Splash Damage ha anunciado Outcasters, un nuevo videojuego del género shooter multiplayer que llegará a Stadia de manera exclusiva en los próximos meses. Considerado como un “título profundo” pero accesible para ocho jugadores.

La jugabilidad caótica de Outcasters a primera vista resulta muy interesante ya que los jugadores tendrán que dibujar líneas en la pantalla de juego que servirán para guiar los proyectiles que se disparan. Lo cual suma un reto extra al no solo estar pendiente de las acciones de los contrincantes.

El título promete elementos de personalización detallados, un gran conjunto de habilidades para los personajes y pickups únicos que agrega más diversión a sus coloridas arenas de combate.

Supongo que comenzamos por ese game jam con esa mecánica central de tiro con curva y luego la construimos sobre una plataforma, pero también aprendimos mucho de ese tipo de experiencia multijugador purista de juegos como Quake, donde tienes que conocer los niveles íntimamente, conocer la cadencia por la cual se generan los power-ups y de dónde se generan, y luego el  área de control y área de negación que tienes usando sus proyectiles para detener a las personas. Todos estos matices están ahí en el juego, pero están algo disfrazadas para hacerlo un poco más accesible.

Richard Jolly, CEO de Splash Damage.

Este singular shooter multiplayer se lanzará con dos modos de juego, Last Caster Standing y Gold Rush, en el que dos equipos compiten para recolectar monedas que se generan en un mapa y depositarlas en una alcancía a contra tiempo. Y una vez lanzado el videojuego, se irán agregando nuevos modos de juego, mapas y personajes.

Outcasters está programado para llegar en otoño del año en curso.

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