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Stadia es un fracaso y nadie lo puede negar, pero no porque sea un fracaso significa que sea malo. Es malo porque es malo y punto... ya fuera de bromas, Andrey Doronichev es el encargado de la experiencia de Google Stadia, y el responsable de describir el servicio con un simple “this is fine”

Básicamente dice que “está bien”, y asegura que no se trata sobre cómo comienza el servicio, sino las metas a largo plazo como la resolución 8K, libre de lag y con cientos de juegos para todos los públicos. Y sí, estará bien cuando lleguemos a eso, pero mientras los usuarios sigan sufriendo la falta de actualizaciones, problemas técnicos y una biblioteca corta de juegos, nadie estará contento con el servicio, ni con él.


En sus propias palabras:

Esto es genial. De esto se trata todo esto, ¿verdad? No se trata solo de algunas mejoras marginales, no se trata de una característica específica. Se trata de una declaración grande y audaz de hacia dónde vamos. Vamos allí muy, muy con confianza. Así que a juzgar por la velocidad hasta ahora, en todo caso, tengo más confianza en nuestra capacidad de entregar y sobre entregar.

Todos estamos de acuerdo con él, el punto de llegar al punto al que hace años nadie se imaginaba, pero, ¿acaso eso es motivo de ofrecer un servicio incompleto y no de cumplir las promesas hechas antes del lanzamiento? ¿o acaso cree que ya olvidamos las funciones de compartir en familia, soporte a iOS, opciones de suscripción sin hardware, funciones sociales, una línea consistente de nuevos juegos y en navegadores, modo 4K, funcionalidad del Asistente de Google y juego inalámbrico con el controlador Stadiapero hey, se trata del destino, no del viaje, ¿verdad?

Y no es que el resto de servicios les vaya mejor. Ya vimos como GeForce Now perdió juegos muy importantes para su catálogo y que a Microsoft xCloud podría irle mucho mejor, pero hasta ellos cumplen con sus promesas más que Stadia. A pesar de haber sufrido bajones, apuntan por avanzar a los objetivos a largo plazo mientras ofrecen un servicio decente en la medida de lo posible. 


Básicamente GeForce Now y xCloud funcionan porque son transparente con lo que prometen, hay una coherencia con el servicio que te prometen y el que te dan.

Una de las garantías más importantes de Google fue agregar 120 videojuegos a la biblioteca en el 2020, y sí, apenas van dos meses del año, pero ni siquiera se han publicado listas oficiales de los confirmados o posibles títulos. Peor aún, Google asegura que la decisión queda en los publicistas, es decir, que si ellos dicen que no pues Stadia se limpia las manos y sigue su vida como si nada.

Hoy es el último día de la prueba gratuita de tres meses que se ofrece a los jugadores de Stadia a través de la Edición Fundadora de $130 dólares. De ahora en adelante, los jugadores tendrán que pagar $10 usd al mes para acceder a Stadia Pro, o quedarse con la versión gratuita, que no admite 4K o incluye acceso a juegos gratis. 

Google Stadia promete demasiado para lo que apenas puede lograr.

Fuente [Engadget]

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