EL CHAT DE TWITCH LOGRA VENCER BREATH OF THE WILD
No sin un poco de ayuda, pero sigue siendo impresionante.
16 de marzo, 2020
El streamer Pointcrow, conocido por sus speedruns extraños y sus retos ridículos, se propuso ponerle un trabajo casi imposible al chat de su stream: Vencer The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
No es la primera vez que alguien pone a un enjambre mental colectivo a superar un juego, aunque con un poco más de independencia y quizás más fama, el chat de Twitch ha superado Pokémon (la primera generación) en lo que conformó un record Guinness por la mayor cantidad de jugadores simultáneos en un juego single-player.
La diferencia es que Breath of the Wild es un juego tridimensional y con movimiento mucho más complejo. Para semejante logro Pointcrow estableció unos cuantos comandos de combate y batalla para asegurar que no todo fuera al azar y aunado a esto había un cronómetro en el que el control de Link alternaba entre el streamer y el chat cada 5 minutos.
Quizás parezca trampa en un “Twitch plays” pero Pointcrow alega que no quería que el reto se convirtiera en algo extremadamente alargado o imposible, así que es un buen balance entre el control autónomo del chat y la “ayuda” de alguien con un control en mano. “Ayuda” justo así entre comillas porque muchas veces Pointcrow dejó a su chat a la merced de bestias como los Lynel o incluso guardianes, todo para enseñarles una lección y obligarlos a cumplir ciertas metas para ser recompensados con subs.
Finalmente tras épicos parrys a lasers de Guardianes, esquives magníficos y más muertes de Link de las que se hubieran querido, el chat de Twitch le asestó el golpe final a Ganon y el juego quedó en los libros de la historia, todo esto tras 17 horas y un promedio de 600 espectadores, algunos discretos y otros activamente controlando al héroe de lo salvaje.
Fuente [YouTube]