Recientemente recibimos la lamentable noticia sobre los despidos de más de 10,000 empleados en Microsoft y Riot Games, que ocurrirán a lo largo de estos meses. El 99.9% de estos despidos son de parte de Microsoft, representando un 5% de su personal total. Uno de los principales estudios afectados es 343 Industries y varios de sus ex-empleados han empezado a criticar esta decisión.

Los despidos en 343 no deberían haber ocurrido y Halo Infinite debería estar en un mejor estado. La razón de ambas cosas es un liderazgo incompetente durante el desarrollo de Halo Infinite que causa un estrés masivo en aquellos que trabajan duro para hacer que Halo sea lo mejor posible.

Patrick Wren, ex-diseñador del multijugador de Halo Infinite.

Como fanático de Halo, estoy realmente cansado de que las prácticas y políticas comerciales de Microsoft maten lentamente lo que amo. Entre las políticas de contratación de las que abusan para obtener incentivos fiscales y despidos frente a ganancias gigantescas/bonos ejecutivos... prepararon a Halo para el fracaso.

Tyler Owens, ex-desarrollador del multijugador de Halo Infinite.

En particular recordamos a Joseph Staten, veterano escritor de los primeros juegos de Halo, quien en 2020 había regresado del retiro para el desarrollo de Halo Infinite, que también será despedido. Tal vez la estrategia de Microsoft de comprar varios estudios está resultando contraproducente en los propios. ¿En qué se convertirá? ¿Y si al final no se lleva a cabo? Todo esto inquieta a propios y extraños en Microsoft.

Vía: [Polygon]

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