Everwild no estuvo en el E3 porque se reinició su desarrollo, según fuentes
Con ello se ha atrasado aún más.
15 de junio, 2021
Sin un director no hay un orden en el curso de las cosas, al menos en el caso del desarrollo de videojuegos así es, por lo que cuando el director creativo de Everwild se fue del equipo también se tuvo que desechar todo lo que ya se había avanzado. Al menos eso sugieren ciertas fuentes de VGC.
Everwild se reveló en 2019 y, siendo desarrollado por Rare, nos hizo tener esperanza por ver un título maravilloso de fantasía que nos cautivó con un tráiler que mostraba un mundo único, donde nos adentraríamos en una aventura en tercera persona y habiendo encuentros con deidades, o al menos eso fue lo último que vimos.
Con la salida de Simon Woodroffe, ahora se estima que el juego salga en 2024, puesto que se tuvo que volver a iniciar todo y por eso el título estuvo ausente en el Xbox Showcase a pesar de ser uno de sus títulos más fuertes.
Gregg Mayles será el nuevo director creativo y es una excelente noticia, puesto que es uno de los diseñadores más destacados de Rare al haber dirigido en juegos como Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata y Sea of Thieves. Quizá con esto ahora haya una mejor dirección definida.
El equipo encargado de Everwild ha tenido problemas para definir su visión del juego, además del arte y la música, así que por esta razón deberemos esperar como mínimo 3 años más para tener más noticias del título. ¿Qué tan malo puede ser?
Fuente: [VGC]