HABLEMOS DE LAS VILLANAS MICKEY Y LOU DE FAR CRY: NEW DAWN
Las gemelas que dominan el post-apocalipsis.
8 de marzo, 2019
Siendo el Día Internacional de la Mujer, me puse a pensar en el artículo de nuestro amigo colmeno “Serex”, sobre mujeres importantes en los videojuegos, muchas de ellas no se ganaron su estatus a la primera y no cabe duda que muchas más conforman la lista de mujeres que patean traseros en los videojuegos.
Pero no todas se ganan su fama siendo princesas atrapadas o heroínas sobrevivientes, muchas de ellas optan por el camino más sádico, como el caso de Mickey y Lou, las mellizas villanas de Far Cry: New Dawn. Si algo hace Far Cry es darnos villanos cuando menos memorables, villanos que tienen principios bastantes firmes, y que por lo usual, tienen razón en lo que predican.
Un buen villano no tiene que ser solo malo porque sí, deben de tener motivaciones, una historia y una personalidad que los hagan sobresalir como temibles líderes, rivales y figuras de poder. Mickey y Lou son extremadamente inteligentes, buenas con las palabras y tienen un toque de locura.
Mickey y Lou podrían parecer la peor pesadilla post-apocalíptica, pero tienen mucho que enseñarnos. Las hermanas cuentan con una perseverancia inquebrantable, es decir, si tienen una meta, la consiguen. Sus personalidades tienen atributos que las convierten en las mejores versiones de sí mismas, además de que conocen bien qué es lo más importante para ellas, y lo cuidarán hasta la muerte.
Las personalidades que rigen a estas femme fatale son diferentes entre sí, pero juntas son imparables. Por un lado, Lou es impulsiva e impredecible, lo cual le brinda energía para tomar lo que sea necesario y cumplir sus metas. Por su parte, Mickey es calculadora y es quien toma las decisiones para lograr que las dos escalen en la cadena alimenticia de este mundo sin reglas.
El poder es la moneda con la que se domina esta tierra sin ley, y las mellizas se percataron de que con sus habilidades podían volverse “millonarias”. Las antagonistas se sienten como en casa en este nuevo y colorido yermo llamado Hope County, el cual no dudaron en volverlo suyo y decorarlo con los restos de quien sea que piense lo contrario, demostrando que no se dejan intimidar por nada ni nadie.
El nuevo amanecer de la humanidad vislumbra un sol lleno de peligro; el mundo post-apocalíptico está repleto de violencia y destrucción. La única manera de sobrevivir es contar con alguien que vigile tu espalda. Mickey y Lou se prometieron cuidar la una a la otra, y este lazo fraternal las ha mantenido unidas a ellas y a los Highwaymen por todos los campos nucleares de Montana.
Pero, y este es un pero muy grande, Mickey y Lou no se sienten como los mejores villanos de Far Cry por mucho, de hecho, con la presencia de Joseph Seed, siendo un villano directo de una secuela anterior, es difícil compararlas con muchos otros antagonistas de la serie y ni se diga de los juegos, se sienten como entidades que casi logran ser memorables, y este es un casi muy severo.
No les quiero arruinar la sorpresa, pero siento que es un buen respiro contra la amalgama de villanas que vemos en otros títulos. Mickey y Lou están bien creadas para Far Cry: New Dawn y es un poco de la evolución de su psique que las hace más entrañables, después de todo nadie sigue siendo el mismo después de pasar por eventos traumáticos.