El mes pasado tuvimos la primicia con Guilty Gear -Strive-, de los famosos desarrolladores de juegos de pelea, Arc System Works. Disfrutamos del beta cerrado del juego y tuvimos algunos comentarios al respecto que en su momento definieron nuestra experiencia como algo mayormente positivo pero con un área de oportunidad bastante notable.

Entre esos comentarios, hice notar que el equipo desarrollador necesita más tiempo para pulir el juego ya que varias cosas como el balance, el lobby, la interfaz gráfica y otros detalles necesitaban trabajo adicional y que lanzarlo en 2020 sería una mala idea. Afortunadamente para muchos (y el pesar de otros), el retraso se confirmó recientemente por medio del Twitter oficial del studio:

Gracias por su interés en Guilty Gear -Strive-. Yo soy Takeshi Yamanaka, productor del juego. Anteriormente habíamos anunciado la fecha de lanzamiento del título para finales del 2020; sin embargo, hemos decidido cambiarlo para inicios del 2021.
Aunque todo nuestro staff y socios de negocios están poniendo un esfuerzo enorme en lidiar con los cambios que nos trae el COVID-19, cada aspecto de nuestro control de desarrollo ha encontrado retrasos.
Adicional, hemos decidido esta fecha para mejorar la calidad del juego en respuesta a la ayuda y retroalimentación de la gente en el más reciente beta cerrado.

Nos disculpamos sinceramente con todos los que han anticipado el lanzamiento del juego con tanta emoción. Nosotros mismos estamos dedicados en traerles un nuevo juego de Guilty Gear que le dará satisfacción a todos nuestros fans. 

Por favor, sepan que haremos buen uso del tiempo adicional para lograrlo.

Gracias por su comprensión.

15 de mayo del 2020.

Takeshi Yamanaka, Productor de Guilty Gear -Strive-.

Si bien, la pandemia del COVID-19 ha impactado en cierta forma el desarrollo, Yamanaka-san expresó que los comentarios con respecto a la fase beta cerrada han influenciado su decisión para extender la fecha de lanzamiento y aprovechar ese tiempo extra para pulir y detallar los aspectos que requieren más atención, y ciertamente necesitan todo el tiempo que puedan utilizar.

¿Ustedes qué opinan? ¿Vale la pena esperar más tiempo? Yo pienso que sí. O también como la frase que Blizzard solía decir: “Cuando esté listo”. 

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