Speedrunner termina remake de Demon’s Souls en tan solo 17 minutos
A este paso el speedrun serán puros skips.
25 de noviembre, 2020
Antes de que te lo preguntes debes saber que el objetivo de algunos speedruns es ver el final de un juego, sin importar los métodos necesarios para llegar a él en la consola (así que no, no cuenta buscar el video en YouTube). Es por esto que existe la categoría Any%, en la que puedes usar glitches para saltarte partes tal y como Distortion2 hizo en su speedrun de Demon’s Souls para PlayStation 5.
El día de antier logró terminar el juego en tan solo 19 minutos y apenas un día después superó su marca en 17 minutos con 18 segundos en tiempo dentro del juego. Para lograr tal proeza tuvo que usar el glitch “wrong-warping”, en el que abusa de los arcos que funcionan como checkpoints para saltarse varias escenas.
De acuerdo a la explicación del video, antes debes de cumplir los requisitos para llegar al siguiente arco, entonces después de pasar por el último checkpoint debes teletransportarte a otra área; justo antes de llegar al destino debes cerrar forzadamente el juego. Esto hace que el checkpoint anterior se sobreescriba por el siguiente (que aún no has pasado), por lo que sólo debes dejar morir a tu personaje para aparecer muy adelantado.
Por medio de este glitch, Distortion2 ha podido mejorar su tiempo relativamente rápido, por lo que sólo es cuestión de tiempo de que alguien con mayor habilidad en el juego haga uso de este glitch para hacer un tiempo récord aún más increíble.
Claro está, también es posible que Bluepoint Games haga un parche para este bug, así que puede que no sea aprovechado a tiempo por los speedrunners, pero de algo estamos seguros: siempre encontrarán la manera de descubrir nuevas formas de romper los juegos. Aunque claro, nada superará al pez que terminó por sí solo Pokémon Sapphire.
Vía: [Kotaku]