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Desde hace ya varios años, la industria de los videojuegos y el entretenimiento se ha visto envuelta en lamentables casos de acosos, abusos, insultos y hasta rechazos por parte de unos cuantos. Estos actos han afectado de diferentes maneras a las comunidades.

Varios miembros prominentes de la industria se han unido para organizar una nueva línea directa basada en mensajes de textos (chat, mail), la cual está destinada a brindar apoyo emocional a todos, especialmente a aquellos que se sienten aislados por el abuso y el acoso en línea.

Esta nueva línea directa anunciada durante un panel de Games for Change, estará disponible a partir del 3 de agosto, sus raíces datan desde el 2019 junto a la difusión del movimiento #MeToo dentro del mundo de los videojuegos.

Como en la mayoría de las industrias, el sexismo se ha colado en las salas de convenciones de juegos, estudios desarrolladores y grupos de juegos, dejando a muchas víctimas temerosas de hablar en contra de sus abusadores, los cuales en algunos casos suelen tener un puesto de gran renombre o peso en la industria.

El incremento de denuncias que ha habido en los últimos meses demuestra que es necesario hacer algo sustancial para prevenir esta problemática que tanto afecta al mundo del entretenimiento, para que de paso puedan volver un espacio seguro y hospitalario para todos.

Un factor que ha permitido a los abusadores salirse con la suya es que, durante demasiado tiempo, los objetivos de su abuso a menudo se han sentido aislados, como si no tuvieran a dónde ir.

Comenzamos la Línea Directa de Juegos y Acoso en línea para asegurarnos de que cualquier persona que experimente abuso pueda comunicarse con nosotros para obtener el apoyo que pueda necesitar, ya sea alguien con quien hablar sobre lo que está pasando o referencias a otros recursos para ayudarlos a protegerse o emprendan acciones legales.

- Games and Online Harasment Hotline

La directora ejecutiva, Anita Sarkeesian, fundadora y controversial cara del equipo de crítica de la cultura pop Feminist Frequency, es quizás la persona más reconocida detrás de Games Hotline la Línea Directa de Juegos y Acoso en línea, pero la organización también cuenta con el apoyo del CEO de Emotion Technology (Christopher Vu Gandin Le), la directora ejecutiva de Take This (Eve Crevoshay), y la profesora asistente de la Universidad de Illinois en Chicago (Kishonna Gray). 

Esta opción está preparada para ayudar a los desarrolladores que trabajan con amor y pasión en los videojuegos que tanto amamos hasta los streamers, esports players que nos entretienen, así como a los gamers en general.

A pesar de toda la emoción que se siente por la llegada de la próxima generación de consolas, la industria de los videojuegos pasa por momentos complicados en estos días. El abuso, las condiciones de crisis y la situación general del mundo sin duda son cosas abrumadoras y es posible que la Línea Directa de Juegos y Acoso en línea no resuelva todos los problemas de la noche a la mañana, pero siempre es sorprendente ver a las personas reunirse para ayudar a los necesitados.

Fuente: [Games Hotline] Via [Kotaku]

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