Baldur’s Gate 3 no tendrá Early Access en este mes de agosto
Larian Studios twitteó que el esperado título no hará su arribo como inicialmente estaba planeado.
5 de agosto, 2020
Viles noticias cobijan a los Reinos Olvidados tras la revelación de Larian Studios en su cuenta oficial de Twitter en la que se informaría a los amantes del AD&D que Baldur’s Gate 3 no podrá ser atestiguado por aquellos nobles gracias al Early Access.
Buenas y malas noticias. BG3 no llegará en Agosto, pero está a la vuelta de la esquina. Anunciaremos la fecha de lanzamiento, así como grandes noticias en el Panel From Hell junto a Geoff Keighley, Swen Vincke y el equipo de Larian. Sintonízanos el 18 de agosto.
Good news and bad news. BG3 won’t hit August, but it’s just around the corner. We’ll be announcing the release date, as well as big news on the Panel From Hell alongside @geoffkeighley, @LarAtLarian and the Larian crew. Tune in Aug 18th. https://t.co/S1RlVpJ8yw pic.twitter.com/NCkrnHHpH0
— Larian Studios (@larianstudios) August 4, 2020
Hasta ahora lo único que se sabe es que la transmisión en vivo se podrá ver en el sitio web oficial de Baldur’s Gate 3 y comenzará a las 10 a.m. PT el próximo 18 de agosto (si a Diosito se le antoja). Y aunque Larian Studios ha sido muy hermético con la información que ha develado sobre el juego sabemos algunas cosas que son muy interesantes. Por ejemplo...
Los combates en esta entrega serán estrictamente por turnos, de un modo muy similar al los ya vistos en Divinity, dejando atrás el Real Time with Pause que Bioware nos entregó en el tan galardonado primer título y que se volvió tendencia en muchos otros juegos del género en su época.
Otro detalle muy curioso, es que pese que el título lleva el 3 en su nombre, no tiene relación alguna con sus predecesores. Y esto Larian lo ha dejado claro, diciendo en algunas ocasiones que, la historia de los dos primeros Baldur's Gate y sus expansiones ya ha sido contada, y que forman parte del pasado, tanto en la realidad, como en el propio juego.
Aun así, el estudio Belga sabe muy bien que la vara es alta y que al trabajar con el universo D&D y una de las franquicias más icónicas de la fantasía contemporánea como lo es Baldur’s Gate, está lejos de su zona de confort en el mundo que ellos mismos han creado en Divinity, el cual hasta la fecha siguen construyendo.
La cámara se sentirá como en Dragon Age Origins. Con una vista aérea que en los diálogos se acercará a los personajes para brindarnos un mejor detalle de las situaciones. En general, será bastante flexible.
Nuestro equipo será de hasta cuatro personajes y cada uno tendrá una agenda y su punto de vista de todo. Por lo que la interacción no faltará nunca y constantemente habrá que ganarse esos ya famosos puntos de amistad.
También tendremos para esta tercera entrega un sistema de sigilo más desarrollado, en donde la manera en cómo se usará la luz y la sombra jugará un papel importante en el combate volviéndolo más estratégico. Y finalmente, el juego tendrá una duración aproximada de hasta 100 horas. Con una narrativa de Adam Smith quien promete elementos de mucha fantasía, romance, tragedia e incluso comedia.
En general, quienes hemos jugado la saga Divinity nos podemos hacer una mejor idea de los que nos espera en Baldur’s Gate 3. Que si bien es una oportunidad de oro para Larian Studios de crecer como desarrolladora, también es un gran reto, pero me quedo tranquilo al saber que su objetivo es crear la más auténtica experiencia AD&D de esta época.
Si bien no podremos jugarlo este mes, los fans ya hemos esperado una década para su llegada, así que un par de días más no significan nada, mientras todo sea para brindarnos el prometido "Killer Skyrim".
Fuente: [VG24/7]