Masahiro Sakurai, el respetado director y diseñador de videojuegos de Nintendo, y creador de Kirby y la respetada franquicia Super Smash Bros. Recientemente lanzó su propio canal de YouTube, en donde hablará de varios temas bastante interesantes sobre el desarrollo de los videojuegos. Y en su más reciente video publicado, nos habla sobre el Framerate en los videojuegos, o dicho de una forma más sencilla de entender para quienes no son gamers… Nos habla sobre cómo funciona la velocidad de fotogramas dentro de los juegos.

Pero lo más interesante de estos videos, es que también nos comparte algunos pensamientos o preferencias y en el caso de este video en particular, Sakurai comenta que para él, 60 fps es “el ideal” y 30 fps es “adecuado” (fps es la abreviación de “frame per second” o traducido a español, “cuadros por segundo”).

60 fps es una velocidad de fotogramas ideal cuando es posible, pero 30 fps es un estándar común. Y 30 fps sigue siendo más que adecuado para jugar.

La mayoría de los títulos desarrollados propiamente por Nintendo para la Switch generalmente apuntan a 30 a 60 fps, pero otras consolas tales como Playstation 5Xbox Series y PC los videojuegos pueden alcanzar los 120 fps, y en el caso de la plataforma por excelencia, los juegos alcanzan los 144 fps y en algunos casos hasta más, siempre que tengan un monitor compatible y claro, componentes en sus PC que soporten estas capacidades.

Personalmente hablando, creo que con 60 fps estables es más que suficiente, aunque hay que admitir que hay casos en que los 120 fps ayudan bastante, siempre y cuando no tengan estas molestas caídas que llegan a distraernos un poquito cuando de algún juego competitivo se trata. Aunque a decir verdad, si solo te interesa pasar un buen rato jugando algo casual, como dijo Sakurai, 30 fps son suficientes.

¿Ustedes que opinan? Será que Nintendo algún día nos presentará una consola que compita en cuestiones técnicas con Playstation y XBox. No me quejo de lo que la Gran N nos ha ofrecido en los últimos años, ni mucho menos de lo que nos ha dado junto a su Nintendo Switch, pero admito que extraño aquella época en la que Nintendo nos daba consolas poderosas, como la Nintendo GameCube.

Vía: [NintendoLife

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