Smallant1 no deja de sorprendernos, tiene varios speedruns únicos como ya les habíamos mencionado y en esta ocasión no es con Pokémon, pues la luz brilla sobre una premisa bastante ridícula para terminar la historia principal de The Legend of Zelda: Breath of the Wild: Completar el juego sin caminar o correr.

Las reglas fueron bastante claras desde el principio: Nada de caminar ni correr, todas las otras formas de movimiento, incluyendo la paravela y los caballos están permitidas; en caso de romper la regla de no caminar se tendría que regresar al último punto de autoguardado. 

Al inicio, y el mismo speedrunner lo advierte, todo fue algo lento ya que el acabar el nivel tutorial del juego (The Great Plateau) sin caminar y sin tener la paravela no es lo más práctico. Pero con uso inteligente de saltos lunares (técnica avanzada que permite salir volando por los cielos ocupando una bomba) y de cancelación de daño de caída, tras un par de horas logró salir finalmente de la meseta. 

Posteriormente tuvo que conseguir la Armadura del Fantasma para poder hacer más daño y la máscara Majora para evitar a los enemigos. Varias horas de juego y una bestia divina después estaba listo para enfrentarse a Ganon. Las “Iras” (Blights en inglés) probaron ser lo que más tiempo le quitó; tras muchos intentos fallidos por fin pudo pasar a la fase final de Ganon en el castillo y posteriormente la fase de montura a caballo, donde su fiel corcel (llamado Eggpl Ant) lo llevó hasta una victoria sin dar un sólo paso. 

Ver a Smallant1 brincar por todo Hyrule fue bastante divertido, sumándose a la lista de speedruns interesantes que tiene. Esperemos a ver qué nos tiene reservado en el futuro.

Fuente:[YouTube]

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