A raíz de los miles de despidos ocurridos en las oficinas de 343 Industries la comunidad gamer se ha cuestionado si esto afectaría directa o indirectamente a la franquicia de Halo, ya sea reduciendo su contenido o calidad o incluso descontinuando a la misma. El estudio ya ha revelado lo que le espera a Halo y al Master Chief.

Pierre Hintze, jefe del estudio, hizo una declaración pública a través de Twitter en la que dijo que se continuaría trabajando en Halo. No habló específicamente de si algunos de los 10,000 empleados despedidos en Microsoft eran parte de 343 Industries:

Halo y Master Chief están aquí para quedarse. 343 Industries continuará desarrollando Halo ahora y en el futuro, incluidas historias épicas, multijugador y más de lo que hace que Halo sea grandioso.

Aparentemente esta respuesta se originó gracias al influencer francés de Halo, Bathrobe Spartan, quien antes filtró los planes para un modo Battle Royale de Halo Infinite. Él afirma que el estudio perdió un tercio de su fuerza laboral, incluyendo contratistas, que Halo Infinite no alcanzó sus objetivos de ventas y que 343 volverá a asumir un papel de “coordinación” en la franquicia en lugar de desarrollar nuevos juegos de Halo.

Los despidos en Microsoft tuvieron como consecuencias duras críticas y revelaciones impactantes en relación a cómo eran tratados sus trabajadores. El exdesarrollador Patric Wen y el contratista Nicholas Bird criticaron a 343 por su dirección de Halo Infinite y el trato a los empleados, que Microsoft limitó a 18 meses dentro de la empresa y con descansos obligatorios de seis meses. 

A día de hoy Halo Infinite es disfrutable en muchos aspectos, pero son los modos multijugador, campaña cooperativa y Forge lo que lo hacen único, y son esos elementos los que más tardaron en llegar o que incluso ni siquiera han llegado o llegarán. Si bien Microsoft nos promete mucho Halo para el futuro, de nada sirve si no es el Halo que todos recordamos.

Vía [PCGamer]

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