CREAN PORT PARA PC DE SUPER MARIO 64 EN ALTA DEFINICIÓN
Si Nintendo no lo hace, lo haremos nosotros mismos.
4 de mayo, 2020
Super Mario 64 es un clásico, una belleza de juego. El primer título principal de la serie del plomero en ser llevado al mundo 3D no decepcionó, revolucionando el mundo de los juegos de plataformas, al grado que sigue siendo popular aún a más de 20 años de su lanzamiento en 1996. A pesar de que Nintendo ya no le preste atención al juego, los fans siguen devotos. Los más dedicados se han propuesto tareas como mejorar pequeños bugs visuales o mejorar la calidad estética del juego y ¿qué mejor forma de hacerlo que en 4K?
El tiempo no ha sido clemente con los visuales del N64, parece que Nintendo tenía lo mismo en mente cuando hicieron el re-release de Mario 64 en el DS, agregando minijuegos, puliendo detalles, haciendo uso de la pantalla táctil y por supuesto mejorando los gráficos. Aun así los gráficos originales tienen algo entrañable y por fin pueden disfrutarse de forma nativa en muy alta definición, pero ¿cómo?
Ahora es posible verlo en toda su gloria si se tiene una buena PC, ya que el juego ha sido efectivamente porteado para funcionar sin necesidad de un emulador de N64, ya que los emuladores limitan el rendimiento gráfico, en cambio con la versión en DirectX 12, hay forma de correr el juego en 4K y en widescreen, ésta versión también funciona con otros software que permiten mejorar la experiencia visual, como Reshade.
Aunque no se sabe si éste monumental progreso para salir de la emulación se debe al enorme leak de código fuente de N64, GameCube y Wii que supuestamente tomó lugar en los rincones más oscuros de 4chan, o si sólamente es trabajo de ingeniería inversa del código del juego y la consola que los aficionados llevan años haciendo. De cualquier manera sea con los clásicos o con lo más nuevo, habrá Super Mario para rato.
Fuente:[VGC]