Speedrunner termina Super Mario Bros en menos de 5 minutos
A medio segundo de vencer al TAS.
8 de agosto, 2022
Desde el mundo del speedrunning (terminarse los juegos lo más rápido posible) nos llega una nueva proeza que motivará y sorprenderá a la comunidad de los videojuegos, recuerden que hace poco tuvimos la noticia de que alguien logró el reto imposible de Halo 2. Pero ahora, una nueva leyenda acaba de grabar su nombre en oro y en lo más alto al terminar Super Mario Bros (NES) en 4:54.798.
El fin de semana pasado, Mario Niftski registró una carrera de menos de cinco minutos, logrando romper el anterior récord mundial (4:54.881) por menos de unos segundos de diferencia en la modalidad Any% (algo así como pasarlo en cualquier porcentaje sin importar que haga uso de bugs o saltos de secciones del juego).
Niftski, documentó su logro mediante un stream en Twitch, para consecuentemente subirlo a su canal de YouTube. De esta forma tiene evidencia de su precisa ejecución para brincarse o eliminar un total de cinco fotogramas del juego para llegar a la nueva marca. El speedrunner utilizó un teclado y el juego corriendo bajo emulación en PC, asegurando que Super Mario Bros estaba corriendo al 100%, tal como debería pasar si se usase una consola NES. Aclaró que el usar un teclado no ofrece ninguna ventaja, y en realidad es discutiblemente peor para la ejecución rápida de este juego. Esto se trata de algo más personal, la desventaja de otros es la comodidad de uno.
Lo interesante aquí, es que con este nuevo récord se acaba de acortar la distancia entre lo que un humano es posible realizar en comparación de un TAS (Tool Assisted Speedrun Software - una herramienta previamente programada para terminar o ejecutar movimientos humanamente imposible).
El récord realizado por un TAS actualmente es de 4:54:265, lo que muestra que los jugadores humanos todavía están un poco más de medio segundo por detrás. Se espera que tanto Niftski como Miniland (quien sostenido el anterior récord), se den a la tarea de superar los 0,533 segundos de diferencia que hay entre el programa y el ser humano. Así que la siguiente misión es romper la barrera de 0,1 segundos. ¿Algún día sucederá?