que esté, en los dispositivos que tienen.


Bueno, si lo ponen así… y mejor aún sabiendo que están desarrollando prototipos de controles para móviles, aunque Microsoft no ha compartido algo de forma oficial relacionado con estos.

Las pruebas públicas de xCloud comienzan este año, así que es cuestión de tiempo para confirmar si Microsoft será el “Netflix de los videojuegos” u otro servicio de streaming que no lo logró.

Fuente: [Business Insider]

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