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Nosotros estamos a punto de liberar nuestra reseña de Doom Eternal, con toda la diversión que ha implicado como jugarlo hasta el cansancio, subir gameplay, hacer transmisiones en vivo y pues ni siquiera han pasado dos semanas desde su lanzamiento y ya tenemos récord mundial, cortesía del speedrunner Distortion2. Y bueno, sepan que aquí no solo hablamos del speedrunning de Ocarina of Time, también hay otros juegos... como Doom y... Doom Eternal.

Esperemos que lo estén disfrutando de manera legal, ¿eh?

Para estrenar con broche de oro, speedrun.com ha abierto su sección dedicada a Doom Eternal que incluye tres categorías: 100%, “Todos los Coleccionables” y, la favorita de todos, Any%. Hasta ahora goza de dos dificultades: Clásico y Ultra-Pesadilla.

Si bien, inicialmente íbamos a hablar de que el récord mundial fue de 39 minutos, Distortion2 logró reducir su tiempo a 32m 45s, marcando un nuevo récord mundial que está vigente todavía a la fecha de publicación de este artículo.

Podrían imaginar que 32 minutos es muy poquito para el largo que puede ser el título, pero creo que no contábamos en cómo los fanáticos romperían brutalmente el juego con glitches que harían una diferencia invaluable. No hay una categoría hasta el momento que indique un run sin glitches, o como algunos dirían, “una carrera pura”. Pero ¿qué es puro hoy en día?

Tan aterrador como parece el récord, está plagado de técnicas y estrategias que requieren suficiente habilidad para ejecutar correctamente, inclusive cosas que yo no sabía que eran posibles como impulsarse con la Ballista en el aire para abarcar más espacio en la movilidad aérea. Sin embargo, lo que más impresiona son los saltos lunares que se realizan con un glitch llamado “Wheel Glitch”, que permite al Doom Slayer prácticamente volar y saltarse gran parte de los mapas para terminarlos lo más rápido posible sin necesidad de cumplir con todos los requisitos.

¿Qué es el Wheel Glitch?

Es súper simple de realizar, solamente requiere un poco más de creatividad para poderlo explotar al 100%. Para ejecutarlo se requiere activar la rueda de armas (con Y, si usas control en configuración por defecto) cuando estás cayendo de alguna plataforma y entonces spammear el botón de salto lo más rápido posible para obtener un mejor efecto. 

Es posible porque el juego se "ralentiza" cuando activas esta rueda y al presionar el salto múltiples veces se "acumula" el efecto, logrando un salto lunar. Desde luego, como Doom Eternal permite exceder las capacidades regulares de cuadros por segundo, mientras más potente sea tu computadora, más fácil será realizarlo.

¿Sencillo? Sí, lo es, realmente hay gente que considera a esta técnica como algo “roto” pues seguramente id Software no tarda en corregir este glitch, a menos que estén de acuerdo con la escena de speedrunning y sus formas de lograrlo. Y bueno, hay otras formas de lograr saltos lunares pero esta es la más importante.

Hay más técnicas involucradas como atravesar el suelo utilizando la motosierra, un glitch que involucra el cambio de armas que le da a la Heavy Cannon el daño del Rocket Launcher por cada tiro mientras lo mezcla con el sniper. Es una plétora de cosas, técnicas y estrategias que juntas han logrado un récord como éste. 

Dense fuego mientras todavía sea el récord mundial, pues ahora buscan la forma de optimizar esta carrera para que sea menor a 30 minutos. ¿Lo lograrán?

Fuente: [Distortion2] [Speedrun.com]

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